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Todas las imágenes utilizadas en el foro a excepción de los avatares de los propios users y sus creaciones pertenecen a One Piece (ワンピース Wan Pīsu?). Este es un manga japonés creado por Eiichirō Oda y llevado a la versión anime por Kōnosuke Uda, actualmente el anime es realizado por Toei Animation y se transmite en Fuji TV. Comenzó a publicarse en Weekly Shōnen Jump desde el 4 de agosto de 1997.

Compendio de objetos y viales.

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Compendio de objetos y viales.

Mensaje por Bleyd el Jue 22 Ene 2015 - 16:45

Antidoto: como su nombre dice elimina cualquier veneno en el organismo. cualquier envenenamiento posterior a su uso no se vera afectado

poción de aislamiento: te vuelve inmune a la electricidad 3 post

poción de resistencia a los elementos, [tierra, fuego, agua, aire] se compran por separado solo puede tener activa una en cada momento duración 3 post, te vuelve inmune a el elemento escogido

poción antiacido. durante 3 post, todo acido que entre en contacto contigo pasara a considerarse como agua.

pocion de fuego abrasador. durante 3 post puedes exaltar una unica llamarada de fuego por la boca, cualquier sustancia u objeto que se acerque a menos de medio metro de ti vera su temperatura aumentada 10 grados, esto puede fundir nieve y derretir hielo una vez usada la llamarada se acaban todos los efectos.

Todas las granadas producen daño y tienen un area efecto de 8 metros de diametro, en los 3 primeros metros del diametro no se puede eludir el impacto,

Granada de pulso electromagnético. una vez lanzada esta granada efectúa un único pulso electromagnético que desactivara cualquier componente electronico durante 3 post, un componente electrónico protegido contra una granada de pulso se desactivara durante 1 post, antes de tener que reiniciarse.

granada de fragmentacion. una detonacion lanza fragmentos y esquirlas de metal produciendo graves daños

granada de espuma. esta granada no produce daños. al detonar esta granada genera una espuma de crecimiento rápido.la espuma es muy pegajosa y se endurece con el aire en segundos, una vez solida es muy resistente. cualquiera atrapado dentro tendrá que abrirse paso mediante fuerza bruta. aun así quedaran restos que impedirán los movimientos normales, se puede usar 1 post para escapar y otro para limpiar los restos. la granada atrapa sin remedio a todo lo que este a 1,5 metros, fuera de ese rango solo dejara restos.

granada congelante. al detonar congela su area de accion recubriendo con hielo toda la superficie afectada, si te detona en su radio de efecto te aprisionara en una carcasa de hielo, en climas fríos el hielo no desaparecerá, en el resto de climas durante 3 post el suelo sera muy resbaladizo. en climas cálidos el hielo desaparecerá en un post.

granada gravitacional. al detonar esta granada genera un potente campo gravitico quintuplicando el peso de todo lo que hay en su radio de acción, esta granada solo posee área efecto de 3 metros. el efecto permanece 3 turnos. las estructuras no se ven afectadas

granada sismica, esta granada no produce daños , genera un pulso al terreno que hace que este se desmorone, cualquier suelo de roca o material duro se fragmentara hundiéndose y alzándose para generar un terreno abrupto y dificilmente practicable.
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Re: Compendio de objetos y viales.

Mensaje por AlexEmpanadilla el Jue 22 Ene 2015 - 20:02

A ver... veamos lo que se puede hacer con esto... Te diré lo que podemos aprovechar de esta tanda de objetos.

POCIONES:

Error, no computa. Se puede salvar el antídoto: un elixir que te cura de un veneno débil / moderado

GRANADAS:

Granada de pulso electromagnético --> ACEPTABLE

granada de fragmentacion --> Ya existe

granada de espuma --> ACEPTABLE

granada congelante --> Nope, para eso ya hay diales de hielo.

granada gravitacional --> Multiplicar por 5 es una brutalidad. Multiplica por 1,5, lo que ya dificulta el movimiento.

granada sismica --> ACEPTABLE

De todos modos, se elimina eso de que a 3 metros o menos del centro es inesquivable, dado que una persona con suficiente velocidad puede esquivarlo.
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Re: Compendio de objetos y viales.

Mensaje por Bleyd el Jue 22 Ene 2015 - 20:09

vale eso ya es cosa vuestra yo os pongo las ideas ^^ yo no se como van los combates aun. mi idea de esquivar es cuando te la lanzan, no cuando la granada detona, que se supone que el ataque ya te ha acertado. 8P ya mirare de poneros mas cosas a ver que os van pareciendo y asi se mejora un poco las tiendas
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