Invitado
Fama
Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Exp: 0
Nivel: 1
Nombre: Zane D. Kenshin
Apodo: El halcón rojo
Edad: 21
Sexo: Hombre-Heterosexual
Raza: Humano
Rango/Empleo: Cazarrecompensas aspirante
Rango social: Medio
Descripción estilo de lucha:
-Nombre: Sutairu hiryū no odori to hi
-Ejecución: El Sutairu hiryū no odori to hi es un antigua disciplina marcial aparentemente extinguida aunque se cree que algún existen algunos practicantes de este intrincado arte de la espada, debido a que los maestros, si no son derrotados antes, al enseñar por completo el estilo deben ser asesinados por su único discípulo.
Este estilo combina de forma fluida una gran variedad de movimientos mediante el uso de una, dos y hasta tres espadas con gran soltura y elegancia. Además de los movimientos ofensivos se da una gran importancia a los movimientos evasivos haciendo de estos una parte esencial en cada combate. El estilo parte de tres modos básicos de pelea: Ofensiva, Contraataque y Ofensiva a distancia. Las cuales se van desarrollando a medida que el espadachín mejora con los combates.
Por último y no menos importante se cree que para comprender del todo este tipo de técnicas se ha de tener un control espiritual básico, además de las nociones bélicas de un asesino.
Descripción física: Zane es un joven de piel fría casi todo el año, salvo en época de buen tiempo, pues su piel tiende a tornarse algo más oscura con mucha rapidez, pero no demasiado. Sus ojos son vivos y muy expresivos, rebosan alegría y soberbia al mismo tiempo con pestañas no muy alargadas; la singularidad de ellos es que su ojo izquierdo se torna de un verde esmeralda, mientras que su ojo derecho es de un azul cielo muy vivo, en otras palabras sufre de heterocromía ocular. Siempre muestra una sonrisa amigable y picaresca en el rostro casi todo el tiempo, salvo en momentos de seriedad. Su pómulo izquierdo tiene una cicatriz en forma de ‘equis ‘, algo distintivo en él.
Su cabello indomable es abundante y poco graso de un rojo intenso como la misma sangre, algo que en otra época habría logrado que los acusaran de demonio, muy rebelde, erizándose si se lo deja demasiado largo, debido a esto siempre lleva un pañuelo en la frente.
Su rostro es alegre y risueño, rara vez muestra un atisbo de tristeza en él. Cómo dicen los ancianos en su mirada se puede ver las intenciones que tiene. Sin embargo, cuando está combatiendo o jugándose algo importante es todo lo contrario, su gesto se pone serio y taciturno, resultando impredecible lo que le pasa por su mente.
En lo que concierne al físico, Zane es un muchacho de un metro ochenta y cinco centímetros de altura y ochenta kilos con setecientos gramos de peso. Musculado y fibroso, con un cinco por ciento de grasa corporal, casi el mínimo que una persona no puede eliminar de su cuerpo. En el pecho muestra una cicatriz en forma casi zigzagueante que va de su hombro derecho a su abdominal oblicuo izquierdo, con la cual despertó una mañana sin saber como había ocurrido.
Sus vestimentas son muy variables, dependiendo de la región en la que se encuentre, solo coincidiendo en que enseña su pecho. La primera de ellas, que usa para pasar de inadvertido por islas cuyo nivel de vida es alto/medio alto, va con un pantalón negro, estilo pitillo, estrechándose a medida que llega a los tobillos, una camisa de cuello asiático abierta hasta la altura del abdomen, cubierto por un blazer adaptado para él, para unos mejores movimientos, sobre la camisa, la cual parece otra camisa( también abierta hasta la altura del abdomen) con un cuello alto. Ambas están remangadas hasta la altura del codo. A cambio tiene unos especie de guanteletes de tela recubriendo sus manos hasta la altura de sus antebrazos en negro con detalles blancos y verdes. Su cintura está rodeada por un pañuelo blanco, a forma de cinto dónde suele colocarsus aceros.
La segunda, que es la que suele usar normalmente, es un traje típico traído de la isla de wano compuesto por un pantalón de un color verde oscuro, sin parte superior, todo esto cubierto por un abrigo largo de color negro, cerrado por su cintura por un pañuelo rojo intenso a juego con su cabello, donde lleva sus aceros. Su calzado son unas cómodas botas de color negro.
Alineamiento: Neutral Puro
Descripción psicológica: Zane es un hombre que se ama a sí mismo por encima de cualquier cosa, algunos lo tachan de soberbio y un tanto narcisista, pero no hay definición para una persona tan orgullosa y con tanto ego como él. No se considera una persona camorrista, pero su poca paciencia y su escasa sutilidad hacen que ello sea inevitable cada vez que alguien le dirige la palabra en un tono que no es el adecuado. Sin embargo, es una persona con un corazón enorme que lo da todo sin recibir nada a cambio, se podría decir que es un alma caritativa a la cual no importa repartir sus ganancias entre los más necesitados.
Sentimentalmente es un hombre enamoradizo y un ligón en potencia; tiende a pelearse con padres, hermanos y novios de alguna otra muchacha allá por donde va. Pero hace eso en defensa propia, pues le hirieron una vez el corazón cambiando, en parte, su forma de ser en ese ámbito; prefiriendo hacer daño él a que le vuelvan a hacer daño, sería algo que no soportaría.
Es una persona que le gusta mucho ir de taberna en taberna, haciendo amigos y conociendo a multitud de féminas, como dije anteriormente. Él sabe perfectamente dónde está su límite con el alcohol, el cual nunca sobrepasa, por miedo a lo que pueda ocurrirle en estado de embriaguez, como le ocurrió en el pasado (esto se desarrollará en una parte de su historia).
En ocasiones, cuando está combatiendo, de los más profundo de su ser saca una parte sí mismo que tiene encerrada la cual solo busca sed de sangre y acabar con el enemigo sea como sea.
Pocos son los que le han visto así y han sobrevivido a él, no obsante, Zane no sabe nada de esto pues pierde la consciencia.
Resumiendo Zane es un individuo de poca paciencia, alegre y sin maldad, el cual tiene miedo a enamorarse para que no le rompan el corazón. Y su pasatiempo favorito es estar de jolgorio en alguna taberna.
Gustos y desagrados: Entre sus gustos encontramos Zane es un hombre de gustos sencillos. Le encanta un buen plato de comida caliente junto a un vaso fresco de agua del tiempo con hielo, tanto para comer como para cenar; al igual que beberse un par de cervezas de trigo, tan frías como sea posible, después de cada comida.
Le encanta el dinero, aunque no es algo prescindible en su vida, siendo esto algo contradictorio en su forma de ser.
Entrenar nada más levantarse, la sensación de bienestar al sentir el viento en su torso desnudo y sudado tras lo primero. La nostalgia que le proporciona estar en una primaveral con clima veraniego recordando su feliz infancia con sus padres en la isla donde se crió.
La subida de adrenalina ocasionada por un buen combate cuerpo a cuerpo utilizando sus aceros, sabiendo que puede ser la última vez que lo haga. La cetrería, le encantan las aves peligrosas, sobre todo los halcones peregrinos. Las mujeres en general, sintiendo una extraña devoción por aquellas que tienen cara de ángel pero en el fondo son autenticas diablesas. El color azul y sus distintas tonalidades. La pizza de salchichón picante italiano con carne picada de ternera.
Y por último, las noches de luna llena cuyo cielo estrellado parecen rodear la luna al son de una melodía clásica.
Entre sus desagrados encontramos que siente repugnancia por los tiradores, no termina de comprender como un hombre puede combatir a distancia sin sentir el cuerpo de su rival a escasos centímetros del suyo combatiendo por el tesoro más preciado de todos: La vida.
La comida extremadamente fina, lo que es conocida como ‘comida de alto standing’, pues opina que las raciones son demasiado pequeñas para su precio y no sabes exactamente lo que te comes.
Las serpientes no las soporta sintiendo, en ocasiones, incluso miedo, pues opina que son unos seres repugnantes y poco fieles, razón por la que ama las aves grandes, pues las caza y las elimina. La pizza carbonara, ya que odia el bacón y la nata.
Y por último, los médicos, no se fía de los comúnmente conocidos por él como: Matasanos, pues piensan que no son trigo limpio y pueden hacerte cualquier cosa una vez te han anestesiado o suministrado algo raro.
Habilidades: Entre las cuantiosas virtudes de Zane encontramos su capacidad de reacción ante momentos difíciles, siendo capaz de sacar lo mejor de sí mismo para salir de una situación complicada. Su habilidad innata para la espada, pues lleva en su sangre los genes de sus antecesores de Wano.
No es nada rencoroso, puedes pelearte con él hoy que mañana te invita a una copa y tan amigos, algo que no comprende todo el mundo.
Aunque nunca lo pone en práctica es un hombre al que se le da bien la tecnología, pero aquello implica estudiar y es algo que no le gusta. Tiene muy buena orientación, ya sea por mar o por tierra, rara vez se pierde, suele encontrar atajos para llegar antes a los sitios, al menos en el ochenta por ciento de las veces.
Con las mujeres suele tener mucha labia, consiguiendo lo que quiera de ellas, según él de los rechazos se aprende y así es, ahora rara vez se le resiste alguna muchacha.
Es un genio de los juegos de azar, sabiendo leer las cartas de cualquier juego de mesa tras echar un par de partidas haciendo pensar que bajo esa dura mollera es alguien extremadamente inteligente, no obstante, quien le conoce dice ‘que le acompaña la diosa fortuna’.
Torpeza: Zane es un joven que no tiene tacto alguno, se podría decir que es un gañán de libro, metiendo en líos a todo el que lo rodea y a él mismo. Su falta de tacto es algo que desde pequeño le ocasiona problemas, porque dice las cosas sin pensar tal y como le salen en ese momento, aunque no las sienta así.
Es un cabeza loca, aunque es inteligente, quiere siempre hacer las cosas rápido y eso suele llamar la atención de quien no se debe llamar.
No tiene ni pajolera idea de cocina; una de las tantas veces que ha probado a cocinar empezó a mezclar especias y envenenó a diez personas, teniendo que hacerles una lavada de estomago a todos. Esto le lleva a comer casi siempre conservas de lata y mucha fruta.
No sabe del todo como enfrentarse a un tirador, se podría decir que es su punto flaco pues nunca se ha enfrentado a uno; tiende a huir vilmente de ellos, es algo de lo que no se enorgullece, pero según su mentalidad un verdadero hombre lucha con sus manos y no mediante artilugios a distancia.
Profesiones:
Principal: Espadachín-Sendero de la Espada
Secundarias: Navegante –Astrónomo; Domador –Adiestrador; Herrero – Armero.
Banda: N/A
Armas:
Mar de origen: Mar del Oeste (Desde donde parte el personaje, aunque casi toda su vida la ha pasado en el paraiso, primera etapa del grand line)
Pertenencias:
Botín de partidas:N/A
Sueños: En su niñez tuvo que madurar de golpe, por lo que sueña con un futuro más pacifico para la generaciones venideras, sin delincuentes ni gente corrupta. También quiere dar la vuelta al mundo, conocer todas las civilizaciones que hay, con el fin de abrir sus horizontes. Otro de sus sueños más profundos es tener la colección de espadas más grande del mundo.
Nivel: 1
Nombre: Zane D. Kenshin
Apodo: El halcón rojo
Edad: 21
Sexo: Hombre-Heterosexual
Raza: Humano
Rango/Empleo: Cazarrecompensas aspirante
Rango social: Medio
Descripción estilo de lucha:
-Nombre: Sutairu hiryū no odori to hi
-Ejecución: El Sutairu hiryū no odori to hi es un antigua disciplina marcial aparentemente extinguida aunque se cree que algún existen algunos practicantes de este intrincado arte de la espada, debido a que los maestros, si no son derrotados antes, al enseñar por completo el estilo deben ser asesinados por su único discípulo.
Este estilo combina de forma fluida una gran variedad de movimientos mediante el uso de una, dos y hasta tres espadas con gran soltura y elegancia. Además de los movimientos ofensivos se da una gran importancia a los movimientos evasivos haciendo de estos una parte esencial en cada combate. El estilo parte de tres modos básicos de pelea: Ofensiva, Contraataque y Ofensiva a distancia. Las cuales se van desarrollando a medida que el espadachín mejora con los combates.
Por último y no menos importante se cree que para comprender del todo este tipo de técnicas se ha de tener un control espiritual básico, además de las nociones bélicas de un asesino.
Descripción física: Zane es un joven de piel fría casi todo el año, salvo en época de buen tiempo, pues su piel tiende a tornarse algo más oscura con mucha rapidez, pero no demasiado. Sus ojos son vivos y muy expresivos, rebosan alegría y soberbia al mismo tiempo con pestañas no muy alargadas; la singularidad de ellos es que su ojo izquierdo se torna de un verde esmeralda, mientras que su ojo derecho es de un azul cielo muy vivo, en otras palabras sufre de heterocromía ocular. Siempre muestra una sonrisa amigable y picaresca en el rostro casi todo el tiempo, salvo en momentos de seriedad. Su pómulo izquierdo tiene una cicatriz en forma de ‘equis ‘, algo distintivo en él.
Su cabello indomable es abundante y poco graso de un rojo intenso como la misma sangre, algo que en otra época habría logrado que los acusaran de demonio, muy rebelde, erizándose si se lo deja demasiado largo, debido a esto siempre lleva un pañuelo en la frente.
Su rostro es alegre y risueño, rara vez muestra un atisbo de tristeza en él. Cómo dicen los ancianos en su mirada se puede ver las intenciones que tiene. Sin embargo, cuando está combatiendo o jugándose algo importante es todo lo contrario, su gesto se pone serio y taciturno, resultando impredecible lo que le pasa por su mente.
En lo que concierne al físico, Zane es un muchacho de un metro ochenta y cinco centímetros de altura y ochenta kilos con setecientos gramos de peso. Musculado y fibroso, con un cinco por ciento de grasa corporal, casi el mínimo que una persona no puede eliminar de su cuerpo. En el pecho muestra una cicatriz en forma casi zigzagueante que va de su hombro derecho a su abdominal oblicuo izquierdo, con la cual despertó una mañana sin saber como había ocurrido.
Sus vestimentas son muy variables, dependiendo de la región en la que se encuentre, solo coincidiendo en que enseña su pecho. La primera de ellas, que usa para pasar de inadvertido por islas cuyo nivel de vida es alto/medio alto, va con un pantalón negro, estilo pitillo, estrechándose a medida que llega a los tobillos, una camisa de cuello asiático abierta hasta la altura del abdomen, cubierto por un blazer adaptado para él, para unos mejores movimientos, sobre la camisa, la cual parece otra camisa( también abierta hasta la altura del abdomen) con un cuello alto. Ambas están remangadas hasta la altura del codo. A cambio tiene unos especie de guanteletes de tela recubriendo sus manos hasta la altura de sus antebrazos en negro con detalles blancos y verdes. Su cintura está rodeada por un pañuelo blanco, a forma de cinto dónde suele colocarsus aceros.
La segunda, que es la que suele usar normalmente, es un traje típico traído de la isla de wano compuesto por un pantalón de un color verde oscuro, sin parte superior, todo esto cubierto por un abrigo largo de color negro, cerrado por su cintura por un pañuelo rojo intenso a juego con su cabello, donde lleva sus aceros. Su calzado son unas cómodas botas de color negro.
- Zane I:
- ZaneII:
Alineamiento: Neutral Puro
Descripción psicológica: Zane es un hombre que se ama a sí mismo por encima de cualquier cosa, algunos lo tachan de soberbio y un tanto narcisista, pero no hay definición para una persona tan orgullosa y con tanto ego como él. No se considera una persona camorrista, pero su poca paciencia y su escasa sutilidad hacen que ello sea inevitable cada vez que alguien le dirige la palabra en un tono que no es el adecuado. Sin embargo, es una persona con un corazón enorme que lo da todo sin recibir nada a cambio, se podría decir que es un alma caritativa a la cual no importa repartir sus ganancias entre los más necesitados.
Sentimentalmente es un hombre enamoradizo y un ligón en potencia; tiende a pelearse con padres, hermanos y novios de alguna otra muchacha allá por donde va. Pero hace eso en defensa propia, pues le hirieron una vez el corazón cambiando, en parte, su forma de ser en ese ámbito; prefiriendo hacer daño él a que le vuelvan a hacer daño, sería algo que no soportaría.
Es una persona que le gusta mucho ir de taberna en taberna, haciendo amigos y conociendo a multitud de féminas, como dije anteriormente. Él sabe perfectamente dónde está su límite con el alcohol, el cual nunca sobrepasa, por miedo a lo que pueda ocurrirle en estado de embriaguez, como le ocurrió en el pasado (esto se desarrollará en una parte de su historia).
En ocasiones, cuando está combatiendo, de los más profundo de su ser saca una parte sí mismo que tiene encerrada la cual solo busca sed de sangre y acabar con el enemigo sea como sea.
Pocos son los que le han visto así y han sobrevivido a él, no obsante, Zane no sabe nada de esto pues pierde la consciencia.
Resumiendo Zane es un individuo de poca paciencia, alegre y sin maldad, el cual tiene miedo a enamorarse para que no le rompan el corazón. Y su pasatiempo favorito es estar de jolgorio en alguna taberna.
Gustos y desagrados: Entre sus gustos encontramos Zane es un hombre de gustos sencillos. Le encanta un buen plato de comida caliente junto a un vaso fresco de agua del tiempo con hielo, tanto para comer como para cenar; al igual que beberse un par de cervezas de trigo, tan frías como sea posible, después de cada comida.
Le encanta el dinero, aunque no es algo prescindible en su vida, siendo esto algo contradictorio en su forma de ser.
Entrenar nada más levantarse, la sensación de bienestar al sentir el viento en su torso desnudo y sudado tras lo primero. La nostalgia que le proporciona estar en una primaveral con clima veraniego recordando su feliz infancia con sus padres en la isla donde se crió.
La subida de adrenalina ocasionada por un buen combate cuerpo a cuerpo utilizando sus aceros, sabiendo que puede ser la última vez que lo haga. La cetrería, le encantan las aves peligrosas, sobre todo los halcones peregrinos. Las mujeres en general, sintiendo una extraña devoción por aquellas que tienen cara de ángel pero en el fondo son autenticas diablesas. El color azul y sus distintas tonalidades. La pizza de salchichón picante italiano con carne picada de ternera.
Y por último, las noches de luna llena cuyo cielo estrellado parecen rodear la luna al son de una melodía clásica.
Entre sus desagrados encontramos que siente repugnancia por los tiradores, no termina de comprender como un hombre puede combatir a distancia sin sentir el cuerpo de su rival a escasos centímetros del suyo combatiendo por el tesoro más preciado de todos: La vida.
La comida extremadamente fina, lo que es conocida como ‘comida de alto standing’, pues opina que las raciones son demasiado pequeñas para su precio y no sabes exactamente lo que te comes.
Las serpientes no las soporta sintiendo, en ocasiones, incluso miedo, pues opina que son unos seres repugnantes y poco fieles, razón por la que ama las aves grandes, pues las caza y las elimina. La pizza carbonara, ya que odia el bacón y la nata.
Y por último, los médicos, no se fía de los comúnmente conocidos por él como: Matasanos, pues piensan que no son trigo limpio y pueden hacerte cualquier cosa una vez te han anestesiado o suministrado algo raro.
Habilidades: Entre las cuantiosas virtudes de Zane encontramos su capacidad de reacción ante momentos difíciles, siendo capaz de sacar lo mejor de sí mismo para salir de una situación complicada. Su habilidad innata para la espada, pues lleva en su sangre los genes de sus antecesores de Wano.
No es nada rencoroso, puedes pelearte con él hoy que mañana te invita a una copa y tan amigos, algo que no comprende todo el mundo.
Aunque nunca lo pone en práctica es un hombre al que se le da bien la tecnología, pero aquello implica estudiar y es algo que no le gusta. Tiene muy buena orientación, ya sea por mar o por tierra, rara vez se pierde, suele encontrar atajos para llegar antes a los sitios, al menos en el ochenta por ciento de las veces.
Con las mujeres suele tener mucha labia, consiguiendo lo que quiera de ellas, según él de los rechazos se aprende y así es, ahora rara vez se le resiste alguna muchacha.
Es un genio de los juegos de azar, sabiendo leer las cartas de cualquier juego de mesa tras echar un par de partidas haciendo pensar que bajo esa dura mollera es alguien extremadamente inteligente, no obstante, quien le conoce dice ‘que le acompaña la diosa fortuna’.
Torpeza: Zane es un joven que no tiene tacto alguno, se podría decir que es un gañán de libro, metiendo en líos a todo el que lo rodea y a él mismo. Su falta de tacto es algo que desde pequeño le ocasiona problemas, porque dice las cosas sin pensar tal y como le salen en ese momento, aunque no las sienta así.
Es un cabeza loca, aunque es inteligente, quiere siempre hacer las cosas rápido y eso suele llamar la atención de quien no se debe llamar.
No tiene ni pajolera idea de cocina; una de las tantas veces que ha probado a cocinar empezó a mezclar especias y envenenó a diez personas, teniendo que hacerles una lavada de estomago a todos. Esto le lleva a comer casi siempre conservas de lata y mucha fruta.
No sabe del todo como enfrentarse a un tirador, se podría decir que es su punto flaco pues nunca se ha enfrentado a uno; tiende a huir vilmente de ellos, es algo de lo que no se enorgullece, pero según su mentalidad un verdadero hombre lucha con sus manos y no mediante artilugios a distancia.
Profesiones:
Principal: Espadachín-Sendero de la Espada
Secundarias: Navegante –Astrónomo; Domador –Adiestrador; Herrero – Armero.
Banda: N/A
Armas:
- 2 Katans normales (sesenta y cinco centímetros de hoja, veintidós centímetros de mango cubierto con un minaki negro conuna tela con detalles verdes, Kisaki ni muy fino, ni muy grueso. Mango y hoja separados por un tsuba triangular a juego con la funda, que es negra con detalles en verde esmeralda.)
- Un tanto básico de empuñadura trenzada (cuarenta y ocho centímetros en total)
- Historia:
- Para entender mi pasado y toda mi historia, he de ir más allá, y hablaros de mis progenitores. Mi padre era o es, no sé si sigue vivo, un pirata nacido en la isla de Wano perteneciente a una banda la cual no recuerdo el nombre, pues apenas me habló de ese tema, con el fin de alejarme de ese mundo, y mi madre una de las más bellas, y fuertes guerreras kuja de la isla amazon lily, en grand line. Un día en una isla perdida del nuevo mundo ambos se encontraron, y tras sufrir muchas desventuras encontraron el amor.
Mi padre, Graham D. Kenshin, dejo todo tras enfrentarse a su capitán y dejar la banda viviendo durante años de incognito en la isla de las mujeres viviendo en las profundidades de la selva siendo visitado por mi madre, Clyonise, todas y cada una de las noches. Hasta que una noche, mi madre quedo embarazada de mí, cosa que mi madre asoció a que conoció un hombre en uno de sus viajes y, le vio perfecto para que fuera el padre de su primer descendiente.
A los ocho meses y una semana, yo impaciente, e impetuoso decidí salir al exterior, tras dolorosas horas de dilatación, empecé a salir de las entrañas de mi madre, los estruendo de dolor de mi madre sonaron en toda la isla, mi padre decidido a ver mi nacimiento irrumpió en la sala en el mismo momento que yo estaba en los brazos de mi madre, mientras que la jefa de la isla decidía que hacer conmigo.
Tras un intento de derrotar a mi padre, mi madre dijo que pararan, que él era el padre de la criatura o sea, yo. La jefa de la tribu le dijo a mi padre que me llevará lejos de aquí, y que no le hablara de mis orígenes, que en amazon lily no se admitían hombres; mi madre, se sublevó y decidió abandonar la isla junto a mi padre, y sobre todo junto a mí.
Y aquí verdaderamente empieza mi historia.
Nos fuimos en barco hacía la isla de Pucci, conocida como la isla del gourmet. Una de las islas conectada por el tren marítimo. Allí crecí y tuve una vida normal hasta la tierna edad de siete años, en la que mi madre decidió empezar a entrenarme en el arte de la batalla, junto a mi padre. Durante cuatro años me dedique todos los días a entrenar con una espada de madera junto a mi progenitor, y a realizar técnicas de concentración que según mi madre me serviría para “encontrar un punto álgido para poder derrotar a los hijos del demonio”, cosa que no comprendía, y en mi tiempo libre aprendía cosas de medicina para el futuro, aunque no servía de mucho, era un negado.
A la víspera de mis once años, la isla entro en un quiebre total, así que decidimos ir al mar del este a la casa de niñez de mis padre, para vivir allí con mis abuelos, los cuales no conocía todavía.
Una tarde embarcamos en un viaje que duraría unos cinco meses, después de varios meses embarcados en aquel ferry clandestino, pues viajábamos de incognito, un grupo de agentes del gobierno pararon la embarcación y empezó a coger a gente del barco para algo, mi padre fue uno de ellos, este al negarse fue dejado inconsciente y llevado con ellos dejándome solo con mi madre. Cuando me di cuenta, estaba golpeando a aquel agente vestido de un azul muy oscuro casi negro, el cual me dio un golpe tirándome al suelo. Mi madre en un acto de ira le dijo a aquel agente que ni se le ocurriese volver a tocarme, cayendo este de espaldas escupiendo esputos por la boca, al ver esto un agente del gobierno de gran envergadura cogió a mi madre, le clavó su puño en la boca del estomago, la cogió y le dio un rodillazo en la espalda, escuchándose un crujido, seguidamente me agarró de la pierna en un acto de ira y me tiró al mar.
Al despertar estaba en una isla desierta, en la cual me encontré con dos muchachos, Hisagi, y Dante, con los cuales conviví durante casi unos dieciocho meses, en ese tiempo cogimos mucha confianza, éramos jóvenes, sin familia, y solo nos teníamos a nosotros. Por eso decidimos convertirnos en hermanos de espadas, un día un grupo de extraños individuos, vinieron, y nos capturaron; mi fortuna me dejó en el mismo barco que Hisagi, pero no estaba Dante, al tiempo supimos que huyó a nado, no sé si está vivo o no.
Aquellos hombres eran miembros de un gremio de cazarrecompensas conocido en los bajos fondos como ‘la liga de las sombras’, que al ver nuestra capacidad de movimiento al huir de ellos decidieron capturarnos, darnos un hogar e instruirnos en el arte de la caza de individuos por dinero; más que cazarrecompensas parecíamos mercenarios, no importaba quien nos contratara simplemente acatábamos órdenes, a mi eso nunca me gustó del todo, pero era una buena forma de ganarme la vida. Aprendí a manejar las espadas, me instruyeron en un estilo muy antiguo que sólo unos pocos conocían, pues sus conocedores eran asesinados por sus alumnos una vez lo aprendían, algo que yo no hice, pues mi maestro murió antes de que pudiera terminar el entrenamiento.
Pasaron los años y seguí formando equipo con Hisagi, este había perdido un brazo, y desde ese momento estaba extraño, muy distante y raro, hasta que una noche me agredió, desertó y se fue de la liga. Aquello era un ultraje, me dejó una marca en mi pómulo que jamás se borraría, una cicatriz en forma de equis, sin saber porque acabé odiándolo; a los pocos días me obligaron a ir a buscarlo, tardé casi medio año, pero lo encontré, combatimos, me contó sus motivos para irse, y le dejé escapar sin poder hacer nada. [Este párrafo de aquí pienso extenderlo en un diario, porque es una parte importante en la evolución psicológica de mi personaje.]
Volví a la sede del gremio y me destinaron al mar del Oeste, allí hacía cometidos menores, en comparación con los del grand line, parecían un juego de niños, también en sabido que yo solo había hecho recados menores, debido a mi poca experiencia en el campo de acción, que era totalmente distinto al de entrenamiento en masa que hacíamos.
Una vez allí no tuve compañero fijo, aunque la mayoría de las misiones que hacía era junto a un nativo de una supuesta isla del cielo, Udyr, un sujeto un canto estrafalario, un cabeza loca que usa más su físico que su inteligencia, sin embargo es un hombre de buen corazón, amante de la naturaleza, sobre todas las cosas.
Una tarde Udyr se vio involucrado en un altercado contra Darius, el jefe de la división de la liga de las sombras en el mar del Oeste, por negarse a asesinar a unos niños y unos ancianos, supuestos conocedores de la ubicación de lo que buscaba el sujeto que nos contrató, como aquello iba en contra de los ideales de la liga, Darius le cortó las alas que tenía a su espalda como orgullo, el orgullo de su tribu shandian, ante esto Udyr se volvió loco, envistió contra Darius y empezó a luchar contra él. El resto de miembros de la liga, a excepción de Odeth, la cual rompió mi corazón en mi adolescencia, fueron a atacar por la espalda a la cabeza loca de Udyr. Ante esto, no sé porqué, desenfundé mis katanas y empecé a atacarles yo, con el fin de defender a lo más parecido a un amigo que había tenido en ese lugar.
Después de eso hice entrar en razón a Udyr y huimos de la isla cogiendo un barco pequeño, suficiente para los dos, el cual, estaba cargado de comida enlatada y nos fuimos del lugar, sabiendo que la liga se vengaría por esto.
Mar de origen: Mar del Oeste (Desde donde parte el personaje, aunque casi toda su vida la ha pasado en el paraiso, primera etapa del grand line)
Pertenencias:
- Colgante con tres colmillos de cría de dragón envueltos en piedra de crisoprasa.
- Bolsa con algunos berries
- Un pequeño catalejo
- Una foto manchada de sangre, que no ha visto nadie salvo él.
- Una petaca con whisky reserva de 24 años.
- Una bolsa con utensilios de herrería con los que arregla y pone a punto sus katanas.
Botín de partidas:N/A
Sueños: En su niñez tuvo que madurar de golpe, por lo que sueña con un futuro más pacifico para la generaciones venideras, sin delincuentes ni gente corrupta. También quiere dar la vuelta al mundo, conocer todas las civilizaciones que hay, con el fin de abrir sus horizontes. Otro de sus sueños más profundos es tener la colección de espadas más grande del mundo.
- Máscota:
Horus, el halcón peregrino:
Es un ejemplar joven de ave perteneciente a los falconiformes y de la familia Falconidae. Mide de 34 a 58 centímetros de altura, con una envergadura que está entre el rango de los 74 y 120 centímetros. Su peso está entre 500 y 1500 gramos.
Es en general un ave rapaz de brillante plumaje negro azulado en la parte superior del cuerpo y blanquecino en la parte del pecho. La zona inferior a éste posee franjas marrones y la espalda franjas blancas o de color café claro. La cola es corta y cuadrada, y las alas son puntiagudas. Tiene el rostro y las patas de color amarillo, así como las plumas alrededor de los ojos. El pico superior cuenta con una muesca que permite que el ave corte la columna vertebral de su presa al atacarla por el cuello, lo que se convierte en una gran ventaja para esta ave cazadora.
La singularidad de esta ave es que está con Zane por conveniencia, le hace caso en ocasiones, tan solo está con él porque la alimenta, aunque en el fondo quiere a su sueño, amor que muestra picándole en la cabeza cada vez que intenta hacer algo poco decente.- Imágenes de Horus:
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Te recomiendo seriamente que revises el exceso de comas de tu ficha o perjudicará bastante al apartado de ortografía. Una vez hayas notificado sobre tu deseo de cambiarlo o no, aquí estaré para corregirte otra vez.
- Anotaciones:
Destreza 10 + 1 + 2 Narrativa (Postura perfecta)
Fuerza 9 + 1 + 2 akuma + 5 Narrativa (Habilidad)
Agilidad 8 + 1 Narrativa (Coordinación)
Velocidad 10 + 3 Narrativa (Sentido de la velocidad)
Resistencia 4 + 2 akuma + 3 Narrativa (Aguante)
Precisión 5 (Ojo de cuervo)
Armadura 7 (Armamento)
Mantra 7 (Empatía)
Rey 7 (Destrucción y conquista)
- Shitposting:
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Akuma no mi
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Ya está, he suprimido las comas sobrantes.
Dark Satou
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Akuma no mi
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Sigo viéndolo igual con la diferencia de que pones puntos y coma. Te lo vuelvo a avisar, claro. A la próxima va moderación.
- Anotaciones:
Destreza 10 + 1 + 2 Narrativa (Postura perfecta)
Fuerza 9 + 1 + 2 akuma + 5 Narrativa (Habilidad)
Agilidad 8 + 1 Narrativa (Coordinación)
Velocidad 10 + 3 Narrativa (Sentido de la velocidad)
Resistencia 4 + 2 akuma + 3 Narrativa (Aguante)
Precisión 5 (Ojo de cuervo)
Armadura 7 (Armamento)
Mantra 7 (Empatía)
Rey 7 (Destrucción y conquista)
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Akuma no mi
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Como que paso de volver a editarlo por una pijada.
Dark Satou
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Me gustaría decir que tu actitud no es la acorde a mi intento de ayudarte con la nota de tu ficha. Ahora, pasemos a la corrección:
Historia: Romeo y Julieta, Batman, Luffy Ace y Sabo con toques de League of Legends. Aún así, me ha gustado, oye. 1.5 de 2.5
Psicología: La psicología tiene algunas partes conflictivas (un hombre enamoradizo, que a la vez liga con todo, y prefiere hacer él daño a que se lo hagan, ¿?). Es larga, sí, pero bastante tópica. Vamos, el típico personaje ligón. Los gustos son escasos y nada originales. Eso de ser un alter ego asesino... Añadido a todo esto, la ortografía, claro. Frases mal compuestas y tal. 1,3 de 2,5.
Descripciones: Los oxímoron que usas (mal) destrozan las partes. Por si no sabes lo que son:
Además de que te explayas demasiado en según qué partes, volviendo la descripción física pesada. Es normal que siempre sonría y deje de hacerlo en momentos serios, ¿no sería mejor citar eso si fuese al revés? Es larga, también, pero no por ello con calidad. 1 de 2.
Ortografía: Tras ignorar mi consejo, más el cúmulo de fallos ortográficos, oxímoron mal ubicados y de letras que te comes: 0,2 de 1.
Habilidades y Torpezas: Cortas y tópicas. 0,7 de 1.
Miscelánea: Como es a elección del moderador, no daré el punto aquí. El estilo de lucha es el de Zoro, y el exceso de faltas ortográficas, gramaticales y de léxico arruinan la lectura. 0,3 de 1.
Sumándolo todo te da la nota de 5. No puedes optar a segunda edición ya que la tienes aprobada y no tienes permiso por parte del moderador. Puedes pedir cualquiera de los siguientes:
Akumas:
- Paramecia- 7´5
- Zoan normal - 8
- Zoan prehistórica - 8'5
- Logia etérea - 9
- Zoan mitológica - 9'5
- Akuma legendaria - 10*
*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi (jeje :)...). También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.
*Los nombres de las Akumas deben de ser bisílabos. En ciertos casos el Staff se reserva el d[/erecho a cambiar el nombre a una Akuma (Tiger Tiger por Neko Neko modelo tigre, por ejemplo)
Cyborg:
- Comenzar como humano con una parte cyborg - 7,5
- Comenzar como cyborg - 8,5
Byónicos:
- Comenzar como humano con parte biónica - 7,5
- Comenzar como biónico - 8,5
Razas:
- Humanos y Skypianos- cualquier nota
- Brazos largos y piernas largas- 6
- Enanos- 7
-Animales parlantes- 7
- Gyojin grado 1* - 7´5
- Gigante - 8
- Gyojin grado 2* (peces venenosos y tiburones) - 8´5
Cualquier petición, ya sea de akuma, parte cyborg, o cualquier otra cosa a la que se tenga derecho por nota de ficha debe ser hecha antes del primer rol. Una vez has comenzado a rolear, pierdes el derecho a pedir nada por nota de ficha si no lo has hecho antes.
Una nota igual o superior a 9 da una oportunidad a su creador de modificarla para mejorarla. De otra forma, algunas fichas serán sometidas a votación del staff podrían recibir la misma oportunidad o una nota que el staff decidiría.
Un usuario con multicuenta puede solicitar que no le sea corregida su ficha, y se apruebe sin más. Los nuevos usuarios deben de tener la ficha aprobada (Nota 5 o más) para comenzar el rol.
Si no estás de acuerdo siempre puedes pedir una segunda moderación.
Saludos y pásalo bien roleando.
Historia: Romeo y Julieta, Batman, Luffy Ace y Sabo con toques de League of Legends. Aún así, me ha gustado, oye. 1.5 de 2.5
Psicología: La psicología tiene algunas partes conflictivas (un hombre enamoradizo, que a la vez liga con todo, y prefiere hacer él daño a que se lo hagan, ¿?). Es larga, sí, pero bastante tópica. Vamos, el típico personaje ligón. Los gustos son escasos y nada originales. Eso de ser un alter ego asesino... Añadido a todo esto, la ortografía, claro. Frases mal compuestas y tal. 1,3 de 2,5.
Descripciones: Los oxímoron que usas (mal) destrozan las partes. Por si no sabes lo que son:
pues su piel tiende a tornarse algo más oscura con mucha rapidez, pero no demasiado
Además de que te explayas demasiado en según qué partes, volviendo la descripción física pesada. Es normal que siempre sonría y deje de hacerlo en momentos serios, ¿no sería mejor citar eso si fuese al revés? Es larga, también, pero no por ello con calidad. 1 de 2.
Ortografía: Tras ignorar mi consejo, más el cúmulo de fallos ortográficos, oxímoron mal ubicados y de letras que te comes: 0,2 de 1.
Habilidades y Torpezas: Cortas y tópicas. 0,7 de 1.
Miscelánea: Como es a elección del moderador, no daré el punto aquí. El estilo de lucha es el de Zoro, y el exceso de faltas ortográficas, gramaticales y de léxico arruinan la lectura. 0,3 de 1.
Sumándolo todo te da la nota de 5. No puedes optar a segunda edición ya que la tienes aprobada y no tienes permiso por parte del moderador. Puedes pedir cualquiera de los siguientes:
Akumas:
- Zoan normal - 8
- Zoan prehistórica - 8'5
- Logia etérea - 9
- Zoan mitológica - 9'5
- Akuma legendaria - 10*
*Se deberá sacar un 10 de nota para poder acceder a una de las akumas más poderosas de la serie, como la Pika Pika no mi (jeje :)...). También se incluyen en este tipo Akumas potencialmente OP (Overpowered), como la logia de sonido.
*Los nombres de las Akumas deben de ser bisílabos. En ciertos casos el Staff se reserva el d[/erecho a cambiar el nombre a una Akuma (Tiger Tiger por Neko Neko modelo tigre, por ejemplo)
Cyborg:
- Comenzar como cyborg - 8,5
Byónicos:
- Comenzar como biónico - 8,5
Razas:
- Brazos largos y piernas largas- 6
- Enanos- 7
-Animales parlantes- 7
- Gyojin grado 1* - 7´5
- Gigante - 8
- Gyojin grado 2* (peces venenosos y tiburones) - 8´5
Cualquier petición, ya sea de akuma, parte cyborg, o cualquier otra cosa a la que se tenga derecho por nota de ficha debe ser hecha antes del primer rol. Una vez has comenzado a rolear, pierdes el derecho a pedir nada por nota de ficha si no lo has hecho antes.
Una nota igual o superior a 9 da una oportunidad a su creador de modificarla para mejorarla. De otra forma, algunas fichas serán sometidas a votación del staff podrían recibir la misma oportunidad o una nota que el staff decidiría.
Un usuario con multicuenta puede solicitar que no le sea corregida su ficha, y se apruebe sin más. Los nuevos usuarios deben de tener la ficha aprobada (Nota 5 o más) para comenzar el rol.
Si no estás de acuerdo siempre puedes pedir una segunda moderación.
Saludos y pásalo bien roleando.
- Anotaciones:
Destreza 10 + 1 + 2 Narrativa (Postura perfecta)
Fuerza 9 + 1 + 2 akuma + 5 Narrativa (Habilidad)
Agilidad 8 + 1 Narrativa (Coordinación)
Velocidad 10 + 3 Narrativa (Sentido de la velocidad)
Resistencia 4 + 2 akuma + 3 Narrativa (Aguante)
Precisión 5 (Ojo de cuervo)
Armadura 7 (Armamento)
Mantra 7 (Empatía)
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Akuma no mi
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Como decimos en mi clase: ¿Revisión? Pa’ qué xDD
En otras palabras, acepto tu moderación, después de todo eres tú quien tienes lo criterios básicos para saber si una ficha está bien o no. Sin más preámbulos me paso por el censo y los registros.
Saludos.
Saludos.
Derian Markov
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