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Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

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Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Árnau77 el Vie 1 Ene 2016 - 0:37

Nombre del objeto: Glamdring.

Descripción física: Es una katana con la hoja de un color rojo, causado por el veneno que se encuentra en ella, la empuñadura es de color blanco y su funda es una combinación de los colores rojo y negro.
Glamdring:

Usos comunes: Para fines bélicos, sobre todo para cortar cualquier cosa.

Habilidades especiales o destacables: Su poder es equivalente a una Saijo O Wazamono, la hoja es de kairoseki y está cubierta de veneno, y accionando un botón la hoja pasa a estar rodeada del elemento “viento”, siendo esta mucho más afilada (cortando mucho más) y pudiendo lanzar unas débiles ráfagas de viento cortantes.

Mecanismos: La espada está hecha con una hoja de kairoseki refinado con acero (pudiendo solo anular sus poderes y cansándoles un poco), donde dentro de esta hay un compartimiento de veneno que sale a la superficie gracias a unos pequeños agujeros que tiene esta, este veneno solo necesita contacto para ser efectivo. El veneno recciona, primeramente, entumiendo todos los músculos del cuerpo, incapacitando el movimiento en pocos minutos, finalmente al cabo de unas horas el veneno acaba matando a la persona en questión (este veneno afecta a las logia, porque al ser de kairoseki la katana, consigue contactar con el cuerpo real de un usuario logia). Accionando un botón, se activa un mecanismo que imbuye la hoja haciendo que sea rodeada por el elemento “viento”, que este elemento provoca que la hoja consiga un filo, imposible de conseguir de otra forma, este filo es de 9 en la escala de Mohs, y es tan potente que se puede utilizar para crear pequeñas ráfagas de viento que cortan todo a su paso (cortes pequeños, de 5 en la escala de Mohs).
Efectos del veneno (por posts):
1º. La zona afectada se entumece ligeramente, entorpeciendo sus movimientos.
2º. La sangre comienza a distribuir el veneno por el cuerpo. Comienza a costar mover los músculos primeramente afectados.
3º. Ligero entumecimiento general del cuerpo y la zona afectada tiene poco movimiento..
4º. La zona inicialmente afectada queda paralizada. Cuesta moverse en general.
5º. El afectado le cuesta mover los músculos del cuerpo.
6º. El afectado por el veneno no puede mover ni un músculo.

¿Quieres que se añada a la tienda? No.

Aquí os dejo el link del resultado de la lotería por si es necesario:http://www.onepiece-definitiverol.com/t15998p210-loteria-de-navidad-2016#158601


Última edición por Árnau77 el Lun 18 Ene 2016 - 17:02, editado 5 veces
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Re: Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Lion L. Kai el Vie 1 Ene 2016 - 19:21

Detalles:

- Aclara los efectos del veneno
- Las ráfagas de viento no podrán cortar cualquier cosa, aunque sí casi todo lo que no sea bastante duro. Estaría bien que aclarases de hasta qué grado en la escala Mohs puede cortar cosas Glamdring cuando mejoras su capacidad de corte y lanzas las ondas.
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Re: Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Árnau77 el Vie 1 Ene 2016 - 20:34

Actualizado efectos veneno y escala de Mohs.
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Re: Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Lion L. Kai el Vie 1 Ene 2016 - 20:40

Aclara lo que tarda el veneno en causar cada efecto. Preferiblemente en número de posts (es lo más cómodo a la hora de rolear). La muerte sí que estaría bien que la dejarás en que tarda horas.
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Re: Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Árnau77 el Vie 1 Ene 2016 - 20:45

Hecho (espero no pasarme ya que es mi primera vez en un rol)
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Re: Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Lion L. Kai el Vie 1 Ene 2016 - 21:03

Te recomendaría plantear de otra manera el veneno, algo como:

1º post - La zona afectada se entumece ligeramente, entorpeciendo sus movimientos.

2º post - La sangre comienza a distribuir el veneno por el cuerpo. Comienza a costar mover los músculos primeramente afectados.

3º - Ligero entumecimiento general del cuerpo. Cuesta mucho mover la zona inicialmente afectada.

4º - La zona inicialmente afectada queda paralizada. Cuesta moverse en general.

5º - Aun es posible moverse, pero cuesta muchísimo.

6º - El mero hecho de caminar o mantenerse en pie es una hazaña. Combatir llegado este punto se plantea imposible a menos que se posea una forma de hacerlo sin moverse.

Y perdóname en serio, pero se me ha olvidado completamente un detalle muy importante. No puedes pedir un arma de kairoseki puro sin ser marine. Tendrá que ser un arma de kairoseki refinado (en aleación con otro metal). Esto implica que en lugar de dejar sin fuerzas a los usuarios de akuma, simplemente anulará sus poderes y los cansará un poco mientras mantengan el contacto con el metal. Y creo que eso es todo, al fin.
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Re: Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Árnau77 el Vie 1 Ene 2016 - 21:18

Cambiado (por cierto, 2 post serían 2 post escritos por mí o 1 post escrito por mí y el 2o escrito por mi rival????, no lo se).
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Re: Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Lion L. Kai el Vie 1 Ene 2016 - 21:39

Cada post del rival desde el momento en que logras afectarle con este comienza uno de los efectos. Objeto aceptado, sólo te falta conseguirlo en un rol cualquiera y ya es tuyo.
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Re: Katana legendaria Glamdring (loteria Navidad).

Mensaje por Árnau77 el Vie 1 Ene 2016 - 21:46

Muchas gracias por aclararme esa duda.
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