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Todas las imágenes utilizadas en el foro a excepción de los avatares de los propios users y sus creaciones pertenecen a One Piece (ワンピース Wan Pīsu?). Este es un manga japonés creado por Eiichirō Oda y llevado a la versión anime por Kōnosuke Uda, actualmente el anime es realizado por Toei Animation y se transmite en Fuji TV. Comenzó a publicarse en Weekly Shōnen Jump desde el 4 de agosto de 1997.

Ammu Nation

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Ammu Nation

Mensaje por StaffOPD el Lun 11 Jul 2016 - 1:32



Armería "Ammu Nation".


[size=51]Pistolas[/size]

  • Desert Eagle: Es la mejor manera de hacer un zumo de sandía accionando un gatillo.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 400 m/s.
    Munición: Balas Magnum .44 .
    Cadencia de fuego: 300 BPM.
    Capacidad del cargador: 9 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 10000 / Calidad alta: 20000

  • FN57: ¡Es más mortal que una clase de matemáticas y mucho más divertida!
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: Calibre .22 (5.7x28mm)
    Munición: 410 m/s
    Cadencia de fuego: 350 BPM.
    Capacidad del cargador: 20 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 7500 / Calidad alta: 15000

  • P226: Una pistola semiautomática, diseñada por un señor que parecía muy enfadado al hablar, en una isla del norte. Nunca nadie se acuerda del nombre de su creador, pero todo el mundo tiene algo claro, su legado es mortal y eficaz.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 370 m/s.
    Munición: 9mm.
    Cadencia de fuego: 400 BPM.
    Capacidad del cargador: 13 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 7500 / Calidad alta: 15000

  • Magnum .44: ¿Te gustan los clásicos? ¿Las peleas en el oeste? Pues podrás volar cabezas sin ningun problema usando esta arma.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 460 m/s.
    Munición: Balas Magnum .44 .
    Cadencia de fuego: 255 BPM.
    Capacidad del cargador: 6 balas + 1 en la recamara
    Calidad media: 8000 / Calidad alta: 16000

  • Glock 17: Tutorial de cómo no morirte por la edad, parte 1. Dispara a alguien con esto.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 375 m/s.
    Munición: 9mm.
    Cadencia de fuego: 400 BPM
    Capacidad del cargador: 17 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 7500 / Calidad alta: 15000

  • M1911: Si escuchas atentamente, puedes oír el graznido de un águila al disparar y te sientes muy libre al hacerlo, ¿por qué sera?
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 300 m/s.
    Munición: ACP .45
    Cadencia de fuego: 330 BPM.
    Capacidad del cargador: 8 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 7000 / Calidad alta: 14000

  • M9: Una pistola semiautomática diseñada por algun loco de Baretta, una compañia de armas ya arruinada. Aún así se siguen vendiendo.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 380 m/s.
    Munición: 9mm.
    Cadencia de fuego: 400 BPM.
    Capacidad del cargador: 15 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 7000 / Calidad alta: 14000

[size=51]Subfusiles[/size]

  • MP5: ¿Necesitas más balas, más rápido? He aquí la solución a tus problemas.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 400 m/s.
    Munición: 9 mm.
    Cadencia de fuego: 800 BPM
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 15000 / Calidad alta: 30000

  • Uzi: ¿Te has preguntado alguna vez como sería criarse en un barrio marginal de tu isla? Con estas armas puedes hacer que otros lo sientan.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 400 m/s.
    Munición: 9 mm.
    Cadencia de fuego: 600 BPM
    Capacidad del cargador: 16 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 13000 / Calidad alta: 26000

  • UMP45: Un sucesor del MP5, presentado en el mercado negro como el súmmum de los subfusiles simplemente para vender más
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 285 m/s.
    Munición: 11,43mm.
    Cadencia de fuego: 600 BPM
    Capacidad del cargador: 25 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 13000 / Calidad alta: 26000

  • P90: Diseñado como el arma de cierto grupo mercenario de mar del oeste, rápidamente se hizo famosa entre los mares por su increíble utilidad. Ahora este grupo se ha hecho con una buena sucursal para ofrecer defensa a VIP y gana bastante gracias a la producción de su arma estrella.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 850 m/s.
    Munición: 5.7x28 mm.
    Cadencia de fuego: 900 BPM
    Capacidad del cargador: 50 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 18000 / Calidad alta: 36000

  • MAC10: ¡La lluvia de plomo ha vuelto, y en forma de subfusil!
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 280 m/s.
    Munición: 9mm.
    Cadencia de fuego: 1090 BPM
    Capacidad del cargador: 12 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 15000 / Calidad alta: 30000

  • MP7: Pequeña como una pistola, útil como un subfusil. Era la frase exacta que dijo su creador al pensarla, y lo llevo a cabo. Por desgracia no pudo ver como su arma se hacía famosa.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 725 m/s.
    Munición: 9mm.
    Cadencia de fuego: 950 BPM
    Capacidad del cargador: 20 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • Skorpion: ¡Mucho más peligroso que el animal! Bueno, puede que no, pero lo suficiente para matarte.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 330 m/s.
    Munición: 7,65x77 mm.
    Cadencia de fuego: 640 BPM
    Capacidad del cargador: 20 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 15000 / Calidad alta: 30000

[size=51]Escopetas[/size]

  • KSG: A diferencia de otras escopetas, su objetivo es disparar una sola bala y no un cono de perdigones. Pues esa bala destruirá a tus enemigos.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: -
    Munición: 12mm.
    Cadencia de fuego: -
    Capacidad del cargador: 12 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 15000 / Calidad alta: 30000

  • Striker: ¿Has sentido alguna vez el dolor de un puñetazo en el pecho? Pues esto duele mucho más.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: -
    Munición: 12mm.
    Cadencia de fuego: -
    Capacidad del cargador: 12 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 15000 / Calidad alta: 30000

  • SPAS12: ¿Te acuerdas de esa escena de Jurassic Park? Pues ahora podrás recrearla con tus enemigos.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: -
    Munición: 12mm.
    Cadencia de fuego: -
    Capacidad del cargador: 12 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 15000 / Calidad alta: 30000

  • Remington 870: Cuando su creadora pensó que quería librarse de su antiguo cónyuge sin dejar rastro de su cara, inventó esto. Por desgracia la escopeta no limpiaba las escenas del crimen y acabaron pillándola. Pero una cosa es segura, y es que esa escopeta recorrió los mares haciéndose algo fácil de encontrar.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: -
    Munición: 12 mm.
    Cadencia de fuego: -
    Capacidad del cargador: 8 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 15000 / Calidad alta: 30000

    [size=48]Rifles de Asalto[/size]

  • M4: 'Murica.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 905 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 750 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • G36: Creado específicamente por un reino en guerra, para proporcionar más potencia de fuego a su ejercito. La historia no fue bien para este reino, pero a sus rivales les gustó el arma y ahora todo su imperio reina con el uso de esta.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 920 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 750 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • AK47: Un clásico que no pasa de moda, útil en cualquier entorno en el que necesites abrirle nuevos orificios a tus enemigos.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 715 m/s.
    Munición: 7,62 x 39 mm.
    Cadencia de fuego: 600 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • FN FAL: Su historia es como la de muchas otras, creado por y para la guerra, se ha usado en innumerables batallas.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 823 m/s.
    Munición: 7,62 x 51 mm.
    Cadencia de fuego: 650/700 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • FAMAS: ¡Ahora con menos Kim Kardashian y más lluvia de plomo!
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 925 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 1.000/1.100 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • AUG: Un arma "pacificadora", creada por un gobierno para sus cuerpos de defensa, con intención de que protegieran la paz de su tierra y hasta ahora nadie les ha atacado.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 940 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 680/850 BPM.
    Capacidad del cargador: 42 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • XM8: Es fea, pero mata igual.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 920 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 750 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40001 (por querer un arma tan fea de gran calidad)

  • QBZ-95: ¿Sabías que al buscar QBZ en Google, encuentras esto?
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 710 m/s.
    Munición: 5,8 x 42 mm.
    Cadencia de fuego: 650 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • SA80: ¡Protección 80!
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 940 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 610/775 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • SG543-1: El arma de los caídos. Así la suelen llamar aquellos que conocen su historia, que implica un pueblo subyugado y muchos intentos de revolución sin éxito, siendo este arma la representación de sus intentos, al crearse específicamente por el bando revolucionado.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 875 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 600/950 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • TAR21: ¿Alquitrán 21? ¡Más bien 21 balas!
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 910 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 750/900 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • Galil: ¿Te suena el nombre a un rapero famoso? Pues te has equivocado de lugar, aquí solo tenemos armas.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 900 m/s.
    Munición: 5,56 x 45 mm.
    Cadencia de fuego: 630/750 BPM.
    Capacidad del cargador: 35 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

  • RK 62: ¿Cómo no vas a morir con esta cara?
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 710 m/s.
    Munición: 7,62x39 mm.
    Cadencia de fuego: 650 BPM.
    Capacidad del cargador: 30 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 20000 / Calidad alta: 40000

    [size=48]Rifles de francotirador[/size]

  • L96 AW ¿Prefieres no mancharte de sangre al acabar con tus enemigos? La L96 AW es lo que necesitas para volar cabezas desde lejos.
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 850 m/s.
    Munición: 7,62 x 51
    Cadencia de fuego: - .
    Capacidad del cargador: 10 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 25000 / Calidad alta: 50000

  • SV98: ¿Te apetece cazar un poco en la estepa soviética junto con una botella de vodka?
    Imagen:
    Spoiler:
    Velocidad de la bala: 820 m/s.
    Munición:  7.62x51mm
    Cadencia de fuego: - BPM.
    Capacidad del cargador: 10 balas + 1 en la recamara.
    Calidad media: 25000 / Calidad alta: 50000

Especiales

  • Monedas: ¿Siempre has querido probar a lanzarle una moneda a alguien y romperle tres costillas? Hoy es tu día de suerte, pues por un berrie te daremos monedas hechas de una aleación distinta a los berries para que las uses como proyectiles.
    Coste: 1 berrie por moneda.

  • Tirachinas: Agarra un elástico, enganchalo entre un palo bien elegido y has conseguid tu primer tirachinas. O bien podrías comprar uno aquí, mucho más fiable para que nadie se saque un ojo.
    Calidad media: 600 / Calidad alta: 1200

  • Arco: ¿Por qué no usar un proyectil alargado y con punta para atravesar a tus enemigos? Si alguna vez has pensado eso, un arco es lo tuyo. Si no, siempre lo puedes usar como un arpa pequeña y de una sola cuerda.
    Calidad media: 4500 berries. / Calidad alta: 9000

  • Ballesta: Coge un arco y pégalo a un palo ¡Felicidades tienes un arma nueva mucho más medieval! Pero como te va a costar hacerlo, te dejamos conseguir una hecha por un profesional, todo por un módico precio, claro.
    Calidad media: 8000 berries. / Calidad alta: 16000 berries.

  • Cervatana: Un tubo de madera de cincuenta centímetros, hueco. De esta forma, soplando desde uno de los extremos lanzaras el proyectil con el que la hayas cargado previamente, a una buena potencia.

    Spoiler:

    Precio: 5.000 B calidad media/ 7.000 B calidad alta.


Arrojadizas/Municiones

  • Shuriken: Una especie de disco de acero, con la peculiaridad de que tiene desde tres hasta ocho puntas. Es de unos cinco centímetros de radio. Es un arma arrojadiza y potente, pudiendo clavarse en casi cualquier superficie.

    Spoiler:

    Precio: 2.000 B calidad media/ 3.000 B calidad alta.

  • Fuuma Shuriken: Es un aro de acero lo suficientemente grande como para que quepa el puño. Pero no solo eso, ya que cuenta con cuatro hojas anchas y curvadas de unos cincuenta centímetros. Las hojas son plegables, transformándose en una única hoja más contundente.

    Spoiler:

    Precio: 8.000 B calidad media/ 13.000 B calidad alta.

  • Makibishi: Unas púas de acero con cuatro puntas. De esta forma cuando las lanzas al suelo siempre quedará una púa hacia arriba, para quien camine por encima se las clave. Sirve para huir con más facilidad, dejando las púas atrás.

    Spoiler:

    Precio: 1.000 B calidad media/ 1.500 B calidad alta.


  • Bo Shuriken: Una especie de aguja de unos diez centímetros. Es más gruesa y contundente que una aguja normal y sirve como arma arrojadiza.

    Spoiler:

    Precio: 2.000 B calidad media/ 3.000 B calidad alta.

  • Munición normal: De cualquier tipo de arma, que no haya sido especificada en la tienda. Cuestan 1000 berries los paquetes de 100 flechas o virotes, 5000 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 8000 los paquetes de 250 balas de subfusil, 8000 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto, 10000 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador y 8000 los paquetes de 250 balas de escopeta.

  • Munición de larga distancia: municiones mucho más aerodinámicas que las normales, vienen con un camisón de material volátil que se elimina durante el disparo. Aumentan la distancia efectiva a la que el arma puede disparar. Esta distancia varía según las armas, ya que no es lo mismo una bala de pistola que de rifle.
    Pistolas, arcos  y metralletas ligeras: Aumenta la distancia efectiva de disparo un 20%
    Rifles de asalto y escopetas: Aumenta la distancia efectiva de disparo un 25%
    Rifles de precisión y Ballestas: Aumenta la distancia efectiva de disparo un 30%

    Cuestan 1250 berries los paquetes de 100 flechas o virotes, 6250 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 10000 los paquetes de 250 balas de subfusil, 10000 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto, 12500 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador y 10000 los paquetes de 250 balas de escopeta.

  • Munición Rápida: poseen una fina capa de sustancia aerodinámica alrededor de cada una, lo que le permite que el rozamiento por el aire sea prácticamente nulas, pudiendo aumentar así la velocidad en función de cada arma.
    Pistolas, arcos y metralletas ligeras: Aumenta la velocidad un 100%
    Rifles de asalto: Aumenta la velocidad un 50%
    Rifles de precisión y escopetas: No disponibles

    Cuestan 1400 berries los paquetes de 100 flechas o virotes, 7000 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 11200 los paquetes de 250 balas de subfusil, 11200 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto.

  • Munición Pírica: poseen en su recubrimiento una sustancia que prende con el rozamiento del aire. Haciendo que las balas empiecen a arder durante la trayectoria, si impactan cauterizan la herida, añadiendo una quemadura leve al daño producido. Pueden prender gases volátiles, líquidos inflamables y materiales de fácil ignición como papel o paja.

    Cuestan 2000 berries los paquetes de 100 flechas o virotes, 10000 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 16000 los paquetes de 250 balas de subfusil, 16000 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto, 20000 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador y 16000 los paquetes de 250 balas de escopeta.

  • Munición Tóxica: tienen una cavidad en su interior y una punta mucho más frágil que las demás, haciendo que se deban manejar con mucho cuidado. La cavidad está rellena de una toxina paralizante de potencia media. Esta toxina se esparce por el cuerpo de la víctima tras el impacto. Tarda tres post si no es tratada en paralizar todo el cuerpo, la parálisis dura dos post desde el comienzo de la misma por zona, es decir, si la bala impacta el brazo este estará paralizado dos post mientras la toxina se extiende, pasados los cuales recuperará su movilidad completa en otros dos, mientras que el torso, afectado un post después tardará aún uno más en salir de los efectos.

    Cuestan 2500 berries los paquetes de 100 flechas o virotes, 12500 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 20000 los paquetes de 250 balas de subfusil, 20000 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto, 25000 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador y 20000 los paquetes de 250 balas de escopeta.

  • Munición Antitanque: creadas especialmente para atravesar los blindajes más duros mediante una forma y cargas especiales. Estas balas son de un calibre bastante grande, haciendo imposible usarlas en pistolas y metralletas ligeras. Las escopetas y rifles las soportan bien, sin embargo los rifles de asalto tienen un incremento del retroceso al usarlas, haciendo que solo la primera tenga posibilidad de ir al objetivo en una misma ráfaga, dispersándose el resto de la misma.

    Cuestan 24000 Berries los paquetes de 250 balas de fusil de asalto, 30000 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador y 24000 los paquetes de 250 balas de escopeta.

  • Munición Triple: Munición de vanguardia que se divide en tres al poco de ser disparadas. Las trayectorias serán aleatorias dentro de un cono de 60º desde la boca del arma. Conservan la velocidad y potencia iniciales.

    Cuestan 3500 berries los paquetes de 100 flechas o virotes, 17500 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 28000 los paquetes de 250 balas de subfusil, 28000 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto y 35000 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador.

  • Balas de Goma: Balas de goma que no atraviesa nada, pero el impacto causado a los enemigos puede causarle molestares y moretones hasta incluso graves según el arma.

    Cuestan 5000 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 8000 los paquetes de 250 balas de subfusil, 8000 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto, 10000 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador y 8000 los paquetes de 250 balas de escopeta.

  • Munición Ácida: Esta munición tiene una cavidad en su interior y una punta mucho más frágil que las demás, haciendo que se deban manejar con mucho cuidado. La cavidad se encuentra rellena de un ácido de potencia moderada que corroe cualquier materia orgánica que toque. Esto hace que esta munición provoque heridas moderadas además de la normal por la bala y que eviten el sangrado por quemadura química. Las balas no llevan cantidad suficiente como para que el ácido se extienda por lo que el efecto se localizará alrededor de las heridas producidas por ella.

    Cuestan 3000 berries los paquetes de 100 flechas o virotes, 15000 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 24000 los paquetes de 250 balas de subfusil, 24000 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto, 30000 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador y 24000 los paquetes de 250 balas de escopeta.

  • Munición Iónica: de tecnología avanzada que se especializa en desactivar equipos electrónicos sin dañarlos. Esta munición, al impactar, lanza una descarga de impulso electromagnético que desactiva casi cualquier aparato eléctrico, dejándolo intacto pero apagado. Dicho aparato no se podrá volver a encender durante 3 asaltos.

    Cuestan 5000 berries los paquetes de 100 flechas o virotes, 25000 berries los paquetes de 100 balas de pistola, 40000 los paquetes de 250 balas de subfusil, 40000 los paquetes de 250 balas de fusil de asalto, 50000 los paquetes de 100 balas de fusil de francotirador y 40000 los paquetes de 250 balas de escopeta.


Un Ingeniero podría obtener el esquema de cualquier bala con un diario de nota 8,5. Los costes de las balas pasarían a ser la mitad de lo arriba expuesto.

Todas las armas pueden recibir mejoras estéticas al pagar un 20% del precio. Ningun miembro del Staff se hace cargo de los perjuicios causados por los chistes malos.
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Invitado el Sáb 16 Jul 2016 - 3:29

Quiero una Galil calidad alta, y 3000 balas de ella por favor, tambien 1000 balas de pistola y 100 de revólver 44. Y si es una de cada tipo mejor, tipo piricas y todo eso, tengo las recetaas

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Invitado el Dom 17 Jul 2016 - 15:56

Compra aceptada, hoja actualizada~

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Alwyn el Dom 7 Ago 2016 - 13:47

Quiero comprar 400 balas normales de pistola, 100 de largo alcance, 100 píricas, 100 triples y 100 antitanques. 300 Balas normales de rifle de francotirador, 100 de largo alcance, 100 píricas, 100 triples, 100 antitanque y 100 de larga distancia.
Si no fallo, 120.000 b
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Corvo el Dom 7 Ago 2016 - 13:54

Compro balas de fusil de asalto:
BALAS NORMALES: 3000
BALAS DE LARGO ALCANCE: 500
BALAS RÁPIDAS:500
BALAS PÍRICAS:500
BALAS TOXICAS:500
BALAS ANTITANQUE:500
BALAS DE PODER:500
BALAS TRIPLES:500
BALAS ÁCIDAS:500
BALAS DE LUZ:500
BALAS IÓNICAS:500

Balas de subfusil para los drones, armaduras y torretas: 10000
576.000 en total si no me equivoco.
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Aki D. Arlia el Dom 7 Ago 2016 - 15:46

Aceptadas.

Alwyn, te quedas con 11.185.100 Berries

Corvo, 10.694.000

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Aetiel el Mar 9 Ago 2016 - 23:55

Para mi pistola compro:
BALAS NORMALES : 1000
BALAS DE LARGO ALCANCE : 500
BALAS RÁPIDAS: 500
BALAS PÍRICAS: 500
BALAS TOXICAS: 500
BALAS ANTITANQUE: 500
BALAS DE PODER: 500
BALAS TRIPLES: 500
BALAS ÁCIDAS: 500
BALAS DE LUZ: 500
BALAS IÓNICAS: 500


que si no me equivoco son... 6842000 - 300000 = 6542000berries
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Alwyn el Mar 23 Ago 2016 - 13:25

aceptado
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Señor Nat el Mar 23 Ago 2016 - 15:37

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Yarmin Prince el Miér 24 Ago 2016 - 14:54

Compro 10.000 balas de pistola; todas de 9 milímetros específicamente.
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Alwyn el Miér 24 Ago 2016 - 15:28

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Señor Nat el Jue 25 Ago 2016 - 0:06

Hoja actualizada

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Nocturne93 el Sáb 15 Oct 2016 - 18:52

¡Más compras!

-Magnum .44 (calidad alta): 16.000 b
-Makibishi (calidad alta) (x10): 15.000 b
-Munición normal (Pistola) (x3): 15.000 b

TOTAL: 45.000 b
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Sarah Foxxx el Lun 17 Oct 2016 - 12:13

Compro

FN57 (X2) Calidad Alta: 30.000
UZI (x2) Calidad Alta: 52.000
SPAS12 Calidad Media: 15.000
L96 AW Calidad Media: 25.000
200 balas de pistola: 10.000
500 balas de subfusil: 16.000
200 balas de fusil: 20.000
500 balas de escopeta: 16.000

En total: 184.000 berries.
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Alwyn el Lun 17 Oct 2016 - 12:33

Solo como aviso, tu habilidad con esas armas nuna igualara la de un tirador nivel 1 al ser luchadora. Compra aceptada
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Invitado el Jue 27 Oct 2016 - 12:49

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Tobías Thorn el Lun 5 Dic 2016 - 1:31

Ya que las armas que compré en antaño desaparecieron, vengo a modernizarme (?)

- Desert Eagle de calidad alta x1
- P226 de calidad alta x1
- Munición Iónica x500 = 125.000
- Munición Pírica x500 = 50.000
- Munición Ácida x500 = 120.000
- Munición Triple x500 = 87.500
- Munición Rápida x500 = 35.000
- Munición Tóxica x500 = 100.000
- Munición de larga distancia x500 = 31.250

Creo que el total es 583.750
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Bleyd el Lun 5 Dic 2016 - 17:48

me gustaria comprar municion normal, triple, antitanque y ionica. No se que precio llevan para una ametralladora gatling seria 2000 de cada gracias
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Vilya sûlceleb el Dom 11 Dic 2016 - 13:31

Vengo de compras navideñas:

- Paquete de 100 flechas para este arco: http://www.onepiece-definitiverol.com/t18855-arco-del-viento#182995 Según el tema son 1000 x 1,5= 1500

-Paquete de 100 flechas y virotes de larga distancia: 1.250+1.250=2.500

-Paquete de 100 flechas y virotes rápidos: 1.400+1.400=2.800

-Paquete de 100 flechas y virotes píricos: 2.000+2.000=4.000

-Paquete de 100 flechas y virotes tóxicos: 2.500+2.500=5.000

-Paquete de 100 flechas y virotes triple: 3.500+3.500=7.000

-Paquete de 100 flechas y virotes ácida: 3.000+3.000=6.000

Total: 1.500+2.500+2.800+4.000+5.000+7.000+6.000=28.800
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Berries: 20.619.200

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Invitado el Dom 11 Dic 2016 - 14:38

Bleyd: Precio total de la compra -> 604.000 berries.

Hojas actualizadas.

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Ivan Markov el Sáb 17 Dic 2016 - 5:12

Municiones para pistola:
- Normal (5.000)
- Larga distancia (6.250)
- Rápida (7.000)
- Pírica (10.000)
- Tóxica (12.500)
- Triple (17.500)
- Ácida (15.000)
- Iónica (25.000)

98.250 berries en total.


Última edición por Ivan Markov el Sáb 17 Dic 2016 - 16:28, editado 2 veces
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Re: Ammu Nation

Mensaje por Aki D. Arlia el Sáb 17 Dic 2016 - 10:04

Aceptado, te quedas con 35.559.750 B

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Invitado el Miér 28 Dic 2016 - 3:36

Actualizado.

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Re: Ammu Nation

Mensaje por Katharina von Steinhell el Jue 5 Ene 2017 - 0:40

Hola, Señor Vendedor, quisiera comprar lo de la lista~

x1 - Desert Eagle (20.000)
x2 - El lote de munición normal de pistola (10.000)
x1 - El lote de munición rápida de pistola (7.000)

Ahora, por fin, después de tanto tiempo haré uso de las matemáticas... Si no me equivoco, el total de mi compra sería de 37.000 berries. Como resultado me sobrarían 9.963.000. ¡Muchas gracias!


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Re: Ammu Nation

Mensaje por Alwyn el Miér 11 Ene 2017 - 11:16

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