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El curandero que no cura [Creación de Objetos]

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El curandero que no cura [Creación de Objetos]

Mensaje por Tobías Thorn el Lun 2 Ene 2017 - 1:45

Nombre del objeto: Tutifruti
Descripción del objeto: Es un vial que contiene una mezcla de flores en concreto, creando una toxina de color azul.
Usos comunes: Condimentar, aderezar y cosas así, aunque no es muy recomendable.
Habilidades especiales o destacables: Es una neurotoxina que al entrar en contacto con el riego sanguíneo produce alucinaciones. Al principio el sujeto sentirá unafuerte jaqueca que puede hacer perder la concentración (durante el 1 post), mientras que si el "contaminado" no hace nada para remediarlo sufrirá alucinaciones quedándolo desorientado por completo (durante el 2 post) y terminará sufriendo fuertes dolores que provocan náuseas (durante el 3 post).
Este combinado tiene un problema, ya que al contacto prolongado con el oxígeno pierde sus cualidades (Dura 2 post al aire).
Link: (Sólo en caso de mejora del objeto)
¿Quieres que se añada a la tienda? No


Nombre del objeto: Multifruti
Descripción del objeto: Es un vial que contiene una mezcla de raíces en concreto, creando una toxina color negro.
Usos comunes: Condimentar, aderezar y cosas así.
Habilidades especiales o destacables: Es una toxina que al entrar en el torrente sanguíneo de un individuo produce parálisis muscular, dejándole la zona afectada paralizada durante un post, mientras que el segundo sólo sufre entumecimiento.
Este combinado sólo dura un post con el contacto al oxígeno antes de perder sus capacidades.
Link: (Sólo en caso de mejora del objeto)
¿Quieres que se añada a la tienda? No


Nombre del objeto: Chachifruti
Descripción del objeto: Es un vial que contiene la mezcla de unas hojas en concreto, creando así una toxina de color ámbar.
Usos comunes: Condimentar, aderezar y cosas chachis similares.
Habilidades especiales o destacables: Es una toxina que al entrar en contacto con el torrente sanguíneo produce un estadi inicial de sopor. Haciendo que el afectado comience con un ligero entumecimiento de su cuerpo (durante el 1 post) y termina cayendo dormido (durante el 2 post) durante un turno.
Este combinado sólo dura un post con contacto con el oxígeno.
Link: (Sólo en caso de mejora del objeto)
¿Quieres que se añada a la tienda? No
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Re: El curandero que no cura [Creación de Objetos]

Mensaje por Alwyn el Vie 6 Ene 2017 - 15:39

Tobías Thorn escribió:Nombre del objeto: Tutifruti
Descripción del objeto: Es un vial que contiene una mezcla de flores en concreto, creando una toxina de color azul.
Usos comunes: Condimentar, aderezar y cosas así, aunque no es muy recomendable.
Habilidades especiales o destacables: Es una neurotoxina que al entrar en contacto con el riego sanguíneo produce alucinaciones. Al principio el sujeto sentirá una fuerte jaqueca que puede hacer perder la concentración (durante el 1 post), mientras que si el "contaminado" no hace nada para remediarlo sufrirá alucinaciones quedándolo desorientado por completo (durante el 2 post) y terminará sufriendo fuertes dolores que provocan náuseas (durante el 3 post).
Este combinado tiene un problema, ya que al contacto prolongado con el oxígeno pierde sus cualidades (Dura 2 post al aire).
Link: (Sólo en caso de mejora del objeto)
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Curandero o farmacéutico 70 y 10.000 el vial o un 8 en diario

Tobías Thorn escribió:Nombre del objeto: Multifruti
Descripción del objeto: Es un vial que contiene una mezcla de raíces en concreto, creando una toxina color negro.
Usos comunes: Condimentar, aderezar y cosas así.
Habilidades especiales o destacables: Es una toxina que al entrar en el torrente sanguíneo de un individuo produce parálisis muscular, dejándole la zona afectada paralizada durante un post, mientras que el segundo sólo sufre entumecimiento.
Este combinado sólo dura un post con el contacto al oxígeno antes de perder sus capacidades.
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Curandero o farmacéutico 60 y 8.000 o un 7,5 en diario

Tobías Thorn escribió:Nombre del objeto: Chachifruti
Descripción del objeto: Es un vial que contiene la mezcla de unas hojas en concreto, creando así una toxina de color ámbar.
Usos comunes: Condimentar, aderezar y cosas chachis similares.
Habilidades especiales o destacables: Es una toxina que al entrar en contacto con el torrente sanguíneo produce un estadi inicial de sopor. Haciendo que el afectado comience con un ligero entumecimiento de su cuerpo (durante el 1 post) y termina cayendo dormido (durante el 2 post) durante un turno.
Este combinado sólo dura un post con contacto con el oxígeno.
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Curandero o farmacéutico 100 y 20.000 o un 9 en diario

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Re: El curandero que no cura [Creación de Objetos]

Mensaje por Kodama el Vie 6 Ene 2017 - 19:45

Yo me ocuparé, al menos de las que puedo. Pero recuerda, lee los prospectos.
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Re: El curandero que no cura [Creación de Objetos]

Mensaje por Tobías Thorn el Vie 6 Ene 2017 - 19:53

Gracias Jonhy-chan Kodama, acepto.

Quiero 50 viales de Tutifruti (500.000 berries) y otros 50 de Multifruti (400.000). En total serían 900.000 .
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Re: El curandero que no cura [Creación de Objetos]

Mensaje por Alwyn el Miér 11 Ene 2017 - 11:09

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