Unos cuantos juguetes

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Mensaje por Vane el Sáb 21 Ene 2017 - 22:10

Nombre: Crossbones

Descripción: Equipo de combate personalizado, compuesto por un conjunto de protecciones (casco, peto, guantes, coderas, rodilleras, espinilleras y botas). Estas están fabricadas con una aleación de titanio y carbono, reduciendo así el peso e incrementando ligeramente su dureza. Cuenta además con múltiples soportes, bolsillos y algunos extras.

Imágenes:
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Unos cuantos juguetes Crossbones2

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Nombre: Strikers

Descripción: Similares a unos guantes de combate, cuentan con un mecanismo para potenciar los golpes. Se colocan en los antebrazos, justo por encima de la muñeca. Al activarse se despliegan, quedando delante de los puños. Al golpear con ellos, se duplica la fuerza del impacto.

Imágenes:
Pueden verse en las imágenes anteriores.

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Nombre: Lucille

Descripción: Un día viendo una serie de televisión encontró algo increíble: un bate de béisbol cubierto con alambre de púas. Le gustó tanto la idea que decidió hacerse uno propio. Ahora solo le falta el pañuelo rojo y la sonrisa encantadora. La madera utilizada es de gran calidad, por lo que su dureza es ligeramente superior a la del acero y su superficie ha sido tratada para una mayor resistencia al fuego.

Imágenes:
Unos cuantos juguetes CC2

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Nombre: Caja espía

Descripción: Aparentemente es una simple caja de cartón, pero cuenta con una característica muy especial. Si alguien se oculta en su interior, será indetectable mientras permanezca inmóvil. Por algún extraño motivo, nadie prestará atención a la caja, por muy extraño que sea el lugar en el que se encuentre. Además, puede plegarse hasta caber en un bolsillo, muy cómodo para transportarla.

Imágenes:
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Nombre: Cuchillo de combate

Descripción: Cuchillo de combate táctico, con hoja de filo lateral y dentada en la parte inferior. Fabricado en acero inoxidable. Cuenta con un botón en la base de la empuñadura, que al pulsarlo hace que la hoja genere energía eléctrica. Esta es suficiente para generar una dolorosa descarga al contacto, pudiendo llegar incluso a causar quemaduras o dejar inconsciente a un individuo si dicho contacto se prolonga.

Imágenes:
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Nombre: Smite

Descripción: Dos pistolas Desert Eagle modificadas. Aumenta ligeramente la potencia del disparo, independientemente de la munición que se utilice, pudiendo así atravesar los blindajes comunes. Dispone además de un modo de disparo de ráfagas cortas, pudiendo realizar tres disparos seguidos con apretar el gatillo tan solo una vez. Incluye los siguientes extras: cargador estándar (10 balas) y ampliado (15 balas), estabilizador (con y sin láser), puntero láser, linterna, silenciador y supresor. Cuenta con dos de cada y un tercero de repuesto.

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Nombre: Baby

Descripción: Un revolver S&W Modelo 500 modificado. Aumenta notablemente la potencia de los disparos, pudiendo estos atravesar incluso blindajes pesados. Utiliza cartuchos .500 como munición, pero ha sido adaptado para soportar también las clásicas balas Magnum del 44. Además, se ha ampliado el tambor, teniendo ahora capacidad para hasta diez disparos. Tiene un cráneo grabado en la empuñadura.

Imágenes:
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Nombre: Charles

Descripción: Una escopeta SPAS-12 modificada. Aumenta notablemente la potencia de los disparos, pudiendo estos atravesar incluso blindajes pesados. Mantiene la munición de 12mm, pero su capacidad se ha ampliado a quince cartuchos (puede llevar otros cinco en la culata). Empuñadura ergonómica y riel adaptado a todos los complementos que incluye (los mismos que las pistolas Smite, añadiendo una mira holográfica).

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Vane
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Mensaje por Alwyn el Sáb 29 Abr 2017 - 16:51

Vane escribió:
Nombre: Crossbones

Descripción: Equipo de combate personalizado, compuesto por un conjunto de protecciones (casco, peto, guantes, coderas, rodilleras, espinilleras y botas). Estas están fabricadas con una aleación de titanio y carbono, reduciendo así el peso e incrementando ligeramente su dureza. Cuenta además con múltiples soportes, bolsillos y algunos extras.

Imágenes:
Unos cuantos juguetes M_Nm_Axt_O_1
Unos cuantos juguetes Crossbones2

Herrero armero 70 y 140.000 o un 6 en diario

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Vane escribió:
Nombre: Strikers

Descripción: Similares a unos guantes de combate, cuentan con un mecanismo para potenciar los golpes. Se colocan en los antebrazos, justo por encima de la muñeca. Al activarse se despliegan, quedando delante de los puños. Al golpear con ellos, se duplica la fuerza del impacto.

Imágenes:
Pueden verse en las imágenes anteriores.

herrero armero 70 con excelencia y 35.000 o un 8

Solo serviría para impactos y recuerda que toda acción tiene una reacción equivalente en sentido contrario, no se si me entiendes.

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Vane escribió:
Nombre: Lucille

Descripción: Un día viendo una serie de televisión encontró algo increíble: un bate de béisbol cubierto con alambre de púas. Le gustó tanto la idea que decidió hacerse uno propio. Ahora solo le falta el pañuelo rojo y la sonrisa encantadora. La madera utilizada es de gran calidad, por lo que su dureza es ligeramente superior a la del acero y su superficie ha sido tratada para una mayor resistencia al fuego.

Imágenes:
Unos cuantos juguetes CC2

Carpintero artesano 70 y 25.000 o un 7 en diario

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Vane escribió:
Nombre: Caja espía

Descripción: Aparentemente es una simple caja de cartón, pero cuenta con una característica muy especial. Si alguien se oculta en su interior, será indetectable mientras permanezca inmóvil. Por algún extraño motivo, nadie prestará atención a la caja, por muy extraño que sea el lugar en el que se encuentre. Además, puede plegarse hasta caber en un bolsillo, muy cómodo para transportarla.

Imágenes:
Unos cuantos juguetes After_reset_rpg_models_cargo_box_by_blackcloudst

Lo siento, pero esto no es metal gear. Y hacer que este donde este la caja pase desapercibida va a ser que no. si aún la quieres modificalá

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Vane escribió:
Nombre: Cuchillo de combate

Descripción: Cuchillo de combate táctico, con hoja de filo lateral y dentada en la parte inferior. Fabricado en acero inoxidable. Cuenta con un botón en la base de la empuñadura, que al pulsarlo hace que la hoja genere energía eléctrica. Esta es suficiente para generar una dolorosa descarga al contacto, pudiendo llegar incluso a causar quemaduras o dejar inconsciente a un individuo si dicho contacto se prolonga.

Imágenes:
Unos cuantos juguetes Jinroh_catana_and_combat_knife_by_mukkelkatze_d4

Herero armero 70 y 20.000 o un 7,5 en diario

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Vane escribió:
Nombre: Smite

Descripción: Dos pistolas Desert Eagle modificadas. Aumenta ligeramente la potencia del disparo, independientemente de la munición que se utilice, pudiendo así atravesar los blindajes comunes. Dispone además de un modo de disparo de ráfagas cortas, pudiendo realizar tres disparos seguidos con apretar el gatillo tan solo una vez. Incluye los siguientes extras: cargador estándar (10 balas) y ampliado (15 balas), estabilizador (con y sin láser), puntero láser, linterna, silenciador y supresor. Cuenta con dos de cada y un tercero de repuesto.

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Unos cuantos juguetes Commission_hk_47_by_aiyeahhs_d6wbsqz

Herrero soldador 70 y 75.000 las dos pistolas con complementos o un 7,5 en diario

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Vane escribió:
Nombre: Baby

Descripción: Un revolver S&W Modelo 500 modificado. Aumenta notablemente la potencia de los disparos, pudiendo estos atravesar incluso blindajes pesados. Utiliza cartuchos .500 como munición, pero ha sido adaptado para soportar también las clásicas balas Magnum del 44. Además, se ha ampliado el tambor, teniendo ahora capacidad para hasta diez disparos. Tiene un cráneo grabado en la empuñadura.

Imágenes:
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Herrero soldador 90 con excelencia y 20.000 o un 8,5 en diario

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Vane escribió:
Nombre: Charles

Descripción: Una escopeta SPAS-12 modificada. Aumenta notablemente la potencia de los disparos, pudiendo estos atravesar incluso blindajes pesados. Mantiene la munición de 12mm, pero su capacidad se ha ampliado a quince cartuchos (puede llevar otros cinco en la culata). Empuñadura ergonómica y riel adaptado a todos los complementos que incluye (los mismos que las pistolas Smite, añadiendo una mira holográfica).

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Herrero soldador 90 con excelencia y 150.000 o un 8,5 en diario
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Mensaje por Vane el Miér 4 Oct 2017 - 0:00

Strikers: Me gustaría añadir un sistema de supresión, simplemente para evitar los posibles daños por el retroceso que mencionas. ¿Como quedarían los requisitos?

Caja espía: He revisado algunas guías buscando replantearla para que sea aceptable. Atendiendo a los primeros niveles de la característica de sigilo, ¿valdría si esta solo sirviese para pasar desapercibido en entornos urbanos? Puedo añadir además que, pasada una determinada diferencia de nivel, no haga efecto.
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Mensaje por Alwyn el Mar 24 Oct 2017 - 19:16

Primero igual, el segundo sigue teniendo el gran problema que es de bolsillo, si cambias eso me vuelvo a pasar a ver que podemos hacer
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