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Todas las imágenes utilizadas en el foro a excepción de los avatares de los propios users y sus creaciones pertenecen a One Piece (ワンピース Wan Pīsu?). Este es un manga japonés creado por Eiichirō Oda y llevado a la versión anime por Kōnosuke Uda, actualmente el anime es realizado por Toei Animation y se transmite en Fuji TV. Comenzó a publicarse en Weekly Shōnen Jump desde el 4 de agosto de 1997.

Nailah E.

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Nailah E.

Mensaje por Nailah el Jue 22 Jun 2017 - 18:02

Datos Esenciales:

Experiencia: 10935

Nivel: 31

Nombre: Nailah

Apellido: Evezyan

Apodo:

Presencia: Leona Imparable

Alineamiento: Caótica neutral.

Raza: Humana.

Edad: 20 años.

Sexo: Femenino//Bisexual.

Facción: Pirata.

Rango/Empleo: Leva anclas.

Rango social: Bajo.

Banda, Flota o Brigada: N/A

Clase: Asesina

características y maestría:
Cada 10 niveles: Resistencia y poder de destrucción.
Cada 15 niveles: Puntería y reflejos.
Cada 30 niveles: Fuerza
Maestría: Ondas cortantes

Oficios: Cocinera [Cheff] – Ladrona [Carterista] – Bufona [Arlequín]

Mar e Isla de Origen: El Paraíso – Arabasta (Nanohana) // Archipiélago Sabaody

Sueños:
-Tener su propia taberna.
-Ser una reconocida pirata y llegar a obtener el puesto de Ju Senshi.
-Vivir tranquilamente en una cabaña del bosque cuando se retire.
-Liarla allá donde vaya.

Miedos:
-Regresar a su hogar con su madrastra.
-Quedarse atrapada en un incendio y no poder escapar.

Datos Escénicos:

Descripción Física:

  • Descripción general: Nailah es una mujer que destaca a simple vista. De complexión delgada, no alcanza el metro setenta. Su tez tiene un tono moreno debido a las cálidas tierras del reino de la arena. Tiene una carita angelical con una mirada embaucadora, capaz de atraer las miradas más furtivas. Sus ojos son dos esmeraldas relucientes. El cabello es corto y castaño oscuro, sobrepasando un poco los hombros. Tiene diversas trenzas a lo largo de su melena decoradas con unas cuantas bolitas de colores llamativos. La nariz es pequeña y respingona. Sus labios, carnosos, están pintados de un cobrizo intenso. En sus mejillas se pueden apreciar unas pocas pecas. La mayoría de las veces suele llevar pañoletas cubriendo su cabello, ya sean rojas, blancas o colores mezclados.

    En cuanto a la vestimenta, sus ropas son un tanto extravagantes. Suele llamar la atención con ellas dependiendo de la situación en la que se encuentre. Su manera de vestir ha cambiado ultimamente, suele llevar el mismo estilo de ropa como por ejemplo: en la parte superior tiene un corset rojo acompañado de un chaleco negro. El corset está decorado con infinidad de botones y cordones, enrededados hasta formar una fila de nudos consecutivos dejando a la vista parte de su vientre. En ambos antebrazos porta unas cintas de cuero marrón con rayas blancas y, las manos, guantes largos del mismo color. La parte inferior consta de un pantalón negro con un cinturón platino adosado. Del cinturón cuelga un largo pañuelo de seda blanco decorado con diversos detalles de flores así como las fundas de sus armas. Sus botas son altas y de piel, contienen un poco de tacón y en el tobillo unos pinchos de plata. Ahora opta por un vestido corto blanco y una pañueleta azul a conjunto que su cinturón. Suele portar muñequeras de cuero y hombreras, dependiendo del día y, respecto a los complementos, lleva dos grandes circulos de oro a modo de pendientes y una gargantilla también de oro que cubre todo su cuello.

  • Marcas personales: A parte de que sus mejillas están adornadas con unas pocas pecas, cabe decir que por el resto de su cuerpo tiene diversos tatuajes en los brazos y manos. Están pintados con símbolos extraños antiguos, alguno de ellos son el sol o la luna y, en el izquierdo posee pequeños textos en un idioma no conocido. En cada uno de sus dedos posee un triángulo con una raya por encima.

Normal:

Con ropas de Arabasta:

Descripción Psicológica:

  • Psicología: Fantasma por naturaleza, con tendencia a exagerar las cosas o atribuirse hazañas. Se adora a sí misma como si fuera perfecta. Nunca reconoce ningún error suyo, pues no tienen cabida para ella. A pesar de esos defectos, es una chica abierta y extrovertida, con un montón de labia para las personas que la rodean. Ruda por naturaleza, pues siempre ha tenido que mostrar carácter para que no se aprovechasen de ella y simpática y bromista con aquellos que la traten bien.

    Siempre actúa sin pensar. Atrevida y alocada, no teme a la muerte. Imprudente, impetuosa y persuasiva por naturaleza. Va en busca del mejor negocio. Tiene las manos largas, porque desde siempre ha necesitado valerse por si misma. No han sido pocos los momentos en que ha sentido el hambre o el frío y se ha jurado a si misma no volver a sentirlos. No le gustan que las cosas no salgan como lo ha planeado. Sabe repartir la justicia por si misma. Odia la traición, por culpa de esto ha generado cierto rencor a quien le falle. Todo esto viene dado porque a veces se confía demasiado.

    No necesita a nadie que la ayude y, por orgullo, no se molestará a pedir ayuda a no ser que la situación lo requiera en un momento de extrema necesidad. Cree que solo las princesitas pueden ser salvadas, pero ella no es ninguna princesa y se lo repite a aquel que le intenta prestar su ayuda cuando no la necesita. No tiene remordimientos a la hora de actuar. A veces tiene falta de tacto a la hora de decir las cosas, pero lo hace sin darse cuenta.

    Ofrece su lealtad a quién lo merezca y haya conseguido ganarse su aprecio. Muestra dulzura con los animales y los niños, pues para ella son los únicos seres inocentes en el mundo incapaces de hacer daño. Siempre dispuesta a embarcarse en una nueva aventura y saber qué le deparará el mar. Le gusta disfrutar de una buena botella de ron junto con sus amigos y mantener largas charlas hasta el amanecer. Vive para saquear y aprovecharse de todo lo que se le ponga por delante y, como bien dice ella: "Todo lo tuyo es mío".

    Astuta y retorcida. Nailah ama el caos en todo su esplendor y es capaz de liarla con tal de divertirse un rato. No tiene un código moral que le diga lo que está bien o mal, simplemente hace lo cree correcto, sin seguir ningún principio.


Habilidades:
-Negociar: Para Nailah es un arte milenario que pocas personas son capaces de aprender y ella lo aprendió a base de observar las operaciones de sus antiguos jefes. Unas palabras amables y un poco de perseverancia son suficientes, así como buenas ofertas.
-Carisma: Es encantadora. Quizás sea por su belleza o por su personalidad, pero la gente tiende a ser atraída por su presencia. Unas palabras bonitas y... voilá.
-Azar: Dadle unos dados y amasará una fortuna. A la edad de trece años conocía todos los tipos de juegos basados en el azar y, con el tiempo, consiguió una afinidad para este hobby. Su instinto no suele fallarle.
-Fortuna: Podría decirse que la joven Evezyan nació con suerte. Sabe salir de las situaciones sin problema y aún no sabe como ocurre. No tiene explicación que atrae a la fortuna.

Torpezas:
-Cantar: Lo peor es que le gusta; sin embargo, al hacerlo emite unas notas que hacen sangrar los oídos. No es recomendable estar cerca de ella cuando comience a cantar y, esto es más probable cuando se emborrache.
-Orientación: Nailah no tiene ningún sentido de la orientación. No puede estar sola, pues siempre seguirá el rumbo que crea correcto aunque no lo sea. Y, como ella nunca cree equivocarse, suele ser complicado hacerle entender que lo está haciendo mal.
-Bailar: Le da mucha vergüenza bailar ante la gente, pues no sabe seguir el ritmo de la melodía. Es tan torpe que acaba pisando a los que bailan con ella y todo se convierte en un caos.
-Poca memoria: Le cuesta mucho recordar nombres así como rostros. A no ser que la persona con la que ha hablado haya hecho mella en su vida, no intentará acordarse de quién era.

Historia:
Nailah es fruto de la relación adúltera entre un marine y una cazadora. La madre de la niña era viuda desde hacía años y murió al poco después de nacer su hija. El marine, conocedor de que era sangre de su sangre, decidió adoptarla a sabiendas de las consecuencias. Él ya tenía una familia formada con su esposa y su hijo legítimo, un varón de ocho años. Nailah fue trasladada hasta la acomodada vivienda del señor y nada más entrar por aquella casa, todo se sumió en gritos y objetos rotos. Era un bebé no deseado y su madrastra se lo haría saber mientras viviese con ella.

La pequeña creció feliz a su manera, ignorando los malos comentarios e insultos por lo bajo que recibía siempre por parte de su madrasta y hermanastro. Quejarse no le servía de nada, pues su padre tan solo hacía caso a ellos y cuando lo echaba en cara solo recibía contestaciones de que gracias a ellos tenía techo y comida. Su situación en la vivienda era vivir bajo la alacena de la escalera, donde de vez en cuando era encerrada durante unos días como castigo por su mal comportamiento. Nailah, con el paso de los años, empezó a volverse muy conflictiva con tal de recibir la atención de su padre. Siempre acababa castigada, pero era el único modo para que el marine le hiciera caso.

La convivencia en la casa de los Evezyan era cada vez más complicada. Siempre estaba a golpes con su hermanastro porque no paraba de meterse con ella. Con trece años, acabó haciendo una cicatriz en el rostro de su hermano. El padre, harto, le ordenó que hiciera las maletas y que cogiese todo lo que necesitaba dado que tenían que hacer un viaje muy importante. En cuanto Nailah estuvo preparada abandonaron la casa. Al irse vio como madre e hijo tenían rostros de felicidad. Ambos embarcaron en un buque marine.

La travesía fue larga y tediosa, pero llegaron hasta una isla llamada Sabaody. Padre e hija la recorrieron a pie hasta llegar a una taberna. El marine posó sus cosas en la entrada y pidió algo de beber para ella. Le dijo que tenía unos recados que hacer así que la obligó a quedarse allí. Las horas pasaron hasta que anocheció y el tabernero se acercó hasta ella, diciéndole que si no tenía donde quedarse él podría acogerla si trabajaba en la taberna. Nailah aceptó y comenzó una nueva vida en Sabaody como tabernera.

Vivía bien atendiendo a los clientes y pronto tomó confianza con el viejo Vic. Allí conoció a Zane D. Kenshin, que también trabajaba para el tabernero. Ambos se hicieron buenos amigos y durante mucho tiempo fue feliz haciendo lo que más quería. Podía ser ella misma sin necesidad de que estuvieran hablando mal por detrás de ella. Pero la buena vida no duró siempre, años después su amigo abandonó la taberna y le hizo prometer que regresaría, pero el tiempo pasó y Nailah no quería esperar eternamente por alguien, había perdido las esperanzas en volver a verlo. Habló con el viejo Vic y decidió abandonar Sabaody en busca de fortuna, tesoros y mil aventuras. Fama por doquier y hazañas que la hiciesen ser recordada en el mundo entero.

Datos Bélicos:

Talentos:
-Detectora de mentiras: Tantos años en la taberna le han hecho aprender sobre quien intenta colarle alguna mentirijilla. Ha memorizado cualquier mínimo gesto cuando alguien miente, normalmente basándose en los típicos bebedores comunes. Todo el mundo tiene un patrón cuando miente: un tic, un sonrojo, muchos parpadeos, la voz... etc. Ninguno se le escapa.
-Buen oído: lo más importante es saber escuchar. Tiene un oído tan fino que si se concentra en cierta conversación aunque haya jaleo, podrá escuchar lo que hablan mientras ella sigue atendiendo a otra cosa.

Ineptitudes:
-Temeraria: El hecho de ser una imprudente y actuar sin pensar le ha ocasionado un montón de problemas. No teme al peligro y cree que nada puede salir mal. Es incapaz de meterse eso en la cabeza. Al ser una bala perdida, no es la primera vez que se le dan una paliza por haber subestimado o metido en donde no la llaman.

Estilo de Lucha:
Nombre del estilo de lucha: Lucha callejera

Descripción del estilo de lucha: Cuando Nailah se encuentra en pleno combate origina una serie de movimientos para evitar los golpes, estos movimientos están dotados de gran velocidad, agilidad y flexibilidad a la hora de moverse. Cuando logra esquivar y tiene que pasar a la acción, sus pasos son de un silencio absoluto, puede ir detrás de alguien y que este no llegue a darse cuenta. Manejar el sigilo requiere de gran concentración y esfuerzo, pues un descuido podría arruinarlo todo. Con este método solo se puede atacar por las espaldas y hacerlo caer en la inconsciencia durante un buen rato. Cuando Nailah se encuentra directamente con un enemigo, bloquea sus ataques con la espada mediante una serie de movimientos y, en cuanto el oponente está debilitado, utiliza sus armas de fuego.

ámbito inicial:
La usuaria puede incrementar su velocidad en un 100% durante dos turnos. Tras hacerlo, deberá descansar otros dos turnos antes de volver a hacerlo. Cuando utiliza esta habilidad, genera a su alrededor una pequeña brisa, apenas perceptible.

Danza de los destellos:
Nailah, debido a la gran habilidad que tiene con su espada, es capaz de desenvainarla con gran rapidez y producir una onda cortante que se divide en cuatro cortes, estos se perfeccionan según avanzan y van dirigidos en diferentes ángulos: Arriba, abajo, izquierda y derecha. A su paso, los cuatro cortes, cuanta más velocidad obtienen –cuanto más lejos esté su oponente- su potencia de corte aumenta. El objetivo de los cortes es volver a juntarse y, para ello, siempre llevan como punto fijo un oponente. Cuando los cortes se funden en uno solo tras haber cumplido su objetivo se produce una explosión de energía con un radio de tres metros y se forma un gran destello de luz.

Pertenencias:

Armas:
-Una pistola.
-Seis dagas arrojadizas escondidas en diversas partes de la ropa de su cuerpo.
Mordedura de víbora:
Una espada corta de calidad Ryo Wazamono, con la capacidad de hacer crecer su hoja instantáneamente hasta alcanzar un metro de longitud.
Spoiler:
Zireael:
Descripción del objeto: Una cimitarra cuya hoja es larga, curva y dotada de un color plateado. La empuñadura es completamente negra salvo unos detalles dorados que muestran la figura de un dragón. Cuenta la leyenda que en las tierras de Arabasta, hace más de quinientos años, hubo un rey que mandó crear una espada única y excepcional a la hora de blandirla contra sus enemigos para proteger el reino de la arena. Dicha arma fue creada con minerales inexistentes a día de hoy y forjada en una fragua tradicional. A simple vista aparenta ser un arma vieja y antigua que no tiene mucho uso y a la mínima podría romperse.
Spoiler:
Habilidades especiales o destacables: Como objeto de calidad épica podría rivalizar incluso con las Saijos, además posee la capacidad de cortar cualquier arma u objeto de calidad inferior, y del mismo modo es un arma indestructible. La empuñadura está dotada de una tecnología avanzada y numerosos mecanismos para poder absorber y transmitir energía. Cabe decir que mientras utilice una habilidad no podrá utilizar ninguna de las otras dos, siempre de una en una.

• Zireael es capaz de absorber el cincuenta por ciento de un ataque, sea cual sea, para devolverlo con más intensidad o menos y almacenarlo para crear una onda cortante o varias seguidas donde puede variar el tamaño de estas, pudiendo ser hasta cincuenta veces más grandes que la hoja del sable. La espada, aparte de consumir la energía del ataque, también consume la del usuario al tener un mecanismo que la absorbe, por lo tanto solo podría utilizarlo durante dos post en todo el combate.
• La cimitarra puede seguir absorbiendo la energía de los ataques, pero esta vez no la va a devolver. Esta energía canalizada se transmite al cuerpo de Nailah para curar las heridas graves en seis post, las moderadas en tres y las leves, en un post solo una vez por combate.
• Zireael, con cada corte causado, drena parte de la energía vital del adversario, provocándole cada vez un mayor cansancio. El sable transmite esa energía drenada a su portador para que recupere sus fuerzas poco a poco. El filo al sentir la sangre de su adversario, la transmite a uno de los mecanismos y, cuanta más sangre logre acumular, mayor será la energía drenada hasta dejarlo inconsciente.
La reina roja:
Descripción del objeto: Una espada proveniente de un isla desconocida que dota sus armas con una gran tecnología. El tamaño de la Reina Roja abarca ochenta centímetros desde la empuñadura hasta el final de la hoja. Sus colores hacen honor a su nombre, reflejando un color cobrizo cada vez que reflecta la luz del sol. Entre la empuñadura y el filo, lleva incrustado el dial que le da un poder determinado al arma, fortaleciendo mucho más su nombre.
Spoiler:
Habilidades especiales o destacables: Forjadas con materiales considerados míticos, el filo de la espada está elaborado de un material resistente para aguantar el calor y transportarlo. La hoja posee una gran resistencia, teniendo la capacidad de cortar cualquier cosa de calidad inferior a ella. El gran detalle que posee la Reina Roja, es la capacidad de hacer que emane fuego gracias a su dial, envolviendo la hoja en llamas y alcanzando una temperatura de 1500º.

Ropas:
Aparte de las ya mencionadas anteriormente, Nailah tiene diversos corsets de diferentes colores cálidos. Así como una chaqueta de cuero negra que suele usar muchas veces. Cabe mencionar que, aparte de las pañoletas, tiene varios sombreros vistosos.

Propiedades: N/A

Barcos: N/A

Islas: N/A

Varios:
-11.000.000 de berries.
-Una baraja de cartas.
-Una petaca.
cambiaformas:
Descripción del objeto: Un brazalete de oro forjado en las lejanas tierras de Arabasta. A pesar de poseer un aspecto antiguo, está dotado de una gran tecnología interior y en el exterior está rodeado por unos símbolos antiguos.
Spoiler:
Habilidades especiales o destacables: Es un objeto indestructible. La función de este brazalete es permitirle a su dueño tomar la imagen y semejanza de cualquier persona que conozca. Mientras Nailah use la apariencia de otra persona su aura estará distorsionada debido a unas ondas electromagnéticas que desprende el brazalete. El hecho de que Nailah pueda tomar la imagen de otra persona se debe a un mecanismo que posee el brazalete, el cual absorbe energía. Cuando deje de utilizarlo, deberá esperar tres post para que pueda funcionar de nuevo.


Última edición por Nailah el Jue 21 Jun 2018 - 16:13, editado 15 veces
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Re: Nailah E.

Mensaje por Osuka Sumisu el Sáb 24 Jun 2017 - 11:27



Pasate por el Registro de Fisicos y por el Censo~
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Re: Nailah E.

Mensaje por Nailah el Sáb 16 Sep 2017 - 20:03

Actualizado con la nueva clase.
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Re: Nailah E.

Mensaje por Deathstroke el Sáb 16 Sep 2017 - 20:14

Aceptado, pero pon el nivel al que van subiendo las características para que se sepa como escala.

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Re: Nailah E.

Mensaje por Nailah el Mar 14 Nov 2017 - 9:09

Actualizado con nivel, experiencia y el regalo de Syxel, la Mordedura de víbora.
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Re: Nailah E.

Mensaje por Syxel el Mar 14 Nov 2017 - 12:32

Aceptado.
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Re: Nailah E.

Mensaje por Nailah el Jue 22 Feb 2018 - 18:26

Agregado el épico garantizado de la lotería, el cambiaformas.
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Re: Nailah E.

Mensaje por Therax Palatiard el Vie 23 Feb 2018 - 8:04

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Re: Nailah E.

Mensaje por Nailah el Mar 27 Mar 2018 - 21:50

Agregada presencia, miedos y zireael, el objeto de lotería obtenido en este rol.
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Re: Nailah E.

Mensaje por Zane D. Kenshin el Jue 29 Mar 2018 - 15:01

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Re: Nailah E.

Mensaje por Nailah el Miér 20 Jun 2018 - 12:05

Agrego la técnica de nota 8 obtenida como premio del capítulo:

Danza de los destellos: Nailah, debido a la gran habilidad que tiene con su espada, es capaz de desenvainarla con gran rapidez y producir una onda cortante que se divide en cuatro cortes, estos se perfeccionan según avanzan y van dirigidos en diferentes ángulos: Arriba, abajo, izquierda y derecha. A su paso, los cuatro cortes, cuanta más velocidad obtienen –cuanto más lejos esté su oponente- su potencia de corte aumenta. El objetivo de los cortes es volver a juntarse y, para ello, siempre llevan como punto fijo un oponente. Cuando los cortes se funden en uno solo tras haber cumplido su objetivo se produce una explosión de energía con un radio de tres metros y se forma un gran destello de luz.
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Re: Nailah E.

Mensaje por Therax Palatiard el Miér 20 Jun 2018 - 12:06

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Re: Nailah E.

Mensaje por Nailah el Jue 21 Jun 2018 - 16:14

Agregada la reina roja como premio del capítulo.
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Re: Nailah E.

Mensaje por Therax Palatiard el Jue 21 Jun 2018 - 16:15

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