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Todas las imágenes utilizadas en el foro a excepción de los avatares de los propios users y sus creaciones pertenecen a One Piece (ワンピース Wan Pīsu?). Este es un manga japonés creado por Eiichirō Oda y llevado a la versión anime por Kōnosuke Uda, actualmente el anime es realizado por Toei Animation y se transmite en Fuji TV. Comenzó a publicarse en Weekly Shōnen Jump desde el 4 de agosto de 1997.

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Mensaje por Andres de Fonollosa el Vie 25 Mayo 2018 - 9:54

Datos Esenciales:

Experiencia: 0 para comenzar.

Nivel: 1 para empezar.

Nombre: Andrés

Apellido: De Fonollosa

Apodo: Berlin

Presencia: Normal

Alineamiento: Legal Maligno

Raza: Humano

Sexo: Masculino

Edad: 46

Facción: Revolucionario

Rango/Empleo: Cadete

Recompensa: Sólo para criminales.

Rango social: Medio

Banda, Flota o Brigada:

Clase: Lord

- Caract. Clave: Reflejos
- Caract. Principal: Sigilo y Poder de destrucción
- Caract. Secundaria: Pericia y velocidad

Tabla:
Nivel 10: Reflejos 1, Poder de Destrucción 1, Sigilo 0, Pericia 0, Velocidad 0
Nivel 15: Reflejos 1, Poder de Destrucción 1, Sigilo 1, Pericia 1, Velocidad 0
Nivel 20: Reflejos 2, Poder de Destrucción 2, Sigilo 1, Pericia 1, Velocidad 0
Nivel 30: Reflejos 3, Poder de Destrucción 3, Sigilo 2, Pericia 2, Velocidad 1, Resto 1
Nivel 40: Reflejos 4, Poder de Destrucción 4, Sigilo 2, Pericia 2, Velocidad 1
Nivel 45: Reflejos 4, Poder de Destrucción 4, Sigilo 3, Pericia 3, Velocidad 1
Nivel 50: Reflejos 5, Poder de Destrucción 5, Sigilo 3, Pericia 3, Velocidad 1
Nivel 60: Reflejos 6, Poder de Destrucción 6, Sigilo 4, Pericia 4, Velocidad 2, Resto 2
Nivel 70: Reflejos 7, Poder de Destrucción 7, Sigilo 4, Pericia 4, Velocidad 2
Nivel 75: Reflejos 7, Poder de Destrucción 7, Sigilo 5, Pericia 5, Velocidad 2
Nivel 80: Reflejos 8, Poder de Destrucción 8, Sigilo 5, Pericia 5, Velocidad 2
Nivel 90: Reflejos 9, Poder de Destrucción 9, Sigilo 6, Pericia 6, Velocidad 3, Resto 3
Nivel 100: Reflejos 10, Poder de Destrucción 10, Sigilon 6, Pericia 6, Velocidad 3
Nivel 105: Reflejos 10, Poder de Destrucción 11, Sigilo 6, Pericia 7, Velocidad 3
Nivel 110: Reflejos 11, Poder de Destrucción 11, Sigilo 7, Pericia 7, Velocidad 3
Nivel 120: Reflejos 12, Poder de Destrucción 12, Sigilo 8, Pericia 8, Velocidad 4, Resto 4
Nivel 130: Reflejos 13, Poder de Destrucción 13, Sigilo 8, Pericia 8, Velocidad 4
Nivel 135: Reflejos 13, Poder de Destrucción 14, Sigilo 8, Pericia 9, Velocidad 4
Nivel 140: Reflejos 14, Poder de Destrucción 14, Sigilo 9, Pericia 9, Velocidad 4
Nivel 150: Reflejos 15, Poder de Destrucción 15, Sigilo 10, Pericia 10, Velocidad 5, Resto 5

Maestria en asesinato:
Nivel 15: Domina un arma cuerpo a cuerpo y otra a distancia.

Nivel 30: Tiene un gran manejo de su arma a distancia. Podría matar a alguien distraído con relativa facilidad.

Nivel 45: Maneja hasta tres armas contando las iniciales, y es mejor en el manejo de sus armas iniciales.

Nivel 60: Domina un arma más, si lo desea, o mejora su dominio en una de las tres que ya controla. Podría utilizar armas ocultas en partes insólitas del cuerpo (articulaciones, esfínteres, etc…).

Nivel 75: Controla el retroceso de las armas ligeras, y podría matar con facilidad a una persona distraída.

Nivel 90: No aguantaría un combate largo, pero por suerte maneja sus armas de forma que esto no suele ser necesario. Sus habilidades para el asesinato son magníficas, pocas veces falla un punto vital.

Nivel 105: Aprende a utilizar un arma más, y es todo un maestro con las demás. Sus golpes son precisos y calculados, hirientes y discretos. Podría matar a alguien en medio de una multitud y sería muy difícil darse cuenta.

Nivel 120: Domina hasta diez tipos de armas distintas, y es tan capaz en el arte del asesinato que podría matar a casi cualquier persona antes de que fuese capaz de reaccionar.

Nivel 135: Con una daga podría poner en duda los reflejos del más ducho. Podría matar a una persona con tanta habilidad que no dejaría marcas aparentes (manchas de sangre, cortes en la ropa).

Nivel 150: Su habilidad para el asesinato es tal que maneja instintivamente cualquier arma. Podría matar a un bebé en el vientre de su madre sin que ésta se enterase.

Oficios: Espía, Ladrón e Historiador

Akuma no mi: En caso de tener una Akuma no mi, poner en este apartado su nombre y una descripción breve (La tabla irá en Datos Bélicos). No se puede empezar con Akuma no mi.

Mar e Isla de Origen:

Sueños: Destruir el orden mundial como se conoce.

Miedos: Un matriarcado.

Datos Escénicos:

Descripción Física:

  • Descripción general: Andrés es un hombre maduro, de 46 años,

  • Marcas personales: Un lunar extraño, una cicatriz, un tatuaje representativo... Lo que hace a tu personaje único.

  • Indumentaria habitual: La ropa que llevará por defecto en los roles, en caso de no mencionar ninguna.

Descripción Psicológica:

  • Psicología: Adentrarse en la mente del personaje para explicar cómo se relaciona con el mundo, su visión de lo que lo rodea y esas cosas. Puede incluir gustos y desagrados.

  • Gustos: Este apartado es voluntario. Entraña los gustos del personaje que vas a llevar, para darle un toque más personal.

  • Desagrados: Este apartado es voluntario. Entraña los desagrados del personaje que vas a llevar, para darle un toque más personal.


Habilidades: ¿Qué se le da bien a tu personaje? No decir "es muy rápido" o "es muy fuerte". Eso no va aquí, sólo cosas concretas que se le dan bien.

Torpezas: ¿Qué se le da mal a tu personaje? No decir "es muy débil" o "es muy torpe". Aquí van las cosas concretas que se le dan mal.

Historia: La historia de cómo tu personaje llegó a ser lo que rolearás desde que comiences.

Datos Bélicos:

Talentos: En general, aptitudes extraordinarias que tenga tu personaje y lo hagan notablemente mejor en algún aspecto (sin llegar al grado de Power Up) y que podrían marcar la diferencia en un combate o una interacción. Aquí sí podrían entrar cosas como "Es muy listo" o "se le da bien correr".

Ineptitudes: Todo lo contrario a los talentos.

Estilo de Lucha:
Nombre del estilo de lucha: ¿Cómo se llama tu estilo de lucha?

Descripción del estilo de lucha: ¿Cómo funciona tu estilo de Lucha?

Akuma no mi:
Nombre de la Akuma:

Clasificación: (Paramecia, Zoan, Logia, Zoan prehistórica, Zoan Mitológica, Paramecia Épica).

Poderes: En caso de Sintonía Natural, aclararlo en esta sección también.

Tabla de la Akuma:
Nivel 1:
Nivel 10:
Nivel 20:
Nivel 30:
Nivel 40:
Nivel 50:
Nivel 60:
Nivel 70:
Nivel 80:
Nivel 90:
Nivel 100:

Pertenencias:

Armas: Las armas con las que comienzas, normales o de gran calidad a lo sumo. A medida que obtengas más podrás ampliar esta sección.

Ropas: Incluyendo tu indumentaria habitual, ¿Qué más ropa tienes al comienzo de tu aventura? Recuerda ser coherente respecto a tu rango social y demás.

Propiedades: ¿Una casa en alguna isla? Puedes empezar con una vivienda, pero no más.

Barcos: En principio comienzas sin ellos, pero podrías obtener alguno.

Islas: Si en algún momento conquistas u obtienes una, añádela a este apartado.

Varios: Los demás objetos que no entran en ninguna de las anteriores categorías.
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Andres de Fonollosa

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