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Cronología del pulpo

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Mensaje por Kaito Takumi el Lun 24 Sep 2018 - 17:03

Vamos con la cronología de roles. Comencemos.

Preficha:
Nombre de personaje: Kaito Takumi
Nivel: 0 -15
Link al rol: Fin de una infancia
Localización: Mar indeterminado, la historia no narrada le hace pasar por el Calm Belt y acabar en WB
Tiempo entre este rol y el siguiente: Años y años. Hasta cumplir 19
¿Entre qué roles sucede? (sólo si es un rol pasado): Pos entre el inicio de todo y el primer rol.
Cosas obtenidas: Hakis Armadura y Observación despertados. Barcucho de pantano.


Dretch y la misión imposible:
Nombre de personaje: Kaito Takumi
Nivel: 15
Link al rol: Dretch el deudor
Localización: Isla Indeterminada
Tiempo entre este rol y el siguiente: En ello estamos, máximo unos meses
¿Entre qué roles sucede? (sólo si es un rol pasado): Antes de la aventura de Lavengre con los piratas del lobo.
Cosas obtenidas: Por verse.


Al acecho del lobo:

Nombre de personaje: Kaito Takumi (Starring Raviel)
Nivel: 15 -23
Link al rol: Al acecho del Lobo
Localización: Lavengre
Tiempo entre este rol y el siguiente: Un día
¿Entre qué roles sucede? (sólo si es un rol pasado): Pos entre el inicio de todo y el primer rol.
Cosas obtenidas:



Objetos y varios:

[*]3   2 Millones de Berries en papel moneda/moneda contante y sonante (Paso de ir a empeñar joyas). (Uno se ha ido en un huevo en tienda)


[*]Una daga de hueso de calidad superior.

[*]Una npc esclava Nivel 1 a la que pasaré a crearle ficha cuando tenga un rato si la obtengo.

[*]Un cadáver desangrado de Lobo de Lavengre, un ejemplar juvenil.

[*]Un den-den sin personalizar que me ha regalado Raviel.

[*]Una lámpara de aceite, una bolsa de cuero con dados de hueso y un mechero de pedernal.

[*]Red del Cazador
[/list]

Técnicas/PU:

Técnicas/PUS

  • Ninjutsu Gyojin: Marinkīchēn no jutsu (Llavero del mar):
    Kaito, moviéndose al ritmo de las mareas o bien canalizando las aguas lentamente fuera de sí, no realiza ruido al entrar, salir del agua siempre que lo haga lentamente.

  • Tentáculos: Kaito, como hombre pulpo, tiene tentáculos 8 con ventosas capaces de pegarse a superficies, permitiéndole, además de usarlos como brazos, trepar fácilmente por cualquier superficie sobre la que pueda pegarse. Dado que es un rasgo propio que ha usado toda su vida, me gustaría dejar esta habilidad recogida.





Un diario una miajina largo:

Nombre de personaje: Kaito Takumi
Nivel: 23-30
Link al rol: Hay que ver como son las cosas
Localización: Lavengre
Tiempo entre este rol y el siguiente: Mes y medio, casi dos.
¿Entre qué roles sucede? (sólo si es un rol pasado): Pos entre el anterior y el moderado de Luka.
Cosas obtenidas:


Estas son:
Objetos y animalicos:

Objetos y animalicos:



  • 10 Millones de Berries.

  • La guillotine du loup, un bar zarrapastroso pero con sus cosillas útiles como bodega (futuro diario), almacén, animales disecados  y piso en la parte superior en el que vive Tom... (por ahora).

  • Los restos del barco que uso, y usa Suchu, como refugio provisional en la isla (playa). Tiene por ahí una guarida el lagartejo tb, es un vago independiente.

  • La capa del lobo para Malva, una prenda. No da nada, pero es molona. (También se lleva millones y una casa, ya lo pondré cuando cambien la guía de NPCS, pero lo dejo registrado).

  • Una riñonera impermeable, negra.

  • La tajadera del lobo, que es una herramienta  de cocinero nivel 3 (Equipo Infrecuente); es ósea, pero tiene una dureza como si de metal se tratase y no se oxida + caja labrada para guardarla. Podría ser usada como arma (y qué cuchillo no), pero su uso principal es en la cocina, normalmente para picar ingredientes duros. Fragmenta hasta hueso de lo lindo sin perder su filo.

  • 2 botellas de licor de lágrima de Ninfa: Ingrediente Infrecuente alcohólico. Un chipito otorga Resistencia al dolor y al frío x2,  y Reflejos x-2 si no se tiene la menos tier 3 de resistencia o algún PU anti-alcohólico/veneno.


  • Mochi está ahora embarazado de su ferviente amor con un kashi-den-den mushi. Parirá 4 huevos (diario in progress)





Rangos de Jerarquía

Subir en al jerarquía ciudadana Artesana: a   Aprendiz Artesano.

Npcs Irrelevantes:

NPCS irrelevantes


  • Mejora para Malva de nivel y una técnica de "Lectura rápida", 3 millones y una librería-casa valorados en 1 cada uno

  • Violeta, una sensual secretaria del gobierno de Lavengre que es también artillera.

  • Tom, el maestro fermentador de Kaito, nv 45, nv combate 20, está ya viejo el pobre (excazador) que regenta el bar y que tiene numerosos contactos, principalmente artesanales



Pu's y Técnicas:

PU'S y Técnicas




  • x2 a Agilidad y Velocidad


  • Control de líquidos / Robar humedad (Secar): Agarrando el aire húmedo sobre un líquido basado en agua, el usuario es capaz de atraerlo hasta él, normalmente luego sosteniéndolo pegado a él. (O no, a lo mejor se usa para remover caldos). También es capaz de usarse para crear caminos preferentes de los líquidos, impidiendo una corriente pequeña reacondicionándola a tu alrededor por ejemplo para permitirte trepar por una superficie humedecida en un día de lluvia. Tambien podría hacerse una especie de paraguas de agua, haciendo una capa que recibiera las gotas y que discurriera hacia abajo dejando un espacio seco. O bien aguantar una herida abierta para no desangrarse. O extraer el torrente de una herida para utilizar luego "Estropajo de mar", quien sabe. (Es la técnica predecesora a las otras aquí expuestas "Lengua de mar y Estropajo de mar )). A este nivel, el usuario es capaz de controlar hasta 2 metros cúbicos de líquido, cantidad que disminuirá dependiendo de la velocidad de la misma o el esfuerzo que tenga que realizar.


  • Esencia acuática PU (~Kárate Gyojin): Mientras se encuentra rodeado de agua o envuelto por ella, como por ejemplo bajo una lluvia fuerte, el usuario es capaz de mezclar su presencia con la del líquido elemento, reduciendo efectivamente en 1 el nivel de detección del bokushou haki (ambas vertientes, tanto Visión como Empatía). También obtiene un x2 a Sigilo mientras se encuentre dentro del mismo /empapado.


  • Lengua de mar 1: Haciendo uso de su control del agua, el usuario es capaz de crear columnas de agua que actúan como miembros extra. Estos miembros deben estar conectados al usuario, y dependen de los movimientos del mismo para actuar consecuentemente. Al estar formados de agua, se neceista de una interacción proporcional a su tamaño para destruirlos, pues cualquier otra interacción será futil. Técnicas basadas en el karate gyojin o manipulativas del elemento pueden intentar luchar por su control sobre este (dependiente de nivel). Al tratarse de una técnica básica, las extremidades serán un máximo de 2, con un tamaño máximo de 2 20 metros de largo y cincuenta centímetros de diámetro. Bajo el agua, estas extremidades son prácticamente invisibles para cualquier persona que no sea capaz de notar su corriente hasta que sea demasiado tarde (Navegantes e Hijos del mar notan la alteración). La fuerza efectiva de los tentáculos es la propia del usuario más hasta 2 tier debido a la cantidad de agua controlada (No se usa la fuerza del usuario para controlar el agua, sino su control del elemento). A este nivel, el usuario es capaz de mantenerlos no combativamente indefinidamente (especialmente si no hace acciones bruscas) y combativamente durante 3 turnos.



  • Estropajo de mar 0: Haciendo uso de las artes gyojin, el usuario crea un pequeño torbellino en sus manos  que va sometiendo a presión a medida que aumenta a su velocidad. Este pequeño tornado, además de ser extremadamente útil en la limpieza de la suciedad más incrustada, es capaz de arrancar líquidos uniéndolos a su torrente para aumentar en tamaño. Perfecto para limpiar la suciedad más incrustadaEjemplo de uso: Acercarlo a una herida abierta para desangrar rápidamente (1 Ataque/Pase equivale a un litro extraído). A este nivel de control no es lanzable, pero su usuario puede aguantarlo en la mano para crear un borde de sierra (Equivalente a poder de destrucción 1). En caso de perder el control mientras la velocidad es alta, estallará salpicando (no dañino). A este nivel, el usuario es capaz de mantenerlos no combativamente indefinidamente (o tras limpiar tres o cuatro ollas) y combativamente durante dos turnos.





  • HENTAI: Caballero octópodo: Kaito, o cualquier ningyo pulpo o bicho con muchas patas, usa sus extremidades inferiores para sostenerse en pie y en tierra. En el ejemplo del pelirrojo, enrolla el final de sus reos para crear pezuñas en forma de espiral (o de omanite, si lo prefien) para desplazarse al galope, trote o pasodoble. Mientras se encuentra en esta forma, solo es capaz de usar dos de sus reos como brazos (normalmente algún par intermedio), y no puede escalar superficies. Mientras se encuentra en esta forma, obtiene un x2 a la Velocidad sin que repercuta negativamente en su agilidad debido al número de extremidades que aún tocan el suelo. No sirve de nada en el agua.

    Y ahora con las no-gyojinescas:


  • No muerdas la mano que te da de comer (PU Cocinero/Domador): Los animales que haya alimentado el usuario, y que no tengan más de 20 niveles por encima del mismo, no son proclivles a atacarle incluso si se introduce en su territorio. Mientras no realice una acción directamente dañina hacia los animales (o indirecta si el animal es tan listo), estos no lo verán como un objetivo hostil o peligroso. A veces pueden verlo como fuente de comida, y probablemente se acerquen a él esperando otro bocadito (aunque solo los más valientes o hambrientos lo exigirán), por lo que es mejor no usarlo con predadores... o con herbívoros, si eres Kodama. Además, como también pasa con los humanos, será más fácilmente amistarse con ellos.


  • Amor por la cocina PU: Renunciando a las ventajas propias de la cocina de su subrama, el cocinero es capaz de preparar platos deliciosos que llenan el espíritu y calman el ánimo. No darán bonuses más que los propios por el plato (de ser una receta), y un estómago reconfortado, pero estarán más ricos.


  • Cortar por lo sano: Tras darse cuenta de que sufre una emoción indeseada, Kaito purga dicha emoción de su sistema, normalmente usando la lógica o la aceptación.


  • Las pequeñas cosas de la vida: Kaito es consciente de sus emociones,  aunque no pueda distinguir de dónde provienen (como poderes de akuma) si no existen razones para ello.




El valor de un gyojin:
Nombre de personaje: Kaito Takumi
Nivel: 30. Efectivo = 15 (Por la petición)
Link al rol: El valor de un gyojin
Localización: "Mar abierto" de la isla Atlántida.
Tiempo entre este rol y el siguiente:
¿Entre qué roles sucede? (sólo si es un rol pasado): Es mi presente, como todo buen moderado
Cosas obtenidas:



PLANTILLA


Código:

[spoiler="REFERENCIA"][b]Nombre de personaje: [/b] Kaito Takumi
[b]Nivel: [/b]
[b]Link al rol: [/b] [url=link al rolsito]Nombre del rolsito[/url]
[b]Localización:[/b]
[b]Tiempo entre este rol y el siguiente: [/b]
[b]¿Entre qué roles sucede?[/b] (sólo si es un rol pasado):
[b]Cosas obtenidas:[/b]
[/spoiler]
Kaito Takumi

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Hoja de personaje
Nivel:
Cronología del pulpo 3qaWnZm40/150Cronología del pulpo 9h2PZk8  (40/150)
Experiencia:
Cronología del pulpo 3qaWnZm29622/1000000Cronología del pulpo 9h2PZk8  (29622/1000000)
Berries: 25.060.000

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Cronología del pulpo Empty Re: Cronología del pulpo

Mensaje por Kaito Takumi el Jue 7 Feb 2019 - 10:06

Adiós, Lavengre:
Nombre de personaje: Kaito Takumi
Nivel: 33
Link al rol: Adiós Lavengre
Localización: Lavengre Pre-Evento
Tiempo entre este rol y el siguiente: Un par de semanas desde el fin del moderado de luka.
¿Entre qué roles sucede? : Entre el moderado de Luka y la misión del mercader del alba.
Cosas obtenidas:
Un porrón de cosas:


Por otro lado, y mientras pasan por aquí. Voy a ir poniendo lo que he obtenido en el diario Adiós, Lavengre, que es PRE-CAP y cuenta para este por temas de fechas de correccion y tal. Todo hablado.

Voy a diferenciar por partes, pérdidas, objetos, mascotas, técnicas y PU.

Pérdidas
-5 Millones.
Adios al bar y a los npc de Lavengre, menos a Tom, pero tendré que re-encontrarlo. (Y adiós Lavengre que esta en la papelera)

Objetos

Bodega Portatil H Especial:

Una "bodega portatil" de tres toneles de un metro cúbico y sus cacharrejos de destilación, termómetros y esas cosas.-- Herramienta de cocina alcohólica especial.

50 Botellas de Licor de Ninfa (Ya tenía dos)

Instalaciones de Domador:

"Instalaciones de Domador:"
La ostia de terrarios, cacharros, piensos e instalaciones en el barco o en el almacén-instalaciones de las isla del Dr Elm (ver final de peticiones), para dar cobijo a toda mascota de tamaño mediano o inferior (Unas 20 medianas).

20 Millones de Berries

Un almacén en la isla del Dr Elm (West Blue, no creada), para poder dejar mis cosas y animales a recaudo bajo la supervisión y cuidado del mismo Dr.

Un galeón mediano perteneciente a la Dr Aurea, con su tripulación de sesenta miembros con ciertos conocimientos científicos, que actúa de casa y pequeña base. Dispone de instalaciones para la creación de huevos del Pr Oak, así como para albergar a unas 20 mascotas (una de las cubiertas es más o menos un zoo), y es mantenido electricamente por paneles solares y propulsado por velamen.

NPC's

3 NPC guardaespaldas irrelevantes (nv 40) con aumentos de oso, lobo y pantera respectivamente (luchador , artista marcial (garras) y asesino respectivamente). [NO CONFIRMADOS][ESPERANDO ARTHUR] (Se supone que van en el barco, pero no me cuesta preguntar)

Dr Aurea (Comando nv30, triple científica ARTESANO)

Mascotas
Paprika pasa de ser No-combativa (polluelo) a una mascota ADIESTRADA (80% nivel de Kaito): Pondré la clase tras el evento, que no la llevo ni voy a usar.

Mochi pasa a ser entrenado, pero como es un den-den, y por ende un caracol, solo tiene Sigilo como clave principal. No tiene resistencia ni nada como secundarias, es un den-den.

Obtengo 4 den-denes híbridos (Rojo, Azul, Verde y Negro) que actúan como cámara de video-vigilancia y teléfono, pero de manera más limitada (como ko-den-denes locales, y con la "tara" de no enfocar bien a partir del metro y no trasmitir tono, ni expresividad, si no enfocan la cara del señor al que graban).

6 Mascotas de huevo de Pr Oak de calidad aleatoria. (Tamaño de huevo aleatorio). [ESPERANDO ARTHUR/STAFF]

Técnicas y PUS

Destilador Fermentador PU:

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Re: Adiós, Lavengre. [Kaito Diario- Listo para corregir]

Mensaje por Kaito Takumi el Lun 21 Ene 2019 - 18:51
Comentarios:
La siguiente meta es hacer un diario de 3k como mucho, sin diálogos y repleto de acción.

La psicología de Kaito no ha "cambiado" aunque se ha vuelto más... tipo asceta, filósofo, pragmático de lo que pone en su ficha. Tenía que entrar a su desarrollo psicológico del tema de la traición, el realmente querer ser-más-social-pero-no, y tal. Creo que ha quedado bien, especialmente desde el golpe que es volver a tener que matar a una mascota (su historia comienza así).

Peticiones

Empecemos con los pagos y pérdidas.
-5 Millones por el bar.
-El bar por el buen evento (Qué odio más grande)
-Adiós a mis NPC irrelevantes de Lavengre. Todos muertos. Tooodos muertos. El ladrón que iba a obtener incluído.

Ahora con las cosas que quiero ganar:

Relaccionadas con Cocinero:

Destilador-Fermentador (PU): La comida no es solo lo solido, también es disfrutar desde un buen vino, o hasta de las más simples de la cervezas. El cocinero con este PU es capaz de utilizar sus conocimientos y el equipo apropiado para hacer bebidas alcohólicas o semialcohólicas que cuentan como ingrediente de un grado superior a los ingredientes originales de los que parten. Además, tanto tiempo entre borrachos y alcoholes, le hace bastante más difícil de emborrachar. (x2 Resistencia efectiva solo a Alcoholes)

¡El pizzero! PU Escénico:

Regalo de visita o... ¡El pizzero! PU: ¿Quién va a rechazar un plato rico riquérrimo o una buena remesa de alcohol del caro? Con este PU, Kaito puede entrar a sitios donde normalmente no podría invirtiendo un buen plato como ticket de entrada. Es una buena excusa para conocer gente (PU escénico).

Queda a decisión de la moderación en roles moderados y eventos si es lógico que puedas pasar o no.

Comida Infecciosa PU:

Comida infecciosa PU: Con sus conocimientos como cocinero y cientifico biólogo, Kaito es capaz de detectar enfermedades como la salmonelosis o otros patógenos infecciosos de comida, así como de enmascararlos para sus platos. Cuidado con las tortillas, y con cabrearle.

Esto es detectable por profesiones o combinaciones de profesiones que puedan delimitarlo, pero necesitarán tener un nivel mayor o igual al del cocinero que preparó el plato. También podría ser detectable por otros PU's específicos, como este.

CRIADOR PU:

Criador pokemon / Nodriza: Kaito es experto en criar a animales desde muy pequeños, especialmente a los que nacen de cascarón. Todos estos animales tienen más que asegurada su buena salud, y aparte de esto cuentan como Entrenados, y uno de cada cinco (O una probabilidad del 20%  para conjuntos menores) tendrán un vínculo especial con Kaito y serán Adiestrados

Entrenado/Adiestrado: Cada rango par, además del último, un domador puede elegir entre entrenar hasta cinco mascotas o adiestrar una. Un animal entrenado obedecerá a su dueño, pero huirá si su vida está en peligro, mientras que uno adiestrado luchará hasta la muerte. Un animal adiestrado posee un nivel equivalente al 80% del rango de su domador, mientras que todos los animales entrenados poseen un 50% de éste. No se puede entrenar ni adiestrar animales mitológicos que no existan en el mundo de One Piece.

Sacrificar:

Sacrificar : Kaito puede poner fin a la vida de un animal indefenso (respecto a su habilidad o ataque) sin que esto sea visto como un acto de agresión (y por lo tanto no detectado por el haki de observación). Esto es parte de ser cocinero, domador y asesino (campero)

Es el acto en sí lo que no se ve como un acto de agresión, pero la pérdida de esta vida (llama, esencia alma), seguirá detectándose como una presencia que desaparece (o muere).



Enchufe del PR Oak PU :
Enchufe del Pr. Oak: Kaito es capaz de 1 vez al mes, cambiar los huevos que haya comprado en la tienda por la mitad del valor en otros artículos. (Lo que viene siendo un rerrol). Además tiene un 10% de descuento en animales mundanos, lo que se aplica también a las mejoras (pero no a los huevos).

Pupilo del PR Oak PU:

Pupilo del Pr.Oak Se me permite, una vez al mes, usar las instalaciones del Profesor para llevar a cabo un experimento Animal (factor de linaje) que conozca. Esto sigue las normas de horas de artesanía, pero elimina la necesidad de instalaciones propias. Todos los experimentos deben ser de 1 factor linaje sobre 1 especie, es decir: Puedo introducir un factor linaje a un grupo de gerbos, pero no a un jerbo y una rata, o dos factores sobre un grupo de jerbos.



MENTE SOBRE CORAZÓN... menos pa animalicos:


Mente sobre corazón: Kaito ha ido un paso más allá en controlar sus emociones. Como un asceta, es capaz de aceptarlas verdaderamente, y a pesar de todo, actuar en su contra sin perder la perspectiva de una fría lógica. Así, Kaito puede sobreponerse a toda emoción usando su mente. Aunque esto está realizado para emociones propias, también puede aplicarse a controles emocionales (o anti-racionales) ajenos, aunque esto no hace que sea consciente de ellos (deberá razonar su procedencia si son muy obvios).

EXCEPTO: Cuando haya animales de por medio


Verdadera Lengua de Mar:

Verdadera lengua de mar: Inspirado en su técnica "Lengua de mar I", Kaito ingiere una cantidad de agua abismal para preparar la técnica (unos dos litros por sentada), para luego vomitar esta y usarla como un tentáculo que sigue los movimientos de su lengua. Aunque es un tentáculo mucho menor que su técnica homónima, es algo que suele coger por sorpresa, y no hace falta mucha agua para ahogar a alguien.

Sueño de Madre PU:
Sueño de madre: Con tantos bebés a su cargo, Kaito ha aprendido a entrar en un estado de sueño en el que, aunque descansa y ha de hacerlo las mismas horas, es capaz de levantarse rápidamente y al más mínimo ruido (especialmente de inicios de llanto de sus animales). También concilia el sueño igual de rápidamente.

Factores Linaje:
Factor Linaje:

Factor linaje: Huevos : Kaito ha aprendido todo lo que puede saberse sobre los huevos, su desarrollo, cuidado y formación al estudiar las distintas mascotas que ha tenido y cómo se desarrollaban internamente. Aunque no es capaz de desarrollar híbridos (esto es otro factor linaje), conoce todo lo que hay que saber sobre los huevos, ya sean artificiales o no. ¡Qué ricas tortillas hace!

Hakis


El olor de las cosas PU Haki:

PU Haki "El olor de las cosas": Aunque el Haki de observación suele relaccionarse con la visión, como cocinero, Kaito puede decidir focalizar este sentimiento como olores más que una sensación visual. Esto es mayormente escénico, pero podría resultar útil para gente que cambia la forma de su aura (porque su "olor" debería ser el mismo).


Haki de Armadura de Despertado a Apto: Armamento Estoy distribuyendo los Tiers.

Haki de Observación de Despertado a tres tiers más. Estoy distribuyendo los Tiers.



Apodo

Profesor Mangle o Pr Mangle [Infraestructura del Pr Oak]



Misión Mercader Alba:
Nombre de personaje: Kaito Takumi
Nivel: 33
Link al rol: Misión: El mercader del Alba
Localización: Alta mar Diamuird
Tiempo entre este rol y el siguiente: Días de travesía
¿Entre qué roles sucede? (sólo si es un rol pasado): El diario de Adiós lavengre justo antes, luego va el encontronazo con will.
Cosas obtenidas: Nu sé loco, está or corregirse.

Un encuentro peculiar Nameless:
Nombre de personaje: Kaito Takumi
Nivel: 33
Link al rol: Un encuentro peculiar
Localización: Baristán pre-evento
Tiempo entre este rol y el siguiente: Días
¿Entre qué roles sucede? (sólo si es un rol pasado): Antes del final del diario de Adiós lavengre (Inicio de evento), después de la misión.
Cosas obtenidas: Nu se. Una gran amistad.
Kaito Takumi

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