Petición de Experiencia

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Mensaje por Kaito Takumi el Jue 20 Jun 2019 - 14:23

Enlace al Rol: Este es el rol~.
Participantes: Kaito y Luka (Moderador)
Link a las Fichas: El pulpo
Número de Posts: (65+1)/2 = 33
Link a la banda:  - - -
Peticiones:
Pérdidas: Las pérdidas se compensan con las ganancias, porque encontrar veinte mil berries y una riñonera (normal, no impermeable, que para eso estaba el dinero en la bolsa de plástico), es “isy pisy”.

Una Vibre Card de Luka Rooney, con la carta que atestigua dicha validez. Él ha sido mi moderador, así que no creo que haya problema.

Un destornillador de dureza y tenacidad míticas. (O Nerf según conveniera). (Me van a pedir devolverlo, fijo)

Un premio de caja misteriosa, preferentemente relaccionado con botánico o cocinero. Ojalá sea una fiambrera que “perdure” las cosas.
2 Millones como parte del Saqueo (Iban a ser 5, pero reniega de 3 a lo “no he hecho ná” para ganarse el favor de la tripulación)

Un x2 Pasivo a Reflejos (Mucho procesamiento y muchos sustos).

Título/Mote “El Profeta de las Profundidades”, y asignación de “Kaito” como nombre a usar en una “identidad secreta” pirata, ya que se une temporalmente a “Los hijos de la Tormenta”. Usaré Kimihiro como personificación actual a partir de ahora. Habrá diferencias en el modus operandi, pero no físicamente. (Siempre puedo acusar a la gente de racistas al confundirme)

Aunque no los pido como NPC, pido permiso para usarlos ya que yo soy su “NPC”.

También solicito el Conocimiento (Aunque no lo puedo poner en práctica) de una receta de Ingienería/cosas de barcos que permita crear barcos con estabilización acuática. (Es decir que aunque son algo más lentos, pueden ir por zonas turbulentas de corrientes sin problemas) Planeo venderlo en la tienda. La "excusa para obtenerlo es que es una de las obsesiones que me quedan por contestar".

Técnicas Solicitadas:


Nombre de la técnica: Tinta de Pulpo
Naturaleza de la técnica: PU Racial
Descripción de la técnica: Kaito puede escupir o miccionar una tinta negra y espesa como hijo del mar de ascendencia octópoda. Esta tinta, vomitada o cagada, puede ser lanzada a unos dos metros de distancia como un chorro diarréico que ciega y es muy difícil de limpiar. Bajo el agua forma una nube densa y oscura, por la que resulta fácil huir o usar como cobertura. La tinta de pulpo inhibe (aunque no apesta persé) procesos de rastreo biológicos bioeléctricos com la línea lateral por su contenido en metales, y el uso de olfato de la mayoría de depredadores (por unión covalente a estos) durante un par de horas, además de tener ciertos compuestos que “marean” a muchas especies de peces .
Al tratarse de un compuesto orgánico “oleoginoso” no debería ser controlable por el kárate gyojin, pero como es soluble en agua (a diferencia de tintas basadas en petróleo) y principalmente compuesto de mucosa, es susceptible a este, especialmente una vez disuelta (que deja el agua negra como el sobaco de un grillo).
La cantidad de un adulto gyojin (sin técnicas que la expandan) es de 0.8 kg de tinta pura, que puede manchar sin problemas más de 8 metros cúbicos de agua a un negro imposible de atravesar.

Tiempo de canalización: 0.5 segundos si es un vómito. Instantánea si es miccionada.

Nombre de la técnica: Lengua de gusano
Naturaleza de la técnica: PU Social
Descripción de la técnica: Kaito ha aprendido que mentir es especialmente útil para salvar su vida. Y sabe el mar que haría casi cualquier cosa para conservarla. Sus mentiras ahora solo pueden ser detectadas por especializaciones o PU apropiados, y aún así se deberá comprobar la diferencia de nivel para hallar la verdad real. Además, cuando está en peligro su vida sus palabras, murmullos, gritos o lo que fuera en los que mienta (presumiblemente para alargar su existencia) no podrán detectarse que miente.
Tiempo de canalización: ---


Nombre de la técnica: Umi-Resha (Tren marítimo)
Naturaleza de la técnica: Elemental (Gyojin)
Descripción de la técnica: El gyojin que tiene esta técnica aprovecha el agua a su alrededor ( o del suelo) para aumentar su velocidad como si fuera este un túnel o carril sobre el que desplazarse. De esta manera es capaz de alcanzar vertiginosas velocidades (50 m/s en agua, 30 m/s en “tierra húmeda”) bajo el coste de que no puede realizar giros apropiadamente sin “derrapar”, a lo cual tendría que cancelar la técnica y volver a lanzarla para cambiar su trayectoria.
Tiempo de canalización: 1 segundo bajo el agua (crear un “túnel” es más difícil. 0.5 segundos en tierra modo Aquaparks.

Nombre de la técnica: Conocer Ascendencia
Naturaleza de la técnica: PU (“Domador/Botánico”)
Descripción de la técnica: Kaito es capaz de reconocer la ascendencia de las especies híbridas, pudiendo extrapolar datos del animal o planta a la que dicho ser se asemeje. Funciona para minks, gyojins, frutas zoans (pero no mitológicas) y modificaciones genéticas visibles o percibibles (Que si tiene un órgano de X cosa por dentro, pues hasta que no vea el órgano chungo)
Tiempo de canalización: Pasivo.


Nombre de la técnica: En boca cerrada no entran moscas, ni anzuelos, ni puñetazos.
Naturaleza de la técnica: PU
Descripción de la técnica: Kaito, como bocazas que es, ha aprendido a mantener la boca totalmente cerrada. A costa de un silencio total (que una vez roto no puede volverse a usar esta técnica en dicho día) Kaito solo hace expresiones de desagrado o muecas incontrolables en vez de dar su sincera y soez opinión. Puede hacer ruidos, silbar y otras cosas que no se consideren un lenguaje hablado, pero no puede lanzar ni una palabra persé.
Tiempo de canalización: Un turno de autoconvencimiento.

Nombre de la técnica: Pulpo de negocios
Naturaleza de la técnica: PU Social
Descripción de la técnica: Harto de mendigar negociar y luchar por rebajas y exprimir cada centavo y oportunidad de beneficio, Kaito es más propenso a salirse con la suya en tratos comerciales. Esto se traduce en un 20% de descuento (o encarecimiento según ventas) en tiendas (oficiales de NPC) y una mayor predisposición a salirse con la suya en acuerdos comerciales in rol.
Tiempo de canalización: ---


Nombre de la técnica: Análisis estratégico
Naturaleza de la técnica: PU
Descripción de la técnica: Kaito analiza la situación en la que se encuentra, generalmente de los soldados que dispone, el terreno, etc, para trazar un plan, encontrar fallas en los propuestos etc. Esto asegura un x2 de Reflejos para todos sus “soldados” que sigan el plan, a menos que se encuentren en una situación no trazada. Es aplicable así mismo, pero cada acción planeada solo puede ser usada una vez y el bonus solo se aplica durante dicha ronda. (Aunque pueden encadenarse los bonificadores)
Tiempo de canalización: 1 Turno completo para trazar el plan y comunicarlo, generalmente previo acto bélico. Usable una vez por encuentro (Que no por rol).

Nombre de la técnica: Cazar como un pulpo
Naturaleza de la técnica: PU racial
Descripción de la técnica: Mientras Kaito se encuentre quieto o en sigilo, es capaz de ver las oportunidades y tomarlas en el momento exacto para ejecutar sus ataques o acciones. Estos ataques o acciones “furtivas” obtienen un x2 al Poder de Destrucción, que más bien debe interpretarse como ataques a puntos vulnerables, y a la “velocidad” (Necesidad de Reflejos para esquivarlos).
Tiempo de canalización: 1 Turno estando en Sigilo / Quieto.

Nombre de la técnica: Claustrofílico
Naturaleza de la técnica: PU Sigilo
Descripción de la técnica: Kaito se encuentra extremadamente cómodo en la oscuridad y/o sitios cerrados, lo que se traduce en que es bastante más difícil encontrarle por medios psíquicos/espirituales cuando está en ellos. Esto se traduce en la “bajada” de un Nv en Haki de observación o tabla equivalente para los que “intentan encontrarle”.
Tiempo de canalización: Pasivo.

Nombre de la técnica: Fuck this shit im out.
Naturaleza de la técnica: PU Velocidad
Descripción de la técnica: Kaito, generalmente asustado o sin ninguna gana de morir (algo bastante obvio) huye vilmente a una velocidad tremebunda. Obtiene para huir (Alejándose permanentemente del combate o con intención de volver a él bastante más tarde) un x2 a su velocidad que es APLICABLE a técnicas de desplazamiento (Lás típicas m/s). A su vez le permite realizar una acción de apoyo a huida sin que cuente para el computo de acciones (Fintas, lanzamiento de tinta, etc).
Tiempo de canalización: Sin canalización. 1 Uso por rol (día).

Nombre de la técnica: Conocimiento obsesivo
Naturaleza de la técnica: PU basado en Talento de Inteligencia
Descripción de la técnica: Kaito, tras querer conocer una cosa como el pesado curioso e inquisitivo que es, puede obtener por rol una receta de profesión (suya o no) de un NPC una vez por rol. Aunque no es capaz de ponerlas en práctica en su mayoría (por falta de profesiones y habilidad), es capaz de entender sus principios, lo que le hace capaz de usar tales aparatos.
Tiempo de canalización: Sin canalización. Pasivo / 1 Uso por rol.
No pido Haki porque lo subí en un “rol” posterior a dicho moderado temporalmente.

Resumen: Kaito comienza su viaje en solitario para hacerse más fuerte. Entonces cuando va hacia una isla en barco, porque las aguas son bastantes más revuletas de lo que le conviene nadando, el navío es atacado por una banda de piratas gyojin. Intenta jugar la carta de “Soy un profeta”, pero como es un bocazas la caga y le tiran al calabozo del barco gyojin pirata donde conoce a gente acusada también por ellos. Y aquí es donde se lía la jodienda en un enrevesado y misterioso combate entre ejércitos, en el que más bien poco puede hacer el pobre pulpo, donde al final todo va torciéndose en su contra debido a su estúpida curiosidad y ser un poco bocazas. Todo sale más o menos bien, excepto porque acaba atado a la banda de piratas irremediablemente.
Kaito Takumi

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Mensaje por Therax Palatiard el Vie 21 Jun 2019 - 23:56

Enlace al Rol: Este es el rol~.
Participantes: Luka Rooney y Therax Palatiard.
Link a las Fichas: Luka y Therax.
Número de Posts: 23 cada uno.
Link a la banda: Arashi no Kyoudai.
Peticiones:

  • Luka:

    • Binshō-sei: realizando un ágil movimiento de pies Luka puede moverse a velocidades extremadamente altas, siendo casi imperceptible para el ojo humano. La técnica puede emplearse durante un periodo de dos post y únicamente se puede usar una vez por combate. Luka gracias a esta técnica es capaz de llegar a los 17m/s. → Mejorar hasta los 25m/s

    • Resistencia: x2 pasivo.

    • Recompensa sobre su cabeza por: destrucción de dos barcos de la Marina y asesinato de un Comodoro de la Marina.

    • Martillo: a poder ser, con un efecto a elección del Staff.

    • NPC: Dorr.


  • Therax:

    • Transformación parcial: según su voluntad, Therax es capaz de transformar parte de su anatomía en la forma que adquiere durante su transformación completa (hacer surgir alas en su espalda, transformar sus piernas en garras, etc).

    • Esencia de acero II: extender el PU Esencia de acero a  forma completa también. Esencia de acero: en su forma híbrida, las alas de Therax son capaces de cortar y pueden ser empleadas como filos.

    • Recompensa sobre su cabeza por: derrota de un Vicealmirante de la Marina y sus subordinados.

    • Espada del Vicealmirante: a poder ser, con un efecto a elección del Staff.

    • Nuevo gusto: coleccionista de armas de filo (espadas y similares más que nada).




Nota: he estado mirando el tema de las recompensas por si podía daros una cifra y que sólo hubiese que comprobar, pero no me atrevo a hacerlo con el tema de hostilidad y peligrosidad. Los rangos de los marines son altos, lo sabemos, pero creímos que podía ser viable dado nuestro nivel.

Resumen: este rol es la continuación de otro en el que Luka y Therax son embaucados por un mafioso local que finge ser otro tipo de persona. En este rol buscan explicaciones, pero terminan viéndose inmersos en una emboscada por parte de la Marina, que ha sido reclamada por el mismo sujeto.
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Mensaje por Ruffo el Sáb 22 Jun 2019 - 0:20

Enlace al Rol: Este es el rol~.
Participantes: Ruffo y Luka.
Link a las Fichas: Luka y Ruffo.
Número de Posts: 25 cada uno, si no he contado mal.
Link a la banda: -
Peticiones:

  • Luka:

    • Ajairu no ya: debido al nivel de Kárate Gyojin de Luka, éste pude controlar cada partícula de agua que esté en su poder, pudiendo despedirlas a una velocidad de 20m/s en la dirección que desee.

      Tiempo de canalización: 0.5 segundos.

      Tiempo de reutilización: 2 posts.

  • Ruffo:

    • Paw Palace:

      Descripción de la técnica: Ruffo hace contactar las almohadillas de sus manos, generando un campo de repulsión que se expande conforme separa las manos hasta verse incluido dentro de él. Dicho campo tiene las propiedades que pueda concederle en ese momento. Si es golpeado por Ruffo con las almohadillas, de su superficie salen liberados campos de repulsión que avanzan según la velocidad que se les pueda conceder por tabla. Tiene un radio de metro y medio hasta el cuerpo de Ruffo y puede permanecer 2 turnos activo.

      Tiempo de canalización: 1.5 segundos.

      Tiempo de reutilización: 3 posts.

    • Resistencia: x2 pasivo, que me he llevado muchas tortas.

    • Abastecimiento de Esferas X: a razón de cinco cada mes, que por el momento tendría que ir a recoger a Isla Navideña.

Resumen: continuación de un rol previo en el que ambos protagonistas terminan solucionándole la papeleta a un tipo que finalmente parece guardar más secretos de lo que esperaban. Eso y muchas tortas con gente de uno y otro bando.
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Mensaje por Dretch el Miér 3 Jul 2019 - 21:00

Bueno pues el moderado ha sido leído y, si bien se deja leer y la historia no está mal, me da la impresión de que las peticiones que he leído no se corresponden con el moderado. Y no quieres saber la que he tenido que liar para ir post por post releyendo para tratar de contrastar cada una de las peticiones.

Peticiones:

Vibre card de Luka Rooney: No soy muy de fan de que el narrador sea parte activa de la historia en cuestión, pero puesto que esto se justifica el hallazgo del papelito en la trama, toda tuya. Disfruta de tu hermoso papel mágico.

destornillador random:

Nombre del objeto: Destornillador mohoso
Descripción: Se trata de un destornillador con punta de estrella terriblemente pesado, viejo y apestoso que nadie en su sano juicio se atrevería a usar pudiendo pagarse uno nuevo en una ferretería. Su mango está impregnado con una variedad de hongos y algas que dan bastante repelús de manipular sin unos guantes y una mascarilla para mitigar el hedor.

Cualidades del material: Pesadez genuina: Debido a la grusas capas de moho, moluscos, algas y demás desechos compactados en esta herramienta, este destornillador tiene un peso aproximado de tres kilos, haciéndolo excesivamente tosco e incómodo de manejar.

Cualidades excepcionales:

Mejor tirarlo al mar: Cuando este objeto se usa en las profundidades marinas, y quien dice marinas dice dentro del mar y no de la piscina de tu abuela, su cualidad material pasa a convertirse en Liviandad, resultando esta herramienta en un peso de 0,3kg.

Objeto aleatorio:


Nombre del objeto: Zodiac inflable modelo Salmonidae

Descripción: Se trata de una zodiac inflable, una embarcación con una capacidad para tres personas y de un peso de hasta doscientos kilos de carga máxima. Pese a su aerodinámica y diseño aparentemente señorial, su superficie esta estampada cono lo que parece ser un collage de rodajas de salmón, pareciendo está más el stand de una pescadería que de una embarcación marítima. Su velocidad punta puede llegar hasta los 30 m/s siempre que no supere el 50% de su peso máximo.

Cualidades excepcionales:

¡OHNO! Esta embarcación cuenta con un Órgano Helicoidal Neumático Omnipotente (OHNO). Un prestigioso sistema de montado y desmontado de los más prestigioso de todo el mundo militar. En apenas unos tres segundos, la embarcación es capaz de llenarse por completo de aire y estar disponible para cualquier misión de salvamento marítimo y su motor, un minúsculo pero potente artefacto, hace que sea capaz de ser transportado hasta en una pequeña mochila.

Dineros: Mira te comento, al final del moderado se te permite viajar junto al resto de los Hijos de la Tormenta y asi es, se especifica que el barco va cargado de tesoros. El problema es que no puedo darte el dinero puesto que eres un invitado mas y no parte de l tripulación y no se produce ningún reparto de bienes.

Power up pasivos de reflejos:  A ver, teniendo en cuenta que a cada atisbo de combate que había en el moderado has huido de él cual ratilla, posee usted sus reflejos mejorados.

Titulo/mote: Todo tuyo

Planos Navales: Lo que encontraste en el moderado fueron simples facturas de piezas y herramientas del campo de la ingeniería náutica, pero en ningún caso se habla durante el relato de planos sobre ningún barco. Ergo, al ser solo facturas, no consigues ningún plano.

Técnicas:

aquí es donde más te has columpiado de todas las peticiones. La mayoría de las cosas que pides puedes hacerlas perfectamente mediante la narración, sin necesidad de técnicas o power ups. Es decir, si tú te curras una mentira que sea sostenible, ya has conseguido que sea sostenible sin necesidad de tener que adquirir una técnica para ello. Otro problema, y de hecho el más importante, es que, aunque tu haya shecho la lista de la compra, que por cierto te falta la nata para cocinar y el aceite, de todo lo que me pides no has entrenado literalmente nada de ello durante el moderado. Alguna tiene una mención en un post de forma esporádica, pero a cada enfrentamiento que se te planteaba para tratar de combatir y entrenar una de estas técnicas, tu personaje ha optado por la vía pacifista.  Por último, recordarte que, según las normas, Cada técnica debe entrenarse durante al menos cinco posts, en un tiempo coherente y sólo puede entrenarse una técnica por cada diez posts del rol a lo sumo. Según esto, no puedo darte casi ninguna de las técnicas que me pides, tan solo la siguiente seria aceptable:

Nombre de la técnica: Fuck this shit im out.
Naturaleza de la técnica: PU Velocidad
Descripción de la técnica: Kaito, generalmente asustado o sin ninguna gana de morir (algo bastante obvio) huye vilmente a una velocidad tremebunda. Obtiene para huir (Alejándose permanentemente del combate o con intención de volver a él bastante más tarde) un x2 a su velocidad que es APLICABLE a técnicas de desplazamiento (Lás típicas m/s). A su vez le permite realizar una acción de apoyo a huida sin que cuente para el computo de acciones (Fintas, lanzamiento de tinta, etc).
Tiempo de canalización: Sin canalización. 1 Uso por rol (día).


Así pues, después de todo esta turra te llevas un total de 11.880 px, la libertad de usar los npcs del diario a placer, que recordemos, no te pertenecen. Como recordatorio, la próxima vez que vuelvas a poner peticiones que no se correspondan con el rol en cuestión, la experiencia no será entregada. Y por último, Luka se lleva un 50% de experiencia extra en su próximo su rolsito.


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Mensaje por Yuu Z. Blade el Miér 10 Jul 2019 - 22:06

Esto está básicamente inacabado por falta de motivación.

Enlace al Rol: ¡No digas palabrotas frente a los menores!~.
Participantes: Yuu Z. Blade ó Balde y Lance Kashan
Link a las Fichas: Lance El Bueno El De Verdad Yuu El Mayor Posteador del Siglo XXI
Número de Posts: Yuu (11) Lance (12)
Peticiones:

Lance:
- Un par de pistolas comunes.

Resumen: Básicamente Yuu llega a Water 7 pim pam por un encargo de los suyos de mercenario. Total, va a su antigua guarida donde se encuentra a unos pavos de negro super sospechosos que le buscan. Lucha, pim pam, encuentra a Lance robando en su guarida y empieza a luchar, pom pum. Lance se escapa y Yuu se va a la ciudad para buscar a su objetivo. Entre pitos y flautas, acaban encontrándose en una habitación de un hotel donde Yuu estaba buscando a su objetivo.


¡Nunca me rendiré!:

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Mensaje por Hamlet el Jue 11 Jul 2019 - 15:29

No pensaríais que esto iba a quedar así, ¿verdad?

Esta es una historia de reencuentros. No con conocidos, sino con uno mismo. Esta ha sido la sensación que me ha dado leer este rol, pues he visto, en el fragor de la batalla, una gran introspección por parte de los personajes. De hecho, los flashbacks de Luka (quizás una de mis partes favoritas del rol) ayudan bastante a darnos una idea de cómo es nuestro querida sardina fiera.

La trama tiene sus momentos sorprendentes, aunque sigue un esquema bastante tradicional (entrar, problema, batalla 1, reunión, batalla final). Me siento, eso sí, agradecido por los momentos que tenían los personajes para reflexionar y dialogar, y puedo decir que la aparición de Dorr da aliento a lector para seguir interesándose por la historia. En cambio, sí que debo decir que la batalla final se alargó bastante y acabó por resultar ciertamente tediosa. No obstante, la batalla de Therax contra la Falange los Hijos del Manglar acabó siendo muy interesante en cuanto a que se enfrentó a un tipo de enemigo muy inusual: varios guerreros que a través de la unidad y la cooperación se comportaban como uno.

Eso sí, os debo dar un aviso (por razones ya jurisprudenciales en la corrección de roles) por haber realizado gran parte del rol por separado.

Aunque no hay giros de guión demasiado sorprendentes, personajes como Dorr y los Hijos del Manglar dan un toque de originalidad innegable al texto. Del mismo modo, me gustan mucho algunas de las reacciones que tienen Luka y Therax respecto a distintas cosas que les pasan.

La psicología de vuestros personajes se sigue correctamente y hasta podría señalar una evolución positiva de los mismos, por lo que nada que decir en este apartado más allá de felicitaros.

Al margen de un par de erratas leves y algún signo de puntuación que se escapa, el rol está condenadamente bien escrito. Mostráis, además, una vasta riqueza léxica.

Escribís en un estilo muy fluido que ayuda a la lectura, no perdiéndoos en descripciones muy extensas. Por otro lado, ese estilo de moderaros el combate el uno al otro me ha parecido de lo más particular.

Por tanto, Therax se lleva un 9 y Luka un 9,25, lo que se traduce en 24.840 y 28.721 (contando el bonus por el moderado) puntos de experiencia, respectivamente.

Respecto a las peticiones:


  • LUKA:

    • Binshô-sei: Va, aceptado.


    • Resistencia: Aceptado.


    • Recompensa por su cabeza: Aumenta en 117.000.000 Berries, por lo que tu cabeza ahora vale 567.000.000 de Berries.


    • Martillo:
      Ein Tousand Tonnen Hammer:
      Nombre del objeto: Ein Tousand Tonnen Hammer
      Descripción: Se trata de una almádena de aspecto bastante corriente, con mango metálico y cabezal de color negro. En ambos lados de dicho cabezal está inscrito el símbolo del Gobierno Mundial.
      Cualidades del material: Dureza, Tenacidad y Pesadez Genuinas.
      Cualidades excepcionales: Una serie de conductos de cobre que parten desde la empuñadura del martillo causan que, al blandirlo, se almacene energía cinética, que podrá ser expulsada en forma de onda de choque al poco tiempo.


    • NPC: Aceptado.




  • THERAX:

    • Transformación parcial: Venga, aceptado.


    • Esencia de Acero II: Aceptado.


    • Recompensa por su cabeza: Aumenta en 240.000.000 Berries, por lo que tu cabeza ahora vale 550.000.000 de Berries.


    • Espada del Vicealmirante:
      Kaze no Michi:
      Nombre del objeto: Kaze no Michi
      Descripción: Consiste en una espada larga de aspecto corriente y longitud estandar. Su empuñadura tiene un pomo enjoyado, caracterizado por gemas en forma de cruz. El guardamanos, por su parte, parece haber sido modelado con la forma de las alas un ave, aunque está tan deformado que resulta difícil concretar el tipo de pájaro que pretende ilustrar. El mango está cubierto por una fina película de terciopelo.
      Cualidades del material: Dureza, Elasticidad y Liviandad Genuinas.
      Cualidades excepcionales: Su diseño aerodinámico, combinado con su poco peso, permite la realización ataques basados en ondas cortantes en menos tiempo (un 75%).


    • Nuevo gusto: Sin problemas, aceptado.


Hamlet

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Mensaje por Dretch el Jue 11 Jul 2019 - 16:14

Mafiosos en la isla:


Teniendo en cuenta que el tema tiene ya más de un año, me esperaba que hubieseis tenido más faltas o que la trama comenzase a desmoronarse y ser cada vez más errática debido a los vacíos de tiempo entre algunos post, pero me voy a quedar con las ganas de bajaros la nota. Si hay algo que no me haya entusiasmado en este rolsito diría que tan solo ha sido el exceso de bélico, pero por eso no os puedo bajar puntos de momento asi que podeis respirar tranquilos.

Ambos tenéis una nota de 8,5 lo cual os da unas ganancias de 12.500px para Ruffo y 18.750px para Luka. En cuanto a las recompensas, os lleváis ambos todo lo que solicitáis.

No digas palabrotas frente a los menores:


Pues la cosa es que ya me habíais hablado de este rolsito y da tanto como prometía. Una pena que lo hayáis cerrado tan abruptamente porque la verdad que estaba bastante entretenido. Tenéis algunos fallos tontos de escritura, los típicos de ir con prisas y no revisar antes de postear. El más fragrante de todos es un “suponido” de Lance que casi hace que me dé una embolia, pero por lo demás ya digo, bastante ameno ¿Problema y principal lastre en la nota? Que habéis ido los dos muy en piloto automático, me consta que ambos podéis hacerlo muchísimo mejor y que habéis ido de más a menos en este rolsito.

Yuu tiene un 7 y le corresponden 4.620px y Lance tiene un 8, por lo que le corresponden 5.760px. En cuanto a las pistolas, todas tuyas.


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Mensaje por Annie el Jue 11 Jul 2019 - 17:26

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Mensaje por Zuko el Vie 12 Jul 2019 - 19:23

Enlace al Rol: Demostradme lo que valéis.
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Resumen: Es un rol sin terminar debido a abandono y falta de interés (tras un parón por el capítulo). Zuko y miembros de su brigada van a Arabasta a detener a unos criminales.



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Mensaje por Arthur Silverwing el Lun 15 Jul 2019 - 18:43

Buenas tardes y sed bienvenidos, se que me echabais de menos y estabais deseosos de que os pisotee mientras os llamo basura y os escupo... no espera eso era para los otros. En fin, sin más dilación paso a la corrección.

Bueno, bueno, bueno. Aquí tenemos a la unidad de quemados en todo su esplendor, llevando a cabo una misión en Arabasta ni más ni menos. Preparad el factor 200. Chistes a parte, es ameno ver una trama más tradicional y que no empieza con "vamos a ir ahí y les vamos a dar de hostias" sino que es algo más discreto... hasta que escala a la parte anteriormente citada. Si acaso lo que me ha escamado un poco es que no se siguiera más tiempo por la línea de la actuación (Me hubiera gustado leer a Kenzo actuar) y que Kaín ha estado un poco a lo suyo.

Aun así la lectura se hace fluida en el caso de los tres, y no he visto faltas destacables que estropeen la lectura. Puede que se peque un poco de conveniencia, pero voy a suponer que es para agilizar la trama.

En total tenéis los tres un 8,5, lo que nos deja en 4.284px para Zuko, 3.672px para Kenzo y 3.672px para Kayn.

[aplausos pre-grabados de fondo]


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Mensaje por Annie el Mar 16 Jul 2019 - 18:13

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