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One piece definitive rol by Carlos Coca is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported License.
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Normas de Creación de Personajes
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Normas de Creación de Personajes
Creación de personajes
- Se podrá crear un marine, un pirata, un cazador de recompensas, un revolucionario o un ciudadano. Los ciudadanos no combaten.
- Los personajes se presentarán en forma de New Topic en “Oficina de Reclutamiento”, “Señores de la Piratería”, “Cazadores de Piratas”, “Alistamiento” o “Ciudadanos”. Tras ser aceptados deberán unirse o crear una banda.
- Lo personajes deben ser totalmente originales y coherentes para ser aceptados.
- Las habilidades deben ser concretadas y explicadas. No es obligatorio tener fruta.
- Las akuma no mi deberán tener un nombre (gomu gomu no mi, suna suna no mi...) y se deberá explicar su poder. NO SE ACEPTARÁN LAS MOSTRADAS EN LA SERIE ni las que ya poseen otros jugadores. Las frutas de agua y/o animales acuáticos no son válidas y tampoco las muy bestiales (como controlar al adversario).
- Los usuarios con personajes no aceptados serán avisados para que puedan corregir su error.
- Cuando una ficha es creada, el user debe permanecer con ese personaje como mínimo durante un mes, no podrá cambiar de personaje o de akuma no mi en el plazo de un 30 o 31 días dependiendo del mes.
Plantilla de creación
- Spoiler:
- Exp:(se empezara con una experiencia 0)
Nivel:( Se empezara con un nivel 1)
Nombre: (nombres y apellidos)
Apodo: (todos tienen un apodo por el que se les conoce¿cual es el tuyo?)
Edad: (la edad de tu personaje)
Sexo: (hombre o mujer)
Raza: (triton, gigante o humano)
Rango social: Vuestro personaje puede pertenecer a tres tipos diferentes de posición social: Alto(rico), Medio(normal), Bajo(pobre).
Descripción Akuma No mi:
-Apariencia de la fruta: (Descripción de la fruta, tamaño, color...)
-Poder Característico: (Poder general que da la fruta al portador, la goma, ser un animal...)
-Historia: (Historia de como conseguiste la fruta. Podéis ponerlo en la historia)
Descripción estilo de lucha:
-Nombre:(Si vuestra disciplina tiene algun nombre concreto, escribidla aqui)
-Ejecución: (Explicad de manera simple la manera en la que la llevais a la practica)
Descripción física:
Descripción psicológica:
Gustos: Meramente descriptivo, debéis poner lo que le agrada a vuestro personaje, por ejemplo: cocinar, ver la tele, leer, dormir, tocar la guitarra, etc. Gracias a esto, la personalidad aumentará y quedará mejor definida.
Desagrados: Justo lo opuesto al apartado anterior, aquí podéis poner lo que le desagrada a vuestro personaje, por ejemplo: la gente débil, el ruido, la música, el tabaco, la insubordinación, los Piratas, etc. Al igual que el apartado anterior, éste ayudará a definir mejor al Pj.
Habilidades: A vuestro personaje se le darán mejor unas cosas que otras, por ejemplo, a algunos se les da bien cocinar o elaborar juguetes de madera, mientras que a otros se les da mejor pintar o dibujar. Personalizad a vuestro Pj al máximo, pero no exageren.
Torpeza: Al igual que con el apartado "Desagrados", este es el opuesto a "Habilidades". Si a vuestro personaje se le da mal algo, como reparar barcos, hacer la cama o cocinar, aquí es donde debéis ponerlo y redactarlo de la mejor manera posible. Vuestro personaje debe tener desventajas considerables que influya On-Rol, no se puede ser bueno en todo.
Profesiones: (véase al final del tema)
Banda: (banda-gremio-flota a la que perteneces)
Armas: (tus armas)
Historia: (la historia de tu personaje. Aquí puedes incluir la historia de como conseguiste la fruta, y ahorrarlo en la parte de la historia de la fruta)
Mar de origen:(mar del este,del oeste, del norte,del sur, del nuevo mundo o del paraíso)
Pertenencias: (Algún libro, colgante, y demás cosas.)
Botín de partidas:(son objetos y recompensas que se dan en los capítulos, si eres nuevo y acabas de empezar,pon ninguna por el momento)
Sueños: (¿cuales son tus sueños?)
Referido por: (¿Quien te dio a conocer el foro?)
Pasos de creación
- Los datos personales (nombre, edad, rango...) los rellenarás a tu gusto, como quieras que sea tu personaje.
- En el apartado raza deberás escoger entre humano (puede consumir fruta o no), tritón (puede consumir fruta, pero sus habilidades en el agua se disipan al consumir akuma no mi) o gigante (es la raza con más fuerza bruta, pero llama mucho la atención; no puede consumir fruta).
- Para ganar experiencia y subir de nivel, hay que participar en los capítulos de historia o bien en la zona de Roleo Libre, los temas creados por Narrador OP en los que se señalará que hay experiencia y recompensas.
- En el apartado botín de partidas se podrán los objetos obtenidos en historias con usos especiales para usarse en otras.
- El apartado historia no tendrá por qué leerse para la aceptación del personaje, de forma que tan solo afecte psicológicamente al personaje, a sus sueños, a sus posesiones y a poco más. Esto es así para evitar el estancamiento en el trabajo del Staff.
- Escoger una, dos o tres profesiones. De cada uno de los grupos, tan solo se puede escoger una. Están explicadas sobre un alto nivel de profesión, y las cualidades se basan en el nivel. Estas tablas de nivel están en el apartado “Tablas de niveles y experiencias”. Las profesiones se exponen a continuación:
- GRUPO 1: Profesión principal básica
- Spoiler:
- - Luchador: gran resistencia. Puede hacer trabajos de fuerza (quitar rocas...).
- Espadachín: más poder con la espada. Puede cortar el terreno.
- Asesino: ataques finales certeros. Puede conseguir información con sigilo.
- Tirador: ataques a distancia muy dañinos. Pueden modificar el terreno.
- Devastador: Especialista en combate con armas de dos manos. Capaces de destruir cuanto se les ponga delante
- GRUPO 2: Profesión de habilidad especial
- Spoiler:
- - Espía: habilidad en escuchar y rastrear sigilosamente. Cultos y astutos.
- Domador: doma las bestias, con ayuda de algún objeto (látigo, silbato...).
- Médico: ataques más letales y a puntos vitales. 1 cura por partida/combate.
- Guardabosques: conocimiento plantas (curativas...). Sigiloso en bosques.
- Músico: golpes auditivos, tranquilizantes (efectivo a los zoan). Gran oido.
- GRUPO 3: Profesión característica
- Spoiler:
- - Arqueólogo: golpes astutos y uso del entorno. Puede leer lenguas antiguas.
- Cocinero: gran dominio con armas blancas cortas. Hidrata y da energía.
- Sofista: convence a civiles y enemigos (que busquen en otro lado...).
- Navegante: mayor evasión. El clima le puede ayudar en combate.
- Ingeniero: golpes astutos. Arregla, desmonta e inventa (permiso Staff).
- Código:
[u][b]Exp:[/u][/b]
[u][b]Nivel:[/u][/b]
[u][b]Nombre: [/u][/b]
[u][b]Apodo: [/u][/b]
[u][b]Edad: [/u][/b]
[u][b]Sexo: [/u][/b]
[u][b]Raza:[/u][/b]
[u][b]Rango social:[/u][/b]
[u][b]Descripción Akuma No mi:[/u][/b]
[i][u]-Apariencia de la fruta: [/i][/u]
[u][i]-Poder Característico:[/u][/i]
[u][i]-Historia: [/i][/u]
[u][b]Descripción estilo de lucha:[/u][/b]
[i][u]-Nombre:[/u][/i]
[i][u]-Ejecución:[/u] [/i]
[u][b]Descripción física:[/u][/b]
[u][b]Descripción psicológica: [/u][/b]
[u][b]Gustos: [/u][/b]
[u][b]Desagrados: [/u][/b]
[u][b]Habilidades: [/u][/b]
[u][b]Torpeza: [/u][/b]
[u][b]Profesiones: [/u][/b]
[u][b]Banda:[/u][/b]
[u][b]Armas:[/u][/b]
[u][b]Historia:[/u][/b]
[u][b]Mar de origen:[/u][/b]
[u][b]Pertenencias:[/u][/b]
[b][u]Botín de partidas:[/b][/u]
[b][u]Sueños:[/b][/u]
[u][b] Referido por:[/b][/u]

WebMaster- Admin
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