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[Mejora de Herrero] Viento y Sombra

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Mensaje por Crimson el Sáb 5 Abr 2014 - 11:40

Nombre del objeto: Viento y Sombra

Características del objeto: A partir de las dos pistolas que siempre carga encima hace un "tunning" de las mismas, cambiando su forma, tamaño y color. Las convierte en armas mucho más grandes,sobretodo el cañón, aumenta la capacidad de munición de que pueda albergar y el calibre que puede disparar. No sólo cambia estos aspectos, sino que también mejora su cadencia y su potencia. Mezclando en éstas la velocidad de un subfusil y la fuerza de un rifle.

-Cadencia: 300 disparos/minuto
-Calibre: 11mm
-Cargador: 40 balas
-Velocidad: 400m/s

Habilidades especiales: Mejora enormemente el amortiguado de los disparos, de esta forma el retroceso en el arma es mucho menor y se puede disparar con mayor precisión que un arma corriente.

Descripción completa del objeto:
[Mejora de Herrero] Viento y Sombra Pv-0324
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Mensaje por Steve el Sáb 5 Abr 2014 - 14:30

Aceptada
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Mensaje por Señor Nat el Lun 8 Sep 2014 - 23:40

Lamento pasar a molestar, pero me han estado comentando una cosa y... temo que esta mejora es algo irregular teniendo en cuenta tu profesión:

http://www.onepiece-definitiverol.com/t8-niveles-de-profesiones#86241

Además de que en el momento no te daba el nivel ni siquiera para crear armas con (cito) "Su forja le permite crear armas con habilidades especiales muy inusuales de ver", habilidad de nivel 45.

Por otro lado, las armas de combustión mejoradas se hacen (y está especificado en la subrama físico experimental) con profesión de científico.

Así mismo, está marcado el tipo de mejoras que se pueden realizar en las armas:

pueden ser armas con habilidades especiales como no desafilarse nunca, absorber la sangre para curar la vida del poseedor, entre otras

Pese a poner "entre otras", puede verse claro que va destinada a filos, también por el "Estas sin embargo seguirán siendo espadas normales de acero", lo cual se apoya en que la sub-rama de herrero que hace mecanismos (y por tanto quizá pudiera hacer esto) es Soldador (que, viendo la rama, sería muy cogido por los pelos).

En conclusión, para no alargarme más, esta mejora debe quedar anulada.

Buenos días.


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Mensaje por Crimson el Mar 9 Sep 2014 - 1:02

Asesino: Mejora las pequeñas armas blancas que puede utilizar como cuchillos, pequeños revolveres de poco alcance, dagas, pistolas pequeñas, cuchillas finas, etc.

Pido editar lo del tamaño que puede ser la única molestia (aunque era más bien escénico, pero bueno). La rama de asesino me deja modificar pistolas y revólveres.
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Mensaje por Señor Nat el Mar 9 Sep 2014 - 1:31

Crimson escribió:-Cadencia: 300 disparos/minuto
-Calibre: 11mm
-Cargador: 40 balas
-Velocidad: 400m/s

Esto no es un pequeño revólver, es una mini ametralladora. No te flipes. Pequeñas mejoras. Además...

Nivel 1: Más ágil y rápido que un espadachín. Sigiloso. Domina de manera rudimentaria tanto el combate cuerpo a cuerpo, como las armas de filo y las armas de medio alcance.
Nivel 7: Comienza a reconocer los puntos vitales del cuerpo humano. Se vuelve aún más ágil y sigiloso.
Nivel 14: Mejora su dominio con todas las armas. Su percepción sensorial aumenta.
Nivel 23: Habiendo dominado de forma aceptable todas las formas de asesinato, se decanta por una en concreto.
Asesino especializado en el combate directo, mediante movimientos ágiles y fintas. Es el más ágil de los tres tipos de asesino.
Nivel 23: Su habilidad con las armas se incrementa. Tiene mejores reflejos que las demás profesiones a su nivel.
Nivel 34: Se le da bien fintar y engañar al oponente. Su puntería con armas arrojadizas es especialmente buena. Puede alargar con energía el filo de sus armas un poco.
Nivel 45: Sabe emplear el terreno a su favor. Es muy veloz con sus armas. Puede lanzar múltiples armas arrojadizas a la vez sin perder precisión.
Nivel 56: Sus esquivas son especialmente buenas. Pueden hacer piruetas bastante complejas. El aumento de filo de sus armas es mayor (Unos veinte centímetros).

No ha lugar. Denegado. Además la mejora pone de Herrero.


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Mensaje por Crimson el Mar 9 Sep 2014 - 3:33

http://www.czub.cz/es/news/han-escrito-acerca-de-nosotros/632-pistola-automatica-cz-75-calibre-9-mm-full-auto.aspx

Eso es una pistola, hace 15 disparos por segundo, la mía hace cinco por segundo, ¿si quieres lo aumento?. La única mejora considerable es que tiene más cargador, cosa que si puedo hacer siendo herrero. Lo otro es más escénico, ya que la velocidad de la bala apenas influye, las balas en one piece se esquivan o no. Realmente lo puse para rellenar, pero si te parece mal, simplemente lo quito, aunque no veo demasiados inconvenientes en realidad.

Armero:
Especialista en trabajos de la vieja escuela, se dedica a forjar armas y armaduras, así como a preparar las piezas metálicas para las armas de fuego.

Digo yo que poner un cargador más grande podré ¿no?. Lo de asesino viene en lo personalización abajo de las profesiones. Lo cual es sólo estético y quiero que mis pistolas sean las de dante (visualmente).
Si te parece mal el título, simplemente edito poniendo herrero/asesino o algo por el estilo.

Y un último apunte, si hasta el nivel 23 se usar con decencia armas de fuego (y de matar en todo caso) no veo porque a partir de tal rama vaya a olvidar saber como se usa una pistola.
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Mensaje por Señor Nat el Mar 9 Sep 2014 - 3:51

Esta nota es para todas las profesiones básicas dándoles por advertido que a partir del nivel 12 son capaces de mejorar de manera visual.

Por no hablar que en la tabla que he puesto (tabla de asesino) no se mencionan armas excepto arrojadizas. Como he dicho, herrero hace referencia a filos en las características especiales, lo cual sitúa la lógica de esa afirmación en un brete. En fin, creo que no hace falta discutirlo. Puedes hacerles una mejora visual, si deseas, pero me temo que la mejora de características no tienes la profesión adecuada.


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