Krieg, el último soldado [Pa corregir ayudita]

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Mensaje por Krieg el Dom 9 Feb 2020 - 17:48

Nombre: ---

Apodo: Krieg

Raza: Humano, Hijo de Krieg.

Sexo: ---

Edad: ???

Rango/Empleo: Cazarrecompensas

Clase: Ingeniero de infantería

En orden
Resistencia (+2 por Humano) - Aguante y Atermia (Por Extra)
Supervivencia -  Resistencia a Enf y Toxinas  (Por no usuario) + Entorno
Fuerza - Estática
Destreza - Reflejos
Precisión - Ojo de buho

Clase de 5 car:
Nivel 1: Característica 1 (1) Característica 2 (0) Característica 3 (0) Característica 4 (0) Característica 5 (0)
Nivel 10: Característica 1 (2) Característica 2 (1) Característica 3 (1) Característica 4 (1) Característica 5 (0)
Nivel 20: Característica 1 (3) Característica 2 (2) Característica 3 (1) Característica 4 (1) Característica 5 (1)
Nivel 30: Característica 1 (4) Característica 2 (3) Característica 3 (2) Característica 4 (1) Característica 5 (1)
Nivel 40: Característica 1 (5) Característica 2 (3) Característica 3 (3) Característica 4 (2) Característica 5 (2)
Nivel 50: Característica 1 (6) Característica 2 (4) Característica 3 (3) Característica 4 (2) Característica 5 (2)
Nivel 60: Característica 1 (6) Característica 2 (5) Característica 3 (4) Característica 4 (3) Característica 5 (3)
Nivel 70: Característica 1 (7) Característica 2 (5) Característica 3 (5) Característica 4 (4) Característica 5 (4)
Nivel 80: Característica 1 (8) Característica 2 (6) Característica 3 (6) Característica 4 (5) Característica 5 (5)
Nivel 90: Característica 1 (9) Característica 2 (7) Característica 3 (7) Característica 4 (6) Característica 5 (5)
Nivel 100: Característica 1 (10) Característica 2 (8) Característica 3 (8) Característica 4 (6) Característica 5 (6)
Nivel 110: Característica 1 (11) Característica 2 (9) Característica 3 (9) Característica 4 (7) Característica 5 (6)
Nivel 120: Característica 1 (12) Característica 2 (10) Característica 3 (10) Característica 4 (7) Característica 5 (7)
Nivel 130: Característica 1 (13) Característica 2 (11) Característica 3 (11) Característica 4 (8) Característica 5 (7)
Nivel 140: Característica 1 (14) Característica 2 (12) Característica 3 (11) Característica 4 (9) Característica 5 (8)
Nivel 150: Característica 1 (14) Característica 2 (14) Característica 3 (12) Característica 4 (9) Característica 5 (9)

Utilizad : Táctica
---

Estilo de lucha: Wersmatch

Oficios: Ingeniero (mecánico), Artista (Arquitecto) y Científico (Químico)

Aspecto:

Krieg fue un día un hombre, pero ahora que es poco más que un cadáver carbonizado eso no importa. El cuerpo de Krieg está marcado por profundas cicatrices, dándole un aspecto escamoso y duro allá donde el epitelio se ha cauterizado y reformado una y otra vez gracias al progreso y la crueldad de la medicina. Midiendo un metro sesenta y cinco y pesando unos cincuenta y cuatro kilogramos, la figura del soldado sin verdadero nombre es un recordatorio que por muy anatómico que pueda llegar a ser un músculo humano puede ser infinitamente desagradable con el conveniente envoltorio. Poco más puede decirse de su carcasa mortal, que, aunque completa y funcional, está marcada por el dolor y, obviamente, ausente de todo cabello.

Lo que sí podemos decir de Krieg, aparte de su cuerpo, es suporte. Es firme, decidido, con un aire de marcialidad que solo una verdadera autodisciplina es capaz de forjar. Esto se trasmite también en sus ojos, de un frío e innatural color azul, en el cual no da cobijo alguno al miedo o a la piedad. Este despiadado color solo es observable en la oscuridad, o tras la oscura protección de las lentes de su máscara, por difícilmente observable que esto sea, pero cuando la luz incide en ellos durante el tiempo suficiente estos cambian hasta adoptar un oscuro tono caoba. Por supuesto, aunque esto sea cierto, no es como si alguien pudiera volver a verlos algún día...

Krieg viste siempre con uno de los uniformes de su antiguo ejército, por lo que se le puede encontrar siempre vestido con alguno de las prendas de los hombres y mujeres a los que rememora y recuerda. Se adjuntan imágenes.

Personalidad:

Krieg no solo es el perfecto soldado, también es el perfecto general. Habla poco, nunca para quejarse y sirve a unos ideales de la justicia difusos pero tajantes que responden simplemente a lo que le han enseñado que debe hacerse. El honor es una virtud en tiempos de paz, pero no duda en prescindir de él para lograr sus propósitos. El fin justifica los medios siempre, por no decir casi siempre, y los sacrificios que uno debe hacer (y por extensión el resto) son admitidos con una estoica aceptación.

Poco puede decirse más de alguien que ya no puede socializar lo que debiera o lo que querría. Intenta apartarse de la gente, aunque preferiría no tener que hacerlo, y si alguien pasase el tiempo suficiente con él como para entrar al alma escondida tras la horrible fachada quizás encontraría un ser hermosamente humano.

Uno de los pocos momentos en los que puede verse esto es cuando pinta, pero no es como si dejara a alguien verle pintar sin el uniforme puesto.


Trasfondo:
Entrevista:

¿Quién eres?

Soy Krieg, el último soldado de Krieg.

¿Qué le pasó a Krieg?

La última guerra contra el Gobierno Mundial debastó la isla al completo. Ahora no es más que un páramo yermo.

¿Es... Krieg tu nombre?

... Ahora sí.

¿Qué piensas hacer ahora con tu vida?

El camino de Krieg siempre ha sido la guerra; y ahora mi guerra es contra los criminales del Gobierno Mundial.

Si son los responsables de que perdieras tu isla, ¿porqué trabajas para ellos?

Los hijos de Krieg no guardamos rencor ante adversarios una vez pasada la guerra. Así es la guerra. Así son todas las guerras.

¿No preferirías vivir en paz?

Lo que vosotros llamáis paz, en mi tierra se llamaban los preparativos para la guerra. Nunca hay verdadera paz en el mundo; solo victorias y derrotas.

Vale... Raro. ¿Por qué llevas ese uniforme? Muy sexy, por cierto

...La guerra dejó su marca en mi cuerpo, por mucho que los médicos quisieran borrarla.

Oh... ¿estás todo quemado y deforme?
...Sí.

¿Eres consciente que todo el mundo te odia, no? Toda la gente que ha perdido a sus seres queridos por culpa de tu perdido ejército

...Sí. Lo suponía, pero usted me lo ha confirmado; gracias.

¿Por qué no les pides perdón a todos nuestros lectores?
Porque soy un hijo de Krieg, pero sí quiero decirles algo: Las almas de los perdidos en combate no deberían pesarles, sino orgullecerles.
¿Orgullecerles? ¡Han muerto por una isla rebelde que ahora no es más que un páramo! ¡No se ha conseguido nada con esto!

**Krieg se levanta, y se va, pues ya ha respondido a sus diez preguntas**

Historia:


Preficha

Habilidades:

Alma de Artista: Algo en el alma de Krieg resuena con las obras de artesanía, especialmente con las más elevadas formas como la música, las pinturas o las estatuas. Siempre disfruta de estas cosas, y lo cierto es que aunque no se le da mucho mejor que otros artistas de su rango, pone atención y cariño en sus obras, lo que muchos vendidos no hacen. Quizás si las cosas hubieran sido otras hubiera tenido un afro y un programa de televisión...

Lenguas de la guerra. Habilidad: Dado su entrenamiento militar (y su ascendencia mitad Krieguita mitad Kyeskense, Krieg habla estos dos rudos idiomas igualmente complicados de aprender para cualquier otra persona. Además tiene un marcado acento, y suele usar expresiones de ambos.



Fortalezas:

Hold your ground! (Firme) Fortaleza.: Los soldados de Krieg deben caminar, correr o arrastrarse por terrenos inestables, húmedos y resbaladizos como las trincheras, las estepas heladas, los cráteres de las bombas o los campos llenos de cadáveres de amigos; es impertérrito pues para ellos ser capaces de aguantar su posición y avanzar sin tener en cuenta estos desgraciados terrenos. Quizás no sean muy rápidos, pero  su avance es imparable y el retroceder una imposibilidad.

Disciplina marcial Fortaleza: En todos los aspectos de la vida, Krieg da todo lo que puede de sí mismo. Su voluntad impertérrita es el único reducto que queda de los de su raza, por lo que se obliga a sí mismo a ser el mejor ejemplo en recuerdo a su isla perdida en todos y cada uno de los aspectos. Digamos que esto se traduce en una fuerte voluntad por hacer las cosas.

Ingenerrería Fortaleza: La ingienería conlleva muchas cosas, desde la creación de rayos desnudadores hasta el soldado de chapa. Krieg está especializado en lo que se llama "Ingeniería macromolecular", que viene siendo cosas burras como hacer edificios mecánicos, aviones, tanques etc. Por ello puede considerarsele ducho en este campo intermedio de la artesanía. Te podría fundir una espada, aunque no va a ser muy bonita como no haga un molde antes. ¿Pero quieres placas de chatarra, alambre espinado o tuberías? Ahí tienes a tu hombre.


Torpezas:

La gloria en la muerte. Torpeza: Los soldados de Krieg prosperan en la muerte y no dudan un segundo en dar sus vidas por una causa mayor. Así pues, Krieg, como último representante de su casta, no huirá de los conflictos bélicos a menos que esta sea una treta para diezmar a su enemigo (Aunque en sí, el ceder terreno es un acto que no le agrada en absoluto). Esto solo puede ser contradecido por las órdenes de un superior o la toma de un objetivo militar de mayor interés.

Si se come es comida: Para alguien que ha tenido que vivir tiempos muy difíciles, no se le puede pedir que sea especialmente remilgado ni que ponga una atencíon considerable a la comida. No es que no sepa diferenciar platos, es que no le preocupa en absoluto que aglgo esté más o menos rico mientras sea un sustento para el cuerpo. "Al final todo acaba en el estómago, ¿no?", podría decirte mientra te pasa un puré de a saber qué.




Debilidades:

Yo. Solo yo. Debilidad: Dado el aspecto de Krieg, que oculta, a lo que se le suma su característica voz rasposa; no puede optar a tener Identidades Secretas. La única excepción a esto es su YO cuando no está en modo soldado, pero esta pequeña persona no la va a ver prácticamente nadie.

Cadena de mando. Debilidad: La voluntad de Krieg ha sido supeditada a sus principios militares y bélicos, siéndole incapaz el no acatar una orden de un superior siempre que esta no vaya directamente en contra de los propios intereses de dicho ejército. Porque, por ejemplo, sería el primero en repudiar las órdenes de un superior corrupto o incompetente, al menos si tuviera constancia de ello. En su misma manera, pues no es tolerable una torpeza que pudiera eliminarse al ser él "líder", no tolera la insubordinación.





Última edición por Krieg el Mar 28 Abr 2020 - 22:40, editado 4 veces
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Mensaje por Krieg el Sáb 25 Abr 2020 - 21:15

APARTADOS BÉLICOS



Hakis
Armadura: Despertado+ (1)
Observación: Despertado+ (1)
Rey: ---

Técnicas

Inquebrantable PU:
Nombre de la técnica: Inquebrantable
Naturaleza de la técnica: Espiritual
Descripción de la técnica: Esta técnica genuina surge del espíritu beligerante de las gentes de Krieg y su preferencia a la muerte antes de la rendición. Activándose en respuesta a un estímulo externo que trate de contenerlos, es capaz de eliminar un efecto de control psicológico usado sobre Krieg (Miedo, hipnosis, dolor, desequilibrio, ensoñación...). Este recibe resistencia al efecto que ha anulado durante el resto del combate. Esta técnica no elimina las consecuencias o causantes de estos efectos (Por ejemplo elimina el dolor, pero no cura la herida. O el efecto aturdidor de una droga, pero no la intoxicación). Tampoco es válido frente a efectos del Haki del rey (mientras no se tenga haki del rey)
Tiempo de canalización: Instantáneo
Tiempo de recarga: Una vez por combate

Mejoras Pasivas de Característica


Última edición por Krieg el Dom 26 Abr 2020 - 20:35, editado 2 veces
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Mensaje por Krieg el Sáb 25 Abr 2020 - 21:18

APARTADO ITEMS


Equipo Krieg lleva encima....


Máscara de Krieg (Epico):

Nombre del objeto: "Máskara de Krieg" Respirator Nº662.
Descripción y habilidades: Se trata de un equipo de protecciónd frente entornos hostiles comunmente denominado como "Respirator". Está compuesto de una máscara de gas unida a un yelmo de cuero fijable con correas, un sistema de reciclado de respiración y purificación de toxinas (con mochilitia y cinturoines incluidos). La máscara está hecha de una aleación comunmente conocida como "Plasteel" o plastiacero, tremendamente resistente, mientras que los cristales levemente tintados estan compuestos de un polímero que reacciona con rapidez a la cantidad lumínica reordenando sus compuestos para mantener siempre una luz máxima de traspaso; el resto está formado por un  cuero endurecido con microparticulas de ceramite, manteniendo una elasticidad propia del material pero aislando a su portador tanto de la humedad como del calor o el frío, así como de la corrosión. Dada su naturaleza presenta también cierto acolchado cerca de los tímpanos para reducir el desagradable fragor de la guerra si está MUY apretada, lo que también enturbia la voz y los gritos.

Luminosidad determinada: Las lentes de la máscara solo dejan pasar un máximo de luz, lo que reduce la Precisión de su usuario en 1  grado (oído incluído si está MUY apretada).

Respirator: Posee un reciclador de aire que permite filtrar toda toxina del mismo, quedando esta depositada en los filtros que deben ser cambiados por un Ingeniero Mecánico+Científico Químico (Mínimo rango 3). Alternativamente podría ser usado con capsulas de oxígeno si se quisiera ir bajo el agua, pero entonces no filtraría, sino que tomaría el aire directamente de dicho dial/capsula.


Propiedades exóticas:


Tenacidad Épica y Dureza Especial (Solo cristales, para que no se rallen con la arena)
Resistencia a la corrosión Épica
Atermia Mítica
Ignífuga e Impermeable.





Uniforme del Último Soldado (Genuino):

Nombre del objeto: Uniforme de Infantería Krieg Modelo 'Vanguard'
Descripción y habilidades: Se trata de un uniforme pesado de infantería, de cuerpo completo, compuesto por muchas piezas y capas de telas destinadas para el trabajo de los soldados de infantería.  Pesa la friolera de 30 kg.

Krieg, el último soldado [Pa corregir ayudita] 340?cb=20120622211121

Propiedades:

Propiedades exóticas:


Dureza Genuina (kevlar)(Es una tela, se tiene que deformar) , y posee cierta Impermeabilidad, especialmente en las botas.
Resistencia a la Corrosión Especial (Se pudre menos).



Pala táctica (Genuino):

Nombre del objeto: Pala Táctica modelo T-32
Descripción y habilidades : Se trata de una pala de combate (sí, habéis oído bien) de rango militar. Tiene un borde dentado que la hace una sierra estupenda y se puede extender hasta medir setenta y cinco centímetros, o bien compactar en apenas 27.

Aquí lo más importante es que:  Se puede doblar.  SE PUEDE DOBLAR


[img=https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1sJmcdMDD8KJjy0Fdxh7jvXXaV/Multi-function-Camping-Tactic-Shovel-Portable-Folding-Snow-shovel-Spade-Triangular-Handle-Trowel-Emergency-Garden-Outdoor.jpeg[/img]


Propiedades exóticas:
Dureza Especial. Tenacidad Genuina. Resistencia a la corrosión Genuina.  

Investigaciones de profesión


Posesiones


Máscara de Krieg (Epico):

Nombre del objeto: "Máskara de Krieg" Respirator Nº662.
Descripción y habilidades: Se trata de un equipo de protecciónd frente entornos hostiles comunmente denominado como "Respirator". Está compuesto de una máscara de gas unida a un yelmo de cuero fijable con correas, un sistema de reciclado de respiración y purificación de toxinas (con mochilitia y cinturoines incluidos). La máscara está hecha de una aleación comunmente conocida como "Plasteel" o plastiacero, tremendamente resistente, mientras que los cristales levemente tintados estan compuestos de un polímero que reacciona con rapidez a la cantidad lumínica reordenando sus compuestos para mantener siempre una luz máxima de traspaso; el resto está formado por un  cuero endurecido con microparticulas de ceramite, manteniendo una elasticidad propia del material pero aislando a su portador tanto de la humedad como del calor o el frío, así como de la corrosión. Dada su naturaleza presenta también cierto acolchado cerca de los tímpanos para reducir el desagradable fragor de la guerra si está MUY apretada, lo que también enturbia la voz y los gritos.

Luminosidad determinada: Las lentes de la máscara solo dejan pasar un máximo de luz, lo que reduce la Precisión de su usuario en 1  grado (oído incluído si está MUY apretada).

Respirator: Posee un reciclador de aire que permite filtrar toda toxina del mismo, quedando esta depositada en los filtros que deben ser cambiados por un Ingeniero Mecánico+Científico Químico (Mínimo rango 3). Alternativamente podría ser usado con capsulas de oxígeno si se quisiera ir bajo el agua, pero entonces no filtraría, sino que tomaría el aire directamente de dicho dial/capsula.


Propiedades exóticas:


Tenacidad Épica y Dureza Especial (Solo cristales, para que no se rallen con la arena)
Resistencia a la corrosión Épica
Atermia Mítica
Ignífuga e Impermeable.





Uniforme del Último Soldado (Genuino):

Nombre del objeto: Uniforme de Infantería Krieg Modelo 'Vanguard'
Descripción y habilidades: Se trata de un uniforme pesado de infantería, de cuerpo completo, compuesto por muchas piezas y capas de telas destinadas para el trabajo de los soldados de infantería.  Pesa la friolera de 30 kg.

Krieg, el último soldado [Pa corregir ayudita] 340?cb=20120622211121

Propiedades:

Propiedades exóticas:


Dureza Genuina (kevlar)(Es una tela, se tiene que deformar) , y posee cierta Impermeabilidad, especialmente en las botas.
Resistencia a la Corrosión Especial (Se pudre menos).



Pala táctica (Genuino):

Nombre del objeto: Pala Táctica modelo T-32
Descripción y habilidades : Se trata de una pala de combate (sí, habéis oído bien) de rango militar. Tiene un borde dentado que la hace una sierra estupenda y se puede extender hasta medir setenta y cinco centímetros, o bien compactar en apenas 27.

Aquí lo más importante es que:  Se puede doblar.  SE PUEDE DOBLAR


[img=https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1sJmcdMDD8KJjy0Fdxh7jvXXaV/Multi-function-Camping-Tactic-Shovel-Portable-Folding-Snow-shovel-Spade-Triangular-Handle-Trowel-Emergency-Garden-Outdoor.jpeg[/img]


Propiedades exóticas:
Dureza Especial. Tenacidad Genuina. Resistencia a la corrosión Genuina.  
TIERRAS


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Última edición por Krieg el Jue 30 Abr 2020 - 0:27, editado 2 veces
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Mensaje por Therax Palatiard el Miér 29 Abr 2020 - 2:01

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Sólo una consideración con respecto a tu habilidad que afecta a tus hombres —que no deja de ser extraña porque es tu habilidad y no la de ellos, aunque imagino que la justificación reside en un talento especial para empujarles en la batalla—: evidentemente, no puede afectar a otros usuarios y, del mismo modo, tampoco a NPCs cuya psicología marque que no actuarían así.

Dicho esto, recuerda pasarte por tu censo.


Torneo:
Stats: Fuerza: 13 + Mítica / Resistencia: 11 + Mítica / Destreza: 10 / Agilidad: 10 + Mítica
Velocidad de las corrientes: 280 m/s.
Velocidad de propulsión: 168 m/s.
Mejoras físicas: Híbrida (+2 Fuerza y Resistencia) / Completa (+4 Fuerza y Resistencia).


Always:
Krieg, el último soldado [Pa corregir ayudita] Xafd8fA
Drama King:
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The tempest has arrived:

Krieg, el último soldado [Pa corregir ayudita] PrWw8sI
Who said drama?:
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Kingdom of Memories:
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Loh Polloh:
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