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Reforja de objetos y guantelete negro

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Mensaje por Dexter Black el Vie 21 Ago 2020 - 13:53

Buenas, me gustaría reforjar un par de objetos que ya tengo para transformarlos en objetos vivos, ya que en el momento en que lo creé no existía esa posibilidad. No voy a cambiarles categoría ni nada, así que supongo que el material ya lo tengo.

Objeto previamente:
Nadia, bastón de combate del señor del trueno: Nadia es un bastón de combate que ha acompañado a Dexter durante los últimos diechiocho años de su vida, un arma que ha sido reforjada en tantas ocasiones que prácticamente podría decirse que lleva un poco del dragón en su interior. Se trata de una larga barra metálica de algo más de dos metros de longitud y cinco centímetros de diámetro, perfectamente pulida y de un intenso brillo plateado. Está coronado en uno de sus extremos por una cabeza de dragón, no más grande que el cráneo de un niño, con dos zafiros por ojos. A lo largo del bastón se nota la talla a mano de pequeñas escamas con una doble función de adorno y apoyo al agarre. Cuando este arma impacta contra el suelo con suficiente fuerza este colapsa en un radio de cuarenta metros. Además Nadia canaliza el poder del rayo, magnificando la potencia de las corrientes eléctricas que pasan por ella y, cuando se canalizan estas energías a través del bastón puede apuntarse al cielo, cargando una nube de modo que diez rayos letales caigan en un radio de treinta metros. Este efecto dura hasta cuatro asaltos, dependiendo de cuántos rayos caigan por asalto.
Propiedades exóticas: Dureza legendaria, tenacidad legendaria, atermia legendaria, resistencia a la corrosión legendaria.

Nombre del objeto:
Descripción y habilidades: Nadia es un bastón de combate que ha acompañado a Dexter durante los últimos diechiocho años de su vida, un arma que ha sido reforjada en tantas ocasiones que prácticamente podría decirse que lleva un poco del dragón en su interior. Se trata de una larga barra metálica de algo más de dos metros de longitud y cinco centímetros de diámetro, perfectamente pulida y de un intenso brillo plateado. Está coronado en uno de sus extremos por una cabeza de dragón, no más grande que el cráneo de un niño, con dos zafiros por ojos. A lo largo del bastón se nota la talla a mano de pequeñas escamas con una doble función de adorno y apoyo al agarre. Tras ser reforjado en numerosas ocasiones por el propio Dexter, se trata de un objeto vivo que canaliza el Haki del Rey de Dexter, proyectando de este modo una onda de choque tan poderosa que es capaz de contrarrestar técnicas definitivas basadas en ondas o energías elementales (fuego, electricidad, viento) a costa de consumir cuatro asaltos de Haki del Rey extraordinario.
Propiedades exóticas: Dureza legendaria, tenacidad legendaria, atermia legendaria, resistencia a la corrosión legendaria.

Viejo objeto:
Filo del destino: Reforjado en múltiples ocasiones, el Filo del destino es tan cortante que silba al caminar si va desenvainada, y pesa cinco toneladas, aunque esto no es un problema para Dexter. En el mango hay un cronómetro oculto, que se activa al desenvainar el arma, y un segundo aparato que comienza a contar desde que corta a alguien, provocando que el primer cronómetro se detenga e inicie una cuenta atrás desde ese punto. Desde ese momento el destino del enemigo está sellado. Cada vez que el arma corte, los relojes se invierten.

Tras llevar más de diez años a su lado, hay quien dice que esta arma épica ha cobrado vida propia, aunque probablemente sean sólo habladurías. Lo que sí está claro es que cada vez que los cronómetros en el interior del arma se intercambian, el arma cobra inercia. Cada vez que llega a diez cambios en el mismo asalto, la inercia puede ser liberada como una potente onda de energía cortante capaz de partir por la mitad a un rey marino.
Propiedades exóticas: Dureza y tenacidad épicas.

Nombre del objeto: Filo del Destino
Descripción y habilidades: Filo del destino: Reforjado en múltiples ocasiones, el Filo del destino es tan cortante que silba al caminar si va desenvainada, y pesa cinco toneladas, aunque esto no es un problema para Dexter. Tras llevar más de diez años a su lado, hay quien dice que esta arma épica ha cobrado vida propia, lo que le permite consumir cuatro asaltos de Haki de observación para "despertar", consumiendo otros cuatro asaltos cada uno que siga despierta. Sin embargo, mientras esto suceda el portador podrá usar sus sentidos a través de esta arma, no pudiendo ser incapacitados.
Propiedades exóticas: Dureza y tenacidad épicas.

Ahora uno que, sí que sí, es nuevecito (hora de ir al Nuevo Mundo a por materiales, yupi!!)

Nombre del objeto: Guantelete negro
Descripción y habilidades: El guantelete negro es el resultado de años forjando en las fraguas del Colmillo. Poco a poco la ceniza y el hollín se han ido acumulando por los suelos, pero han acumulado poco a poco la voluntad del herrero legendario. Es por eso que Dexter ha logrado forjar un guantelete con materiales únicos, encendiendo la forja con materiales que, en teoría, no deberían arder, pero arden. De este modo, el Guantelete Negro es un guantelete escamoso compuesto por siete mil piezas totalmente articuladas que permiten una movilidad plena de la mano en su interior, dando una apariencia de segunda piel en la palma, pero fuertemente acorazado en las partes menos flexibles de la mano (dorso de la mano y dedos). Debido a que ha nacido por la voluntad del herrero, se trata de un objeto vivo que puede replicar, a costa de consumir cinco asaltos de Haki de armadura extraordinario y otros cinco de Haki de observación extraordinario, la técnica definitiva "Zafiro Negro".
Propiedades exóticas: Dureza, tenacidad, resistencia a la corrosión, atermia y pesadez legendarias.

Nota: Soy herrero rango 15 con excelencia, dedos mágicos y tengo la firme intención de conseguir los 5 materiales que necesito para esta aberración.

Zafiro Negro:
Explosión final, Zafiro Negro:
Categoría: Definitiva
Naturaleza: Espiritual
Descripción: Dexter da a su energía forma de dragón, que surge de su mano. Es tan sólo la cabeza seguida de un cuello, y sus fauces tienen un brillo anaranjado. Si impacta con algo, tendrá el efecto de la onda de granate más un golpe arrollador. Si el cuello, de brillo rojizo, roza algo, se comportará como si fueran las garras de rubí, y dejará un brillo azul en lo cortado. La dirección de la cabeza puede ser controlada, y la velocidad máxima del ser es de setecientos veinte metros por segundo. Tiene una longitud máxima de doscientos metros, aunque utilizarlo como arma lineal no tiene sentido, ya que su verdadero poder reside en el aparentemente inútil brillo azul. Una vez la boca del dragón impacta, del brillo azul surgen esquirlas que tratan de empalar la cabeza, recorriendo la distancia necesaria. Éstas van al triple de velocidad que el dragón.



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Mensaje por Arthur Silverwing el Vie 28 Ago 2020 - 23:44

Nadia: Herrero rango 15 con excelencia y dedos mágicos. Como ya tienes los materiales no hay conste en estos.

Filo del destino: Herrero rango 15 o 12 con excelencia y dedos mágicos. Dado que ya cuentas con los materiales no hay conste en estos, eso sí, dado que pesa 5 toneladas deberías añadir pesadez a las propiedades.

Guantelete negro: Herrero rango 15 con excelencia y dedos mágicos, así como los siguientes materiales: Aluminio del centro de Punk Hazzard, Acero de meteorito de las cumbres de Wanno, Cobre de Raijin, Plata de Tottoland y carbón de las raíces del gran árbol de Zou.


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Aura de Violencia: Arthur emite constantemente un aura ofensiva que captan todos los usuarios de mantra.

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