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Municiones especiales 2 Empty Municiones especiales 2 {Miér 9 Jun 2021 - 0:59}

Nombre del objeto: Granada aturdidora
Descripción: Se trata de una granada de lanzamiento neumático o para lanzagranadas de 40mm. Está equipada con una cabeza tintada de blanco para distinguirla.
Habilidades y efectos: Esta granada está equipada con un temporizador interno que se activa al lanzarla, generalmente estalla antes de tocar el suelo si se lanza en paralelo con este, o al recorrer diez metros en su defecto. Cuando se activa libera un destello y un agudo pitido aturdidor que puede cegar a todo el que lo vea directamente sin protección, así como ensordecer durante un tiempo a aquellos que lo escuchen de cerca. Los efectos varían en el tiempo según la exposición y el nivel de protección, pero nunca bajan de un asalto en alguien desprotegido.

Nombre del objeto: Granada de humo
Descripción: Se trata de una granada de lanzamiento neumático o para lanzagranadas de 40mm. Está equipada con una cabeza tintada de gris oscuro para distinguirla.
Habilidades y efectos: Esta granada está pensada para estallar al contacto nada más ser lanzada o al recorrer 10 metros del lanzador. Cuando estalla libera una cortina de humo denso y opaco de color gris oscuro que se extiende a gran velocidad hasta abarcar un radio de cinco metros. Dado que no es una granada que alimente este humo de manera constante este se comenzará a dispersar de manera inmediata, durando poco menos de dos asaltos si no hay corrientes de aire que lo desplacen.
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Municiones especiales 2 Empty Re: Municiones especiales 2 {Dom 13 Jun 2021 - 0:20}

Dos puntos de premio cada uno.
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