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Aurelius Maximus [En construcción] Empty Aurelius Maximus [En construcción] {Vie 19 Mayo 2023 - 14:02}

Nombre: Aurelius Maximus

Apodo: Maxi

NIvel: 1

Raza: Gyojin

Género: Varón

Edad: 19 años

Facción: Cazarrecompensas

Empleo: Cazador desconocido

Clase:

Fortalezas: 1*10 + 1*20 + 5*40 + 1*80 = 310 puntos
Debilidades: 2*10 + 2*20 + 3*30 + 2*40 + 1*80 = 310 puntos
Balance: 0 puntos
Puntos consumibles a nivel 1: 90 + 0 = 90 puntos
Puntos consumidos: 90 - 90 (características)
Puntos restantes: 0 puntos

Atributos: Fuerza [5+3] - Resistencia [5+3] - Agilidad [6] - Velocidad [5] - Destreza [5] - Precisión [5] - Intelecto [4] - Agudeza [5] -  Instinto [4]

Saberes: Navegación (gratis por ser gyojin) e Interpretación (gratis por inteligencia al 4)

  • Navegación — Nivel 0: Sin desarrollar

  • Interpretación — Nivel 1: Se decanta por una rama de la interpretación (baile), en la que es bastante mejor que la mayoría de la gente. Sabe cómo hacer su espectáculo más vistoso y, aunque no siempre lo consigue, tiene talento para dirigir las miradas hacia él.

Ventajas:

  • Karate gyojin: Maxi aprendió el noble arte marcial de los gyojins, aunque él lo desarrolló de una forma diferente a la usual, más acorde con su cuerpo y estilo de combate: la Capoeira Gyojin.

  • Sentido de las corrientes: Adquieres el saber “Navegación” sin coste.

  • Rasgos marinos: Maxi, como buen gyojin anguila eléctrica que es, tiene como rasgo de nacimiento la capacidad de generar electricidad desde su cuerpo.

Desventajas:

  • Propenso a la deshidratación: Te deshidratas fuera del agua.


Datos escénicos:




Personalidad:



Apariencia:

Maxi, para ser un gyojin, posee una apariencia tanto encantadora como intimidante. Tiene una complexión delgada y ágil. Su piel es de un tono azul claro brillante, con escamas que cubren gran parte de su cuerpo. Su cabeza es grande en comparación con su cuerpo, con ojos grandes y expresivos de color amarillo brillante, que parecen emitir un brillo misterioso. Tiene una boca pequeña pero llena de dientes afilados y puntiagudos, que reflejan su naturaleza depredadora.

Fortalezas:

  • Rey del escenario - E: Cantas muy, pero que muy bien. Tu voz es considerada preciosa y podrías ganarte la vida como cantante profesional.

  • Estómago de hierro - D: Mientras no esté envenenado y sea comestible, puedes comer casi cualquier cosa. De hecho, la mayoría de toxinas que ingieres no te hacen daño, por lo que probablemente un veneno no te mataría (si bien podría hacerte mucho daño).

  • Rasgos marinos I - B: Desde que naciste tu piel siempre ha sido más húmeda y resbaladiza que la de los otros gyojins. Tal vez se trate de una broma del destino o una mutación genética, pero segregas una sustancia similar al jabón por todo tu cuerpo con la que te puedes volver muy escurridizo. También sirve para crear burbujas.

  • Carisma - B: No se puede negar, hay algo en ti que hace a la gente querer seguirte. Te es mucho más fácil convencer a los demás que al resto, si bien dependiendo de la situación esto podría no darse.

  • Memoria muscular - B: Cuando realizas un movimiento repetirlo se te hace muy sencillo. Te cuesta menos tiempo entrenar técnicas físicas, así como 10 menos de energía usarlas.

  • Control elemental - B: Manejas tus elementos afines muy bien, pudiendo desarrollar técnicas elementales y espirituales en menos tiempo; también te cuesta 10 menos de energía usarlas.

  • Hermoso - B: Sencillamente eres un Adonis. Cuesta resistirse a tu magnetismo natural, y resulta casi imposible no reparar en ti.

  • Rasgos marinos II - B: Tienes la capacidad de generar electricidad de tu cuerpo debido a tu ascendencia gyojin, lo que a efectos prácticos es como si adquirieras el estilo de lucha “Electro”.

  • Suertudo - A: Tienes suerte. No sabes muy bien por qué, pero los eventos casuales tienden a favorecerte.


Debilidades:

  • Impaciente - E: Te cuesta quedarte quieto, esperar no es lo tuyo. Desde tics nerviosos a hacer las cosas por tu cuenta, no es conveniente dejarte a tu aire demasiado rato.

  • Competitivo - E: Buscas destacar, y sueles tener tendencia a compararte con los demás para medir tu rendimiento.

  • Laguna de conocimiento - D: Por algún motivo tienes ciertas carencias. Probablemente te saltaste varias clases de pequeño, y eso ha hecho que tu conocimiento sobre la historia deje mucho que desear. Incluso sobre la historia de tu propia isla.

  • Libro abierto - D: Es extremadamente sencillo ver tus emociones y sentimientos solo con mirarte a la cara.

  • Caótico - C: No es culpa tuya. No es que no quieras seguir las normas, o mantener tu habitación ordenada, pero por algún motivo eres un vórtice de entropía. El perro se come tus informes, tu ropa se amontona en la silla y de alguna manera siempre escribes y conduces por fuera de los márgenes.

  • Todo o nada - C: Sea un proyecto o un combate, es completamente incapaz de dejarlo a medias y lo dará todo hasta que se acabe sin importar las circunstancias.

  • Mal juicio - C: Yo creo que ese señor con gabardina de la esquina es capaz de decirte por dónde se va al kiosko. Error, no llevaba pantalones. Lamentablemente, tienes muy mal instinto a la hora de decidir qué personas tienen aspecto confiable, descartando a menudo a aquellos con buenas intenciones a favor de aquellos que otra gente consideraría… sospechosos.

  • Aversión animal - C: No le gustas a los animales y se nota. Los perros te ladran, los gatos te intentan arañar y los caballos tratan de morderte o darte coces. El odio no es mutuo, pero desde luego es innegable.

  • El lento de la clase - B: Eres terriblemente ignorante en la mayoría de conocimientos que serían considerados de saber común. Aquello que se da por sentado que todo el mundo conoce puede ser un misterio para ti.

  • Propenso a la deshidratación (moderada) - B: En todos tus roles debes beber por lo menos cada cinco post o empiezas a encontrarte mal. Notas la boca seca, te mareas, te cansas y tu visión se vuelve borrosa poco a poco.

  • Nula autoconservación - A: Te pierde la vida. Se te da muy mal juzgar cuándo estas en peligro, sea la gravedad de tus heridas o la amenaza que representa una situación o enemigo. Te lanzas primero y piensas después, por lo que siempre tienes al menos dos o tres heridas leves en proceso de cerrarse debidas a accidentes del día a día.


Trasfondo:


Pertenencias:


Armas:

  • Un tridente


Inventario:

Pertenencias:


Combate:


Estilo de lucha:

Estilos de lucha:



Técnicas:

  • En proceso

Haki:

Haki de armadura: Sin desarrollar

Haki de observación: Sin desarrollar

Insignias de cazador:
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