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Minato Kazuo ID Empty Minato Kazuo ID {Miér 20 Nov 2013 - 16:27}

Ficha de Kazuo.

Datos básicos.
Exp: 117400/320000 Exp.

Nivel: 72

Nombre: Minato Kazuo.

Apodo: Antes de su ascenso a Almirante - La sombra roja (en razón a que su cabello rojo es lo último que algunos han visto antes de morir).
Post-ascenso: Akaikarasu [Cuervo Rojo], a veces abreviado como Akairasu para no repetir tantos fonemas (lo cuál lleva a equivocación pues literalmente esto significaría "listón rojo"). Tanto por el color de su cabello como por las alas que ahora decoran su espalda no podía haber un apodo mejor para él.
El Héroe Justiciero: Un mote por el que apenas nadie lo conoce y solo aquellos que lo han visto en persona escuchar sus discursos lo llaman así. Es un mote que, con los logros de Minato, se ira cumpliendo.

Edad: 29

Sexo: Hombre.

Raza: Humano.

Rango/Empleo: Almirante de Flota

Rango social: Bajo (pobre).

Alineamiento Legal Bueno.

Descripción del personaje.
Descripción estilo de lucha:

-Nombre: Kage no Michi (影の道) - Camino de la sombra.
-Ejecución: Es un estilo de combate creado por el propio Kazuo y que consiste en la realización de múltiples ataques "señuelo" para asestar un golpe verdadero escondido entre ellos, es decir, camuflar el ataque verdadero entre varios golpes sin apenas fuerza. De esta forma puede concentrarse en golpear al rival en zonas que le beneficiarían para el resto del combate, por ejemplo, buscando cortar un tendón o dislocar una articulación para que el rival tenga más dificultad para defenderse.

Para su máxima eficacia, Kazuo utiliza dos pequeñas dagas o katanas cortas que le permiten una gran velocidad y precisión respecto a otras armas de mayor alcance. Cabe destacar que este estilo de combate no solo se basa en armas blancas, sino que también podría utilizar sus brazos para golpear esos objetivos (por ejemplo, buscando dislocar un hombro).

A pesar de que lleva peleando así desde que era niño, todavía le cuesta camuflar esos ataques debido a su nivel e inexperiencia, así como golpear correcta y precisamente en las zonas que desea. Según mejore en nivel, mejorará su modo de ejecución del estilo de combate.

Nota: Es posible que este estilo de combate no sea solo propio del joven Kazuo, pero él desconoce de nadie que pelee como él lo hace por lo que decidió nombrarlo y tomarlo como propio.

Técnicas: Aquí se recogen todas las técnicas de Minato que ha aprendido o posee.

Busoushoku Haki (Haki Armadura) Nivel 3:

Kenbunshoku Haki (Haki de Observación / Mantra) Nivel 3:

Técnicas de manual de canalización:

Técnicas especiales Luna Sangrienta:

Técnicas Aspecto de la Justicia:

Descripción física: Su aspecto le ha traído algún que otro problema pues ha hecho que sea fácilmente reconocible en situaciones que habría deseado pasar desapercibido. Sin embargo no luce como un monstruo o un híbrido entre humano y animal, sino que posee un intenso color rojizo por cabellera que lo hace fácilmente identificable cuando trata de ocultarse. Esta cabellera le llega hasta los hombros aproximadamente, pues el joven se niega a cortársela a pesar de los problemas que le ha causado. Él dice que es su distintivo y que es lo que hará que se gane un nombre.

Acompañando a su pelo se encuentran sus ojos, grandes y redondos y con el mismo color rojo que tiene en el pelo. Su mirada es penetrante pero a la vez pacífica, ojos hechos para matar pero a la vez sin ganas de hacerlo. Como detalle destacable podemos añadir que posee tres marcas rojas en la cara, tatuajes, uno en la barbilla y los otros dos a lo largo de la mandíbula quedando de forma simétrica. El resto de la cabeza se podría considerar normal, aunque posee la barbilla ligeramente ovalada.

Su cuerpo, con 168 cm de altura, no lo hace especialmente alto lo cual es una ventaja considerando su estilo de combate. Está entrenado para poseer una musculatura decente pero no cargada, sino fibrosa y buscando siempre un equilibrio entre fuerza y agilidad. Su piel es bastante blanca, no llegando al extremo del albinismo pues no tiene nada que ver con el color de sus ojos, pero lo suficiente como para ser uno de los más pálidos entre los que le rodean. Este hecho resalta todavía más el color rojizo de su cabello, ojos, y tatuajes, hecho que no es sino de agrado para Kazuo.

Por último cabría destacar la ropa que utiliza, pues aunque como marine suele vestir con las ropas que le otorgan, posee un traje "de combate" que consta de varias prendas algo más ajustadas y que le permiten desplazarse sin las restricciones de la ropa holgada. Además, para situaciones que lo requieran, posee un casco de metal muy fino y ligero que utiliza para ocultar su pelo y sus ojos, los cuales quedan ocultos tras una rejilla de un material parecido al oro pero evidentemente mucho más barato.

Algunas imágenes:

Descripción psicológica: "La vida le ha golpeado fuerte en la cara, pero el sigue dándole cabezazos a la vida sin importarle."

Vital. Si alguien tuviera que describir a Kazuo esa sería la palabra que utilizaría. Siempre está buscando algo que hacer, alguien a quien ayudar o un viaje que hacer. Quedarse parado mucho rato le supone un malestar general, un nerviosismo al pensar en las cosas que podría estar realizando en lugar de estar descansando o incluso durmiendo. Por ello, cuando no tiene nada que hacer entrena y en muy raras ocasiones gasta su tiempo en "mirar las musarañas". Sin embargo ser vital no implica que todo lo que haga tenga que ser algo provechoso, sino que también le gusta gastar su tiempo en el ocio, ya sea mediante combates de entrenamiento o mediante cualquier juego de mesa que le ofrezcan. En resumen, se podría decir que es una persona muy activa.

Además hay un adjetivo que cumple a rajatabla, y es la lealtad. Le da mucha importancia y por ello se podría decir que es prácticamente "inextorsionable". Sin embargo en su mente hay una jerarquía de lealtad, y es que valora más la lealtad hacia uno de sus ideales que la lealtad hacia una organización o hacia unos amigos. Esto quiere decir, que si Kazuo se diera cuenta que su capitán es un traidor dejaría de serle leal, pues eso va en contra de su ideal de justicia. El es leal a su ideal de cómo deben hacerse las cosas, y lo pone por encima de todo.

Este ideal es el típico de los superhéroes de hoy en día, hacer el bien porque hay que hacerlo, cumplir con el deber y no dejar que el mal se vuelva más fuerte. Si la organización a la que es leal dejara de hacer lo que hace (es decir, que se corrompiera), Kazuo no podría seguir en esa organización y seguiría por su cuenta. Como la justicia es algo difícil de impartir o de pensar, él se limita a obedecer órdenes de sus superiores y, salvo que esta fuera totalmente en contra de su ideal (asesinar a un niño inocente, por ejemplo), la cumpliría a rajatabla.

Y es que esa es otra de sus características, la disciplina. Él cree que la organización de los Marines es totalmente bondadosa, por lo que las órdenes que le dicen las cumple como si le fuera la vida en ello pues cree que ayudan a llenar el mundo de bondad. Sin embargo sabe que las personas pueden tener un ideal diferente de justicia por lo que, como se ha dicho antes, en caso de encontrar a alguien corrupto no podría cumplir sus órdenes.

Su principal objetivo en la vida es convertirse en el mejor y más letal asesino a manos de la Marina y poder cumplir así todos los encargos que se le adjudiquen con precisión mortal. Para ello le gusta que el color de su cara, ojos y pelo (el rojo) sea un distintivo de su cuerpo, ganando fama y reconocimiento entre la gente. Le gusta ser reconocido por la gente, no porque tenga complejo de héroe sino porque eso significa que su objetivo está cada vez más cerca.

Es valiente, o al menos, no tiene miedo a morir por cumplir su sueño. Si muere es porque no estaba preparado para cumplirlo, así que le quita importancia a algo que tarde o temprano llegará. Siempre que se esconde es para buscar una estrategia de modo que sus ataques sean por sorpresa y más letales.

El resto de la psicología, vendrá definida en el apartado de Gustos, Disgustos... etc.

Gustos:

     
  • Hacer algo, sea lo que sea, para evitar no hacer nada.
  • Los combates contra alguien ágil, ya que le obligan a moverse lo más rápido que pueda.
  • Las espadas cortas, ya sean dagas o cualquier tipo de arma blanca de tamaño pequeño.
  • Los niños, debido a su infancia (explicada en la historia) cree que es su deber protegerlos puesto que son los más indefensos.
  • La comida ácida.
  • La soledad, aunque no siempre. Simplemente a veces necesita unos momentos de soledad para recargar las pilas.
  • Trabajar con materiales para crear nuevos objetos, principalmente de metal.


Desagrados:

  • No hacer nada. Siempre tiene que estar haciendo algo.
  • El ruido intenso como puede ser el de un bullicio de gente hablando o una maquinaria fuerte.
  • El sabor amargo.
  • La crueldad. Él es bastante piadoso excepto con los que creen que merecen recibir el lado duro de la justicia.
  • La indisciplina. La gente que no acepta las órdenes de sus superiores sin motivo de peso, por ejemplo, la vagueza.
  • Ser sanguinario, detesta a los piratas que asesinan inocentes.
  • Los lugares donde no puede esconderse en caso de que tenga que hacerlo (una explanada totalmente plana, por ejemplo).
  • Dormir o descansar. Le impide hacer cosas.


Habilidades: Se le da bastante bien animar a la gente, o al menos lo intenta. Solucionar los problemas de los demás siempre es algo útil que hacer siempre y cuando no se estén aprovechando de él. Busca satisfacer a los demás y hacer del mundo un poco más feliz, algo que se le da bastante bien.

También es un gran escalador, pues desde niño tenía que escalar árboles y rocas gigantes para no ser apaleado por otros niños malvados.

También es un gran bebedor, con mucho aguante pese a que no suela aceptar concursos de ver quién bebe más. Si tiene resaca, no puede hacer cosas útiles, y eso no le gusta, por lo que aunque tiene bastante aguante no le gusta llegar a ese límite.

Es bastante hábil en cuanto a trucos con la espada, y con esto me refiero a mover la espada de forma que "quede bonito o espectacular" pero no sirvan para nada. Esto lo hace, principalmente, para animar a los niños que están tristes por alguna razón

Torpeza: Se le da algo mal el hecho de hacer nuevos nakamas, pues tiende a mirarlos con lupa antes de aceptarlos. Nunca tendría un nakama que actúe por sus propios intereses y que estos fueran malvados, lo que hace que no tenga apenas amigos.

La cocina tampoco es su fuerte, nunca sabe cuando algo está cocinado por lo que siempre se le queman las cosas o se quedan crudas, nunca bien hechas. Una vez se comió dos huevos crudos, recién sacados del cascarón, por miedo a que al hacerlos se quemaran.

Nadar. Desde niño nunca supo nadar, nadie le enseñó y el nunca aprendió. Por ello Kazuo nunca jamás a nadado.

Profesiones:

* Asesino Sombra
*Herrero Armero
*Médico Cirujano
*Guardabosques Curandero

Banda: Hero´s Force.

Armas:

— Ninjatos: Son dos Ninjatō de aproximadamente medio metro de largo, rectos y que son las principales armas de Kazuo. Las consiguió en su isla natal al ayudar a un viejo herrero que le enseñó lo que sabía, pero tras un combate estas se rompieron y tuvo que reforjarlas. Ahora están hechas de Kairoseki de forma que cualquier usuario de Akuma no mi se sienta muy débil y apenas pueda moverse con el contacto. Las guarda en una misma funda la cual cuelga a su espalda donde una de ellas apunta hacia abajo y la otra hacia arriba.

Poseen un sistema especial creado por Minato y que se llama "Jet Sword System", el cual consiste en lo siguiente:

Jet Sword System:

Imagen del ninjato:
Furasshu no kage [Destello de la sombra]: Es un Shuriken de gran tamaño formado por cuatro puntas de lanza que se juntan en un círculo central. Es un arma arrojadiza sin ninguna característica especial, salvo el hecho de poder plegarse sobre sí mismo girando el instrumento para que tome la forma de un Kunai. Esto permite que sea mucho más fácil de transportar. Minato tiene dos de estos.

Imagen Furasshu no kage:

Dial Rechazo: Este dial se basa en el mismo principio que el dial de impacto, aunque tiene más poder. Puede devolver hasta un AB (una vez por combate). El resto de veces, se sigue el principio de devolver el golpe con una nomenclatura menos."

Adquirido aquí.

Cuchillas ocultas: Dos hojas afiladas que salen del interior de unos brazaletes. Ideales para ir armado cuando parezca que vas desarmado.

Alas de Cuervo: Un poderoso objeto con forma de alas negras que su maestro Kosuke le dio. Posee una habilidad especial y es que, según él, en la esencia de su creación está la capacidad de alterar el Espacio y abrir pequeñas brechas entre dos puntos no demasiado alejados. ¿Teletransporte? No exactamente, lo que este artefacto es unir dos unidades del Espacio no demasiado alejadas de forma que se pueda recorrer este espacio en un instante.

Sin embargo existen diversas limitaciones que convierten este objeto en algo por debajo de un arma de destrucción masiva. Cuando el artefacto hace su "magia" no mueve a su usuario, sino que crea un túnel. Los ataques, ya sean físicos como elementales, pueden atravesar este portal de la misma forma que la persona por lo que no da habilidades de esquiva más allá de las propias del usuario, sino la capacidad de alejarse con mayor presteza.

Por tanto se puede decir que es una habilidad ofensiva, pero tiene otra limitación importante: Ni puede enlazar dos espacios entre los que haya algo distinto de aire ni puede hacerlo a más de treinta metros, ese es su tope.

Como detalle estético cabe destacar que tras uno de estos "saltos" suelen quedar algunas de las plumas negras que forman las alas. Por supuesto no se pierden las leyes de la física tras el transporte, por lo que no se eliminará ni la energía cinética ni la energía potencial.

Historia: Kazuo fue el fruto de la relación entre una joven llamada Hana y un hombre pocos años mayor que ella llamado Erik. La joven apenas tendría 20 años cuando tuvo a Kazuo y no era una mujer de caderas anchas por lo que su parto estuvo a punto de matarla y de llevarse al niño con ella. Sin embargo logró sobrevivir tras varios días de estar inconsciente por lo que pudo cuidar al niño durante sus primeros años.

Erik era un hombre pobre, al igual que su amada, pero con un gran corazón. Trabajaba el metal en casa pues no disponía de taller y les vendía espadas a varias personas a cambio de unas míseras monedas que apenas servían para alimentar a su familia. Eran tiempos difíciles para aquella familia que no tenía nada, pero no por ello sucumbieron al lado oscuro de la vida y jamás se dedicaron a robar nada.

Un día, cuando Kazuo tenía alrededor de 6 años, unos hombres entraron en su casa y le dijeron a su padre que si no les daba comida y lugar para dormir acabaría con la vida de su familia. Erik dijo que no poseía comida, pero que les daría todo lo que tenía. Eran rebeldes que se ocultaban en aquella casa a pesar de que Erik no quería tener nada que ver con ellos. Unos días más tarde llegó una tropa de soldados y exterminó a los rebeldes y al padre de Kazuo, pese a que este no tenía nada que ver con ellos. Fue la primera vez que Kazuo comprendió que la vida no era justa, hecho que provocó sus ansias de crear un mundo mejor.

Cuando cumplió 10 años decidió celebrarlo jugando con el resto de chicos a "piratas y marinos". Su madre le dijo que no se peleara de verdad, que las peleas eran mucho más serias de lo que parecía, a lo que el niño asintió. Cuando comenzaron a jugar todos eligieron ser piratas, menos Kazuo, que eligió ser Marino. Inmediatamente fue apaleado por todos los niños y perseguido durante todo el día, así durante cuatro largos años. Todos los días tenía que correr hasta llegar a casa o hasta un árbol, y todo porque no quería enfrentarse a ellos para no incumplir la promesa que le había hecho a su madre.

Sin embargo, él entrenaba con dos palos todos los días, oculto de los demás, para convertirse en un poderoso luchador y dentro de un tiempo unirse a la marina donde esperaba cumplir su sueño.

Un día el herrero del pueblo le pidió ayuda, y como Kazuo siempre estaba ayudando a los demás aceptó encantado. Tenía que llevar algunas espadas a la aldea vecina por el camino pues el herrero ya estaba viejo y cansado, por lo que manos a la obra recogió las armas y partió. Como recompensa por aquel trabajo el herrero le ofreció que escogiera un arma, pues sabía que deseaba entrar en la Marina. Kazuo escogió un Ninjato que se encontraba en una funda alejada, y a pesar de que en realidad eran dos Ninjato guardadas en una sola funda el herrero se la entregó.

De vuelta a casa, un hombre misterioso dejó caer un paquete a propósito y comenzó a correr alejándose de Kazuo. El joven intentó avisar al hombre que se le había caído el paquete, pero no escuchó o no quiso escucharlo. Al abrir el paquete Kazuo descubrió que se trataba de una fruta muy extraña, en aparente buen estado de conservación.

Estaba muy feliz por aquel precioso tesoro que había recibido, por lo que fue corriendo a su madre para enseñárselo. Su madre le advirtió que no debería utilizar las Ninjato hasta que no estuviera dentro de la Marina, para evitar dañar a alguien. Esa misma noche el joven Kazuo decidió comerse la fruta ya que nadie había venido a reclamarla y si pasaba mucho tiempo la fruta se echaría a perder. Eran tiempos de hambre, nadie podría juzgarle por eso.

Al día siguiente el herrero lo llamó porque tenía otro trabajo para él, un traslado de materiales a un nuevo almacén que había adquirido en la otra aldea, por el cual recibió unas monedas. Una vez llegó a su casa descubrió que su madre ya no estaba, y una vecina le dijo que una banda de piratas había llegado y asesinado a la mujer que ahora estaba enterrada junto a su amado. El pueblo había sido arrasado por los piratas, los cuales no paraban de gritar cosas como: "¡Queremos la fruta de vuelta!".

Inmediatamente Kazuo comprendió y se sintió muy culpable por lo que había pasado. Se había comido la fruta que aquellos piratas buscaban y que un hombre misterioso había dejado caer, quizás buscando esconderla o quizás buscando que los piratas dejaran de perseguirle.

Doce años más tarde, Minato se unió a los marinos después de un proceso de reconstrucción de la aldea por el que todos le estuvieron muy agradecidos. Además era un buen defensor frente a pequeños ladrones y asesinos debido a sus artes de combate. Como recluta, Kazuo tiene un gran camino por delante para convertirse en el mejor asesino a manos de la Marina.

Mar de origen: Mar del Oeste.

Trofeos/recuerdos:

Espada de Xamoke Kattô:  Una espada con la hoja que se funde con el mango en forma de círculos, que no está afilada y que utiliza como símbolo de poder para dar órdenes a sus subordinados.

Pertenencias:

- Respirador acuático: Sencillo aparato creado por nuestra compañía. Este sinuoso objeto le permite respirar sin necesidad de oxigeno externo durante 2 post. En esos post podrás estas bajo el agua ( Para un usuario seria no moverse, pero si respirar) o en un medio toxico, permitiéndote respirar aun en estas condiciones.
Den Den Mushi: ¿Nunca habeis querido un aparato con el que os podais comunicar con cualquier persona del mundo? Estos caracoles tienen la facultad de comunicarse con otro sin importar las distancias, pudiendo pedir el tuyo especializado con la forma y accesorios que desees. No te quedes sin el tuyo.

NullBlast Armor:

10 Medallas al mérito militar, conseguidas en diferentes formas:
- Insignia al mérito militar por detener bandidos en Arabasta.
- 9 Insignias al mérito militar por detener a 1 peligroso revolucionario y sus dos ayudantes, así como toda su tripulación.

Botín de partidas: Ninguna.

Sueños: Convertirse en el mejor asesino del mundo a manos de la marina para traer su ideal de bien al planeta. Esto incluye dos fases, la de convertirse en el mejor Asesino y la de hacer que la gente del mundo no tenga que tener miedo de que nadie les haga daño.

Referido por: El usuario Pannini69.


Última edición por Minato Kazuo el Lun 9 Feb 2015 - 17:14, editado 41 veces
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 20 Nov 2013 - 21:53}

Una gran ficha, muy bien.

- Historia del Pj (Extensión y originalidad): Bastante extensa. No es la más original, pero está muy bien . 2´25/2´5 puntos.
- Psicología del Pj (Gustos, desagrados... se valorará la originalidad): Creo que este es el punto más "flojo de la ficha". Hay gustos y desagrados muy típicos,. 1´5/2´5 puntos.
- Redacción, ortografía, gramática...: Ninguna queja. 1/1 puntos
- Descripciones (Psicológica y física): geniales. Largas y bien hechas. 2/2 puntos
- Misceláneo (Sueños, Estilo de lucha, Apodo... detalles que demuestren originalidad): El sueño es bastante típico ,convertirse en le mejor en su oficio. El apodo y el estilo de lucha están muy bien. - 1´4/2 puntos

Tu nota total es un 8´25. Tienes derecho a lo siguiente:
Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Zoan normal - 7
- Zoan prehistórica - 7´5
- Zoan mitológica - 8
- Logia mineral - 8

Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7

Razas:
- Gigante - 7
- Gyojin grado 1* - 6´5
- Gyojin grado 2* - 7´5
- Gyojin grado 3* - 8

*Los grados de gyojin hacen referencia a la subraza. Un gyiojin sirena/tritón o un gyojin de una raza como el pulpo sería de grado 1. Un gyojin de grado 2 serían un tritón o sirena gigante, un gyojin anguila eléctrica (Con poderes duros, vaya). Un gyojin de grado 3 sería un gyojin de los más duros como los gyojins venenosos (Gyojin pez escorpión, gyojin pez globo) o un gyojin de grado 2 con karate gyojin.


Tener una nota superior a 8 da derecho a comenzar con un objeto especial (débil, simplemente con alguna característica anormal) como premio por su originalidad.


Para cualquier duda con la puntuación, aquí tienes la página:
https://www.onepiece-definitiverol.com/t6617-norma-puntuacion-de-fichas

Procura leerte todas las normas y preguntar a cualquier miembro del staff si tienes dudas. ¡Mucha suerte!

Pendiente de modificación.


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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Jue 21 Nov 2013 - 16:42}

Buenas, yo seré quien modere tu ficha ya que has pedido una segunda corrección.

-Historia del pj:

Historia extensa y me ha gustado bastante emotiva y pero no del todo original, a lo mejor te falta alguna que otra descripción pero por lo general bien. 2,3/2'5 puntos

-Psicología del pj:

Tu psicologia no es muy original pero tampoco es breve ni extensa, muy bien definida. 1,5/2'5 puntos.

-Redacción, ortografía y gramática:

No he visto ni una sola falta de ortografía, aparte de que esta bien desarrollado y redactado. 1/1 punto.

-Descripciones (Psicológica y física):

En la descripción física es extensa, bien detallada y acompañada de imágenes. En la psicológica, tambien es extensa y estan bien detalladas y definidas. 2/2 puntos.

-Misceláneo:

Tu Pj es bastante particular y típico se presenta como una costumbre, el estilo de lucha es interesante, ha estado bastante bien pero tuvo poca originalidad. 1,5/2 puntos.

Tienes un 8,3 tienes derecho a obtener un objeto de habilidad especial moderada y:

Akumas:
- Paramecia de grado 1 - 6´5
- Paramecia de grado 2 (las consideradas más fuertes) - 7´5
- Zoan normal - 7
- Zoan prehistórica - 7´5
- Zoan mitológica - 8
- Logia mineral - 8

Cyborg:
- Comenzar como humano con alguna parte cyborg - 6
- Comenzar como cyborg - 7

Razas:
- Gigante - 7
- Gyojin grado 1* - 6´5
- Gyojin grado 2* - 7´5
- Gyojin grado 3* - 8


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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Jue 21 Nov 2013 - 17:00}

Vaya, de acuerdo, lamento mucho haberos hecho perder el tiempo. Decido no tener ninguna Akuma no mi por el momento, ni tampoco ningún objeto especial ni parte androide. Ya conseguiré la fruta on-rol.

La raza será humano.

Una vez más, disculpen por las molestias y gracias por su paciencia.



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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Jue 21 Nov 2013 - 17:33}

Minato Kazuo ID Aproba11

Todo en orden, ahora debes pasarte por los siguientes registros para que te den color y chapa, por lo demás bienvenido a one piece definitive rol^^

Registro de físicos:

https://www.onepiece-definitiverol.com/t6491-registro-de-fisicos

Censo:

https://www.onepiece-definitiverol.com/t6965-nuevo-censo-one-piece-definitive


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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 15 Ene 2014 - 11:25}

Editada añadiendo los cambios de profesiones.



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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 15 Ene 2014 - 12:32}

Cambios aceptados.


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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Vie 24 Ene 2014 - 22:00}

Agregada la subprofesión de mi profesión principal.



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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Vie 24 Ene 2014 - 23:46}

Aceptado.


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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Sáb 25 Ene 2014 - 15:38}

Actualizada la experiencia y el nivel.

Posteo las técnicas del manual de canalización (2, al no tener akuma no mi) para que sean corregidas. Cuando sean corregidas procederé a añadirlas a la ficha.

Manual de canalización:

Técnicas de manual de canalización:



Ficha: Link.
Nivel: 68
Exp: 117.400
Berries:  157.527.388
Nombre: Minato Kazuo.
Bando: Marina - Hero´s Force.
Akuma no mi: Ninguna.
Profesiones: Asesino (Ninja) // Médico (Cirujano), Herrero (Armero) y Guardabosques (Curandero).

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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Vie 31 Ene 2014 - 15:11}

Técnicas y cambios aceptados.


Minato Kazuo ID Atesak10
Minato Kazuo ID J8fRVR7
Nivel: 74
Exp: 142840
Berries: 22.450.000
Nombre: Cánabar Sykes
Bando: Pirata
Alineamiento: Neutral caótico
Akuma no mi: N/A
Profesiones: Devastador Berserker ~ Médico Cirujano~ Arqueólogo Historiador
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Dom 2 Feb 2014 - 19:06}

Según las nuevas subprofesiones, he añadido las dos ramas en las que me especializo:

Médico:

Herrero:

Tan solo las he copiado y pegado (Médico-Cirujano y Herrero-Armero)

Además, me gustaría utilizar mi recién adquirida habilidad de herrero para conseguir el siguiente objeto, que añadiré a la ficha una vez sea aprobado:

Furasshu no kage [Destello de la sombra]: Es un Shuriken de gran tamaño formado por cuatro puntas de lanza que se juntan en un círculo central. Es un arma arrojadiza sin ninguna característica especial, salvo el hecho de poder plegarse sobre sí mismo girando el instrumento para que tome la forma de un Kunai. Esto permite que sea mucho más fácil de transportar. Minato tiene dos de estos.

Aspecto:



Ficha: Link.
Nivel: 68
Exp: 117.400
Berries:  157.527.388
Nombre: Minato Kazuo.
Bando: Marina - Hero´s Force.
Akuma no mi: Ninguna.
Profesiones: Asesino (Ninja) // Médico (Cirujano), Herrero (Armero) y Guardabosques (Curandero).

Minato Kazuo
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 19 Feb 2014 - 9:44}

Necesito confirmación acerca de los shurikens, y dado el tiempo que ha pasado y el cambio en el staff dudo que se tenga en cuenta así que...

UP!



Ficha: Link.
Nivel: 68
Exp: 117.400
Berries:  157.527.388
Nombre: Minato Kazuo.
Bando: Marina - Hero´s Force.
Akuma no mi: Ninguna.
Profesiones: Asesino (Ninja) // Médico (Cirujano), Herrero (Armero) y Guardabosques (Curandero).

Kaito Kazuki
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 19 Feb 2014 - 9:55}

No es nada del otro mundo, es bastante simple si te paras a pensar en las posibilidades. Aceptado.


Minato Kazuo ID 7mWKi3M
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Lun 7 Jul 2014 - 19:08}

Añadido haki de observación (mantra) nivel 2, entrenado aquí:

https://www.onepiece-definitiverol.com/t9392-welcome-to-plastic-beach-diario



Ficha: Link.
Nivel: 68
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Lun 7 Jul 2014 - 19:20}

Aceptado


Minato Kazuo ID NGbQmHY

Para ir a mi ficha, click a la imagen~:


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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 9 Jul 2014 - 19:51}

Editado con las cosas que obtuve en este diario. Haki armadura nivel 1 y dos técnicas especiales.

Les puse un cuadrito monino a las habilidades dentro del spoiler <3



Ficha: Link.
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 9 Jul 2014 - 20:10}

Aceptado~


Minato Kazuo ID BfQqds7

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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Vie 25 Jul 2014 - 13:16}

Añado un dial rechazo a mis pertenencias, el cual fue comprado hace mucho tiempo pero se me olvidó incluirlo a la ficha en su día.

Aquí la prueba: https://www.onepiece-definitiverol.com/t3984p45-tienda-new-era-impactos-de-ussop#90064



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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Vie 25 Jul 2014 - 14:24}

Aceptado~


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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Vie 1 Ago 2014 - 17:22}

Actualizado con nivel y experiencia.
Añadidas los nuevos niveles de las profesiones secundarias (al llegar al 34).



Ficha: Link.
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Dom 3 Ago 2014 - 1:42}

aceptado


Minato Kazuo ID 3cgcSCf
Minato Kazuo ID 5rJAbZo
Siempre en el corazón:
Waiting for next admiral:

Minato Kazuo ID WY68nw0
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 3 Sep 2014 - 21:09}

—Se ha puesto el color de fondo un poco más clarito.
—Se han añadido "Sword Jet System" a las armas.



Ficha: Link.
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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 3 Sep 2014 - 21:13}

Aceptado.


Minato Kazuo ID NGbQmHY

Para ir a mi ficha, click a la imagen~:


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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {Miér 5 Nov 2014 - 23:16}

Actualizado con esto lo cual no puse en su día:

- Respirador acuático: Sencillo aparato creado por nuestra compañía. Este sinuoso objeto le permite respirar sin necesidad de oxigeno externo durante 2 post. En esos post podrás estas bajo el agua ( Para un usuario seria no moverse, pero si respirar) o en un medio toxico, permitiéndote respirar aun en estas condiciones.
Den Den Mushi: ¿Nunca habeis querido un aparato con el que os podais comunicar con cualquier persona del mundo? Estos caracoles tienen la facultad de comunicarse con otro sin importar las distancias, pudiendo pedir el tuyo especializado con la forma y accesorios que desees. No te quedes sin el tuyo.
Esencia de Skypeia x5: Esencia extraída del mismo centro de la isla que lleva su nombre, Skypiea. No se sabe de qué está compuesta esta esencia, sólo que se debe hacer que el recién fallecido la ingiera en poco tiempo tras su muerte (el siguiente post a la muerte), y tarda un poco en hacer efecto (2 post). Una vez ingerido, el muerto vuelve al mundo de los vivos totalmente revitalizado, como si hubiera estado dormido. Vuelve con toda la energía e, incluso, con todas las heridas curadas.



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Minato Kazuo ID Empty Re: Minato Kazuo ID {}

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