Cosas peligrosas

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Mensaje por Bleyd el Lun 28 Ene 2019 - 14:19

Nombre del objeto: Smentex
Descripción: Explosivo de tipo plástico, con un detonador piroelectrico.
Cualidades del material: Pegajoso,: se engancha en las superficies que toca cuando se lanza. Inflamable, el fuego solo lo consume no lo detona.
Cualidades excepcionales:
Rango 4 de fuerza en el área de la detonación. rango de fuerza 6 en el epicentro
Rango 8 de poder de destrucción si es colocado con conocimientos de estructuras (solo para objetos)
Radio de acción 10 metros. Epicentro 1 metro de diámetro.
Ejerce efectos de sonido, fuego y onda expansiva.

Nombre del objeto: Explosivo en Gel.
Descripción: Un spray con un gel expansivo en su interior, teniendo este un litro en su interior (10 usos)
Cualidades del material: Expansivo: el Gel se expande hasta un 300% de su tamaño rellenando huecos.
Cualidades excepcionales: La detonación cuenta como una fuerza rango cero y detonara cualquier otro explosivo que este en contacto con el

Nombre del objeto: Plasma termita
Descripción: Una mezcla de oxido metálico y aluminio, estabilizada con resinas
Cualidades del material: Un poderoso oxidante de altas temperaturas que reacciona con la mas mínima llama, pero no con altas temperaturas.
Cualidades excepcionales:
Temperatura Épica. Alcanza los 2000 grados
Corrosion Especial. Cuando corroe lo hace con una potencia de 160%
Continuo: funciona durante 3 post hasta agotarse

Nombre del objeto: Goma 2
Descripción: Explosivo plástico de color blanco, viene servido en una barra como si fuera mantequilla.
Cualidades del material: Rango 4 de fuerza y poder de destrucción cada 100 gramos
Cualidades excepcionales: Poner el cuadrado de la cantidad de goma 2 inicial suma 2 rangos a la fuerza y al poder de destrucción.
100gramos- 10kilos -100kilos Etc
Genera golpe sonico y onda expansiva

Nombre del objeto: Super Dinamita
Descripción: nitroglicerina estabilizada con arcillas
Cualidades del material: Estable y altamente inflamable, una llama la hará detonar.
Cualidades excepcionales:
Poder de destrucción 8 contra tierra y piedra cada 150 gramos.
Rango 5 de fuerza. En un radio de 2 metros bajando un rango cada 2 metros después de ese.

Nombre del objeto: Cordón detonante
Descripción: metros de cuerda de diferentes colores.
Cualidades del material: Estanco. No deja entrar el agua, esta relleno de pólvora. Una llama en su punta lo hará arder. Sirve para llevar el fuego hasta los diferentes detonadores que harán de iniciadores para la carga explosiva.
Cualidades excepcionales: Estanco (no entra el agua)

Nombre del objeto: Temporizador
Descripción: Un control de tiempo que inicia un detonador
Cualidades del material: ninguna
Cualidades excepcionales: ninguna


Solo aquel que se conoce a si mismo no se dejara engañar por los demas.

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Mensaje por Tenebrex el Sáb 16 Feb 2019 - 14:17

Vamos uno por uno. Veamos.

Smentex: Solo por curiosidad ¿cómo lo lanzas sin que se te quede pegado?
No entiendo cómo puede quemarse sin explotar, ni por qué lo querrías así (?). Elige solo poder de destrucción y asigna un valor al centro y otro al resto del rango, no fuerza para unas cosas y poder de destrucción para otras. Solo una cosa, al tener un detonador piroelectrico (no soy un entendido en la materia) significa eso que cualquier descarga medianamente potente lo haría detonar?

Gel explosivo o expansivo o ambos: Entiendo que se adhiere a cualquier superficie ¿no?
Es un objeto de calidad especial, por lo que podrías obtenerlo en un diario. Si quieres fabricarlo como artillero que eres, cumples de sobra con el nivel (6 o 3 con excelencia y eres 13 con excelencia). Serían solo 8 horas de trabajo (un día).

Plasma termita: Cuando se le prende fuego, asciende a los 2000 °C, ¿lo he entendido bien? ¿Cuánto corroe cada post? Porque 160% no me dice nada... Por cierto, esa temperatura creo que valdría con considerarla mítica.

Goma 2: Solo poder de destrucción y, bueno, límite de 8. El cuadrado de 100 gramos es 10.000 gramos (10 kg), pero el cuadrado de esto es 100.000.000 gramos (100.000 kg o 100 toneladas, no puedes calcular el cuadrado primero sobre gramos y luego sobre kilos). Pongo el límite en 8 porque, bueno, no vas a poner más de 100 toneladas de esto junto :lol: Calidad mítica. Igual que antes, el nivel de ingeniería te da (12 o 9 con excelencia) serían 14 horas de trabajo (1 día y 3/4) por cada diez kilos.

Súper dinamita: elige un único rango de poder de destrucción.

Cordón: Infrecuente, 5 horas por metro. No resiste presiones superiores a los 100 metros de profundidad. Si quieres que los resista, di cuánto y lo miro.

Temporizador: ¿Es a distancia o es algo que dejas pegado al explosivo y cuando pase el tiempo le prende fuego? ¿Es fácil de desactivar o tiene alguna especie de codificación o algo para que no lo puedan quitar fácilmente?

Ya me dices :y:


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Mensaje por Bleyd el Lun 11 Mar 2019 - 15:06

Nombre del objeto: Smentex
Descripción: Explosivo de tipo plástico, con un detonador piroelectrico.
Cualidades del material: Pegajoso,: se engancha en las superficies que toca cuando se lanza. Inflamable, el fuego solo lo consume no lo detona.
Cualidades excepcionales: fuerza 7 en el impacto. Genera
Radio de acción 10 metros. Epicentro 1 metro de diámetro.
Ejerce efectos de sonido, fuego y onda expansiva.

Es un explosivo muy estable, eso quiere decir que golpes, llamas e impactos normales no lo harán detonar, ese material necesita un iniciador, el iniciador es un explosivo mucho mas inestable, normalmente es una pequeña capsula piroelectrica la cual esta encerrada en un cuerpo de aluminio estanco. Una descarga eléctrica que llegue al iniciador la hará detonar.

Nombre del objeto: Explosivo en Gel.
Descripción: Un spray con un gel expansivo en su interior, teniendo este un litro en su interior (10 usos)
Cualidades del material: Expansivo: el Gel se expande hasta un 300% de su tamaño rellenando huecos.
Cualidades excepcionales: La detonación cuenta como una fuerza rango cero y detonara cualquier otro explosivo que este en contacto con el, se adhiere a superficies funciona mejor en grietas.

Gel explosivo o expansivo o ambos: Entiendo que se adhiere a cualquier superficie ¿no?
Es un objeto de calidad especial, por lo que podrías obtenerlo en un diario. Si quieres fabricarlo como artillero que eres, cumples de sobra con el nivel (6 o 3 con excelencia y eres 13 con excelencia). Serían solo 8 horas de trabajo (un día).



Nombre del objeto: Plasma termita
Descripción: Una mezcla de oxido metálico y aluminio, estabilizada con resinas
Cualidades del material: Un poderoso oxidante de altas temperaturas que reacciona con la mas mínima llama, pero no con altas temperaturas.
Cualidades excepcionales:
Temperatura Épica. Alcanza los 2000 grados
Corrosion Especial. corroe a un ritmo de 2 cm segundo,
Continuo: funciona durante 3 post hasta agotarse
Plasma termita: Cuando se le prende fuego, asciende a los 2000 °C, ¿lo he entendido bien? ¿Cuánto corroe cada post? Porque 160% no me dice nada... Por cierto, esa temperatura creo que valdría con considerarla mítica.

Nombre del objeto: Goma 2
Descripción: Explosivo plástico de color blanco, viene servido en una barra como si fuera mantequilla.
Cualidades del material: Rango fuerza 4 cada 100 gramos
Cualidades excepcionales: Poner el cuadrado de la cantidad de goma 2 inicial suma 2 rangos a la fuerza.
100gramos- 10kilos maximo
Genera golpe sonico y onda expansiva
Igual que antes, el nivel de ingeniería te da (12 o 9 con excelencia) serían 14 horas de trabajo (1 día y 3/4) por cada diez kilos.


Nombre del objeto: Super Dinamita
Descripción: nitroglicerina estabilizada con arcillas
Cualidades del material: Estable y altamente inflamable, una llama la hará detonar.
Cualidades excepcionales:
Poder de destrucción 8 contra tierra y piedra cada 150 gramos. En un radio de 2 metros bajando un rango cada 2 metros después de ese.



Nombre del objeto: Cordón detonante
Descripción: metros de cuerda de diferentes colores.
Cualidades del material: Estanco. No deja entrar el agua, esta relleno de pólvora. Una llama en su punta lo hará arder. Sirve para llevar el fuego hasta los diferentes detonadores que harán de iniciadores para la carga explosiva.
Cualidades excepcionales: Estanco (no entra el agua)
Cordón: Infrecuente, 5 horas por metro. No resiste presiones superiores a los 100 metros de profundidad.



Nombre del objeto: Temporizador
Descripción: Un control de tiempo que inicia un detonador
Cualidades del material: ninguna
Cualidades excepcionales: ninguna
Se deja conectado a explosivo a través de un par de cables, desactivacion muy simple, cortar los cables seria suficiente, o destruir el detonador por poner un ejemplo.




Solo aquel que se conoce a si mismo no se dejara engañar por los demas.

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Mensaje por Tenebrex el Miér 20 Mar 2019 - 16:25

Smentex: Calidad mítica. Igual que antes, el nivel de ingeniería te da (12 o 9 con excelencia) serían 14 horas de trabajo (1 día y 3/4). 70.000 berries.

Explosivo en Gel: Es un objeto de calidad especial, por lo que podrías obtenerlo en un diario. Si quieres fabricarlo como artillero que eres, cumples de sobra con el nivel (6 o 3 con excelencia y eres 13 con excelencia). Serían solo 8 horas de trabajo (un día). 20.000 berries.

Plasma termita: Calidad mítica. Igual que antes, el nivel de ingeniería te da (12 o 9 con excelencia) serían 14 horas de trabajo (1 día y 3/4). 140.000 berries.

Goma 2: Igual que antes, el nivel de ingeniería te da (12 o 9 con excelencia) serían 14 horas de trabajo (1 día y 3/4) por cada diez kilos. 300.000 berries.

Super dinamita: Igual que antes, el nivel de ingeniería te da (12 o 9 con excelencia) serían 14 horas de trabajo (1 día y 3/4) por cada diez kilos. 200.000 berries.

Cordón: Infrecuente, 5 horas por metro. No resiste presiones superiores a los 100 metros de profundidad. 20.000 berries.

Temporizador: Infrecuente, 5 horas. 15.000 berries.

Creo que eso es todo.


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