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Kiiro Greed Empty Kiiro Greed {Jue 30 Abr 2015 - 22:15}

Exp: 0

Nivel: 1

Nombre: Kiiro Greed

Apodo: Plátano (pero no le gusta que la llamen así).

Edad: 23

Sexo: Mujer

Raza: Humano

Rango/Empleo: Civil. Sherpa (Ya sé que el nombre no es tal, pero poner mula de carga tampoco queda bien).

Rango social: Medio.

Descripción estilo de lucha:
-Nombre: Minagoroshi #
-Ejecución: Ataques cuerpo a cuerpo usando movimientos lentos pero contundentes. Usa mayormente sus brazos pero es hábil con las piernas también. Lleva como armas dos muñequeras que le llegan a cubrir las manos y llegan a producir pequeñas explosiones con cada puñetazo a base de cartuchos de escopeta o balas.

Descripción física: Rubia de metro setenta y tres. Su cara pálida contrarresta con sus ojos morados que brillan cuando tiene buen día y se ven oscuros durante esos días del mes. Cuerpo voluminoso, con anchos hombros, pero que se hace agradable a la vista. Sus brazos son la parte menos ejercitada del cuerpo ya que parecen normales comparados con el resto del cuerpo. Tiene una cintura plana, conseguida a base de una dieta saludable. Caderas un poco anchas que logra esconder con pequeñas cartucheras laterales. Por ultimo, sus piernas son fuertes y largas, dignas de cualquier montañero que se precie.

Aunque se haya creado en el North Blue, lleva ropa ligera, pues suda mucho cuando sube a las montañas. Empieza con una corta bufanda que le tapa todo el cuello, naranja, para resaltar el color de su pelo. Una chaqueta marrón de terciopelo con pequeñas hombreras para hacer más llevadero la mochila (que ahora que empieza una nueva vida no volverá a llevar). La chaqueta termina con dos picos, enseñando su vientre casi a la altura del ombligo. Lleva unos shorts cortos negros a juego con unas lonchas de tela en forma de falda. Unas botas largas de cuero y calcetines naranjas terminan de vestirla de arriba abajo.

La pieza a destacar del conjunto son sus muñequeras. Dos piezas de hierro forjado recubierto de oro, (solo el exterior), que una vez puestos en marcha cubren las manos y los antebrazos.

Kiiro Greed Desk
(No he conseguido poner la imagen en modo spoiler)


Alineamiento: Neutral puro.
Descripción psicológica: Muestra su lado más positivo utilizando el humor, pero no la toméis por tonta. Nacida lejos de los grandes pueblos y aventuras, ha conocido a poca gente, y con ello poca maldad. Su naturaleza la llevara a pensar que la gente es buena y tolerable. No busca venganza pero no se quedará callada. En situaciones extremas siempre pensará en alguna forma de arreglarlo todo, si no ve camino alguno, creara uno. Kiiro es terca por nacimiento. En el monte pasaba mucho tiempo con los animales tanto de granja como salvajes y como estos no hablaban ella hablaba por todos. No os extrañe encontrarla hablando sola, narrando sus pensamientos.
 
Pero que el mundo no sepa de ella no significa lo contrario. Siempre que puede leer los periódicos que llegan a sus manos y se mantiene entretenida con un buen libro. Sabe tratar con la gente aunque tenga que esconder sus primeras impresiones sobre ellos.
 
Desde pequeña ha tenido un único sueño, un sueño imposible a su parecer, una tontería para el resto.

Gustos:  Le gusta subir a montes, escalar rocas, caminar por senderos y cruzar bosques, ser una con la naturaleza (sobretodo verde) de su alrededor. El roce del viento en su cara sudada una vez llegado a la cima del monte. Le encanta estar tumbada y observar nubes, siempre diferentes, siempre en movimiento. En casa pasa su tiempo libre leyendo libros, hablando con la familia o cualquiera que encuentre en la plaza común o en los pequeños bares que tienen las dos posadas. Lleva poco tiempo, el dueño de la posada cercana a su casa le regaló el piano viejo. Pocos sabían tocar el instrumento, pero le encantaba el sonido que producían las teclas blancas y negras. Podía pasar todo un día, olvidándose incluso de comer, solo con las manos encima de las teclas, tocando sin sentido una después de otra mientras su mente divagaba en historias pasadas y sueños futuros. Ya os darías cuenta de que la chica habla mucho, pero también le encanta escuchar. Historia, aventuras, chascarrillos...

Siente una pasión por los animales, por eso no suele comer carne. Se nutre de comida sana, mayormente verduras y potajes. Pero también le gusta el arroz o las frutas vario color que suelen traer los turistas.
En cuanto al tiempo, North Blue siempre ha sido el mar más frio de los cuatro, pero no está muy acostumbrada a ello. Se siente más a gusto cuando el sol le da en la cara y  hace que la hierba huela mejor. Esto puede incluso cambiar su estado de ánimo

Desagrados: Odia cuando le mienten. Normalmente una no se da cuenta cuando la mienten... y Kiiro tampoco pero cuando se sabe la verdad se cabrea con quien la haya mentido. Tampoco le gustan mucho los hombres gordos y el exceso de pelo que suelen llevar muchos, sobretodo en la espalda.... Respecto a las razas, no le importa nada como seas, en este caso no lo discrimina, pero puede le parezcas feo solo por tener los brazos más largos (#NoRacist). Por último, confesar que tiene un poco de OCD. Le molestan las cosas que no están bien. Le dan escalofríos por ejemplo cuando los arboles no estén alineados, cuando una baldosa esta fuera de lugar... No hace nada para arreglarlo, pero le dan escalofríos y da igual que no mire, una vez visto el panorama siempre sabrá que algo no encaja en ella.

Las armas a distancia, aunque su propia arma se base en estas, le parecen armas de cobardes. No le importa que alguien sea cobarde, solo que estas armas lo son. Le gusta dar la cara cuando se enfrenta a la gente. Su estilo de lucha hace que muchas veces tenga que recibir los golpes más duros.

Por ultimo, hablando de Piratas y Marines en general, se podría decir que al no conocer mucho de estos no tiene le desagradan ninguna de las facciones. Prefiere opinar sobre la persona en sí, en vez de lo que representa. El problema es que mucha gente se ciega, y convierte los objetivos de su grupo en suyos propios. A Kiiro no le gustan estas personas.

Habilidades: Kiiro destaca por sus habilidades sociales. Puede llegar a llevarse bien con un toro si quisiera. La gente que visita las montañas y que le encargan llevar las mochilas dicen que es imposible que esta chica se canse. Puede pasar todo el día corriendo y aunque sude mucho por la noche estará aun con energías. No es que sea importante para nadie pero ella esta convencida que puede ser (o es) buena pianista y pone todo su empeño en ello. Para ella la música es esencial en la vida. Tiene un gran sentido de la orientación pero como sus objetivos no los tiene claros puede llegar a perderse (tanto en pueblos como en que rumbo dar en su vida...).

Podría decirse que sus habilidades generales no son ninguna proeza y que con ellas no llegara muy lejos, pero en la vida cotidiana no ha necesitado mucho más. Ella misma desconoce los pequeños trucos que ha aprendido durante años y que llegado el momento la podrán ayudar tanto en la montaña como en el mar.

Conoce bien los bosques y tiene ciertos conocimientos sobre las plantas que se pueden encontrar en los páramos. Pero justo al otro extremo del abanico de habilidades, los pequeños cachivaches que se encuentran en su casa, hobby de su padre, hacen que no sea ignorante en las ciencias.

Torpeza: Tras vivir toda su vida en casa de sus padres nunca ha tenido tiempo ni ganas de cocinar... y las pocas veces que lo ha hecho llegó a matar a su tío. Su mayor flaqueza es al luchar. De la misma forma que ella cree haber nacido para ser pianista profesional, duda mucho a la hora de pelear. Sus gestos son lentos y previsibles. Su desconocimiento del mundo corriente hace que su "habilidad" para confiar en todo el mundo sea una de sus mayores torpezas. Esto queda un poco Off-rol, pero nunca ha pisado una playa ni visto un mar de cerca. Por ello es nula a la hora de navegar un barco.

La rubia no es nada bueno en el apartado artístico (aparte de tocar el piano). Incluso pintando una pequeña caseta, uno podía decir que lo había pintado ella por el número de sitios sin pintar que quedaban o la falta de uniformidad de los brochazos. Desconoce también el arte del textil, pero sabe arreglar los botones o pequeños agujeros con hilo.

De pequeña tuvieron oportunidad de recibir unas cuantas horas de entrenamiento con la espada de un antiguo samurái, pero Kiiro no conseguía blandir las pequeñas ramas que simbolizaban ser la espada y no volvió a intentarlo. Sabía que con su carácter vivo y curioso terminaría cortándose mas a ella misma que al adversario.


Profesiones:
Principal:
- Devastador> Torre
Secundarias:
- Músico> Solista
- Guardabosques> curandero
- Ingeniero Robótico> Armamento Robótico

Banda: Aún sin banda.
Armas: Muñequeas que actúan como escopetas una vez que impacten en el objetivo. (Por así decirlo una recortada pero que no se puede disparar a distancia).

Historia: Cuando uno escucha las aventuras más épicas del mundo moderno no se da cuenta de que estas siempre ocurren en el mar o en alguna isla. Pero el mundo es gigantesco, y existen sitios en los que el mar no es ni siquiera visible. Casi pegado al East Blue, a la sombra del Grand Line se encuentra una cordillera montañosa llamada Red Montblanc en honor al legendario Montblanc Noland y el hecho de que al estar tan cerca de East Blue solían tener más días de sol que en cualquier otra parte del North Blue. El pueblo que nació Kiiro estaba al pie del monte mas pequeño de la cordillera. Era un pueblo mediano, sin mucho movimiento. Los lugareños en mayoría vivían de la cosecha y del mercado. Otros pocos, como era el caso de nuestra rubia, vivían de los turistas. Para los que vivís cerca del mar sera difícil verle atractivo a unas rocas draconianas pero la verdad era que durante todo el año solían tener muchos visitantes atraídos por las montañas o el paz que se respiraba en el pueblo. Kiiro, desde joven, ansiosa por hacer algo empezó a trabajar de sherpa. Subía y les guiaba a los turistas por los montes mientras llevaba sus mochilas. No eran como las aventuras de los piratas que solía leer en los periódicos pero le ayudaban a llevar la monotonía diaria.

Su padre solía pasar todo el día en casa. Los tatatatarabuelos del padre de Kiiro fueron los que ayudaron a construir aquel pueblo y desde entonces todos sus descendientes vivieron allí. Pero el padre, a diferencia de todos los demás, sentía una curiosidad enorme por todo. Pero especialmente por pequeños trozos de metal que a veces sacaban chispas o se movían solos. Los robots (sobretodo los mas cutres) eran lo que le hacía la vida feliz al hombre. En cambio la mujer, también de un pueblo cercano, se dedicaba a enseñar a los chavales del pueblo algo mas de como sembrar alubias. Era profesora, pero no era normal que los niños en la edad del pavo dedicasen su tiempo a estudiar historia o matemáticas. Pues en el seno de dicha familia nació Kiiro. Los otros niños le pusieron el mote de Plátano de pequeños y estas cosas no se olvidan con el tiempo. Kiiro, o Plátano, heredó la curiosidad de su padre y la pasión por los libros de su madre.

Un día, por no alargarme mucho, decir que llegaron dos hombres al pueblo. Los dos eran hombres grandes, musculosos y fuertotes, pero uno apenas llevaba ropa y estaba herido por todas partes. El otro en cambio vestía de blanco y hondeaba una capa blanca. Estaba claro que era un marine junto a un prisionero, ya que este estaba esposado con cadenas grandes y largas y arrastraba con él un trozo de madera, casi de la altura de un joven árbol. El marine hizo parar al otro hombre a la entrada del pueblo y repaso tomándose su tiempo las montañas que sobresalían justo detrás del pueblo. Kiiro, a sus 18 años, bien atraída por los musculosos hombres o ansias de monedas de oro, se acerco a ellos sin miedo. El marine le sacaba tres cabezas. La miro casi de reojo y le preguntó a la rubia si sabía lo que estaba arrastrando el prisionero y para que servía. Kiiro había visto muchos troncos en su vida pero no se le ocurrió exactamente para que sería aquella cosa y porqué tenía que arrastrarlo el otro. "Bien." Dijo el marine. "Este es el sitio mas lejano que puedes encontrar desde el mar. El sitio al que te desterraron, tan lejos del mar que no sepan para que se utiliza un remo."

El prisionero se quedó a vivir en el pueblo. La verdad no cambio mucho la vida cotidiana que llevaban todos pero algo dentro de Kiiro cambio. A los 23 años, al fin pudo subir la montaña más alta de la corrillera. Era tan alto que aunque hacía un día soleado y no había apenas nubes, había nieve en la cima. Subió con su padre, dos amigos del pueblo y un tío suyo del pueblo de al lado. Todos, casi asfixiados de cansancio se tumbaron encima de rocas no puntiagudas y nieve helada. Pero Kiiro seguía de pie. Estaba, a su parecer, en el punto más alto del planeta. Podía verlo todo a su alrededor. Muchas cimas de montes cercanos, bosques y lagos cercanos, pueblos y ciudades al fondo de todo, incluso una pequeña mancha azul. Sabía lo que era... pero ser miope hizo que dudase un instante. Aquel tenía que ser el océano.

No tardo mucho en hacer los planes y tras despedirse de sus padres dejo atrás mil y una historias para empezar una aventura.
Su objetivo... Su sueño... Llegar al mar.

Mar de origen:North Blue

Pertenencias: Las muñequeras de hierro.

Botín de partidas: Ninguna.

Sueños: Ver y sentir todos y cada uno de los océanos del mundo.

Referido por:  Sukiya


Última edición por TakaGreed el Vie 1 Mayo 2015 - 15:34, editado 3 veces
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Kiiro Greed Empty Re: Kiiro Greed {Jue 30 Abr 2015 - 23:30}

No cumples el estándar mínimo de la ficha. Observa los apartados (150 palabras en según qué lados, mín. de gustos, etc)


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Kiiro Greed Empty Re: Kiiro Greed {Vie 1 Mayo 2015 - 11:50}

Editado. 

He añadido mas texto para corregir los valores mínimos a los que no llegaba.

Un saludo!


-Hablo
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Kiiro Greed Empty Re: Kiiro Greed {Vie 1 Mayo 2015 - 16:00}

Ficha aceptada. Pásate por registro de físico y censo.


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