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El juego de las akumas

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El juego de las akumas

Mensaje por Invitado el Miér 5 Feb 2014 - 13:04

Hola a todos, quisiera proponer un juego que me lleva mucho tiempo rondando la cabeza. No se si alguien lo habrá propuuesto antes, pero bueno, aquí lo dejo.

¿En qué consiste?
Es muy sencillo, consiste en postear una Akuma no mi que sea capaz de vencer a la Akuma no mi del post anterior. Pero no vale una akuma cualquiera, tiene que ser una Akuma antagonista o contraria de alguna manera. Pongamos un ejemplo.

El User X postea:Goro Goro no mi

Entonces el User Y postearía:Gomu Gomu no mi, ya que la goma aisla de la electricidad

Ahora pongamos unas reglas:

1.-Al postear una Akuma no mi se debe dar una explicación lógica u original de por qué vencería a la Akuma anterior. No valen respuestas como, "porque es más fuerte" o "porque es más poderosa".

2.-Se puede utilizar cualquier Akuma no mi, paramecia, zoan, logia; del manga, del anime, del foro o completamente inventada. Pero si se puede, evitar Akumas demasiado Over Power, ya que así el juego pierde la gracia. Tampoco se podrán repetir Akumas ya utilizadas en el juego.

3.-No está permitido postear dos veces seguidas. Hay que dejar como mínimo que otro usuario postee antes de volver a comentar. Si dos usuarios postean a la vez, se tendrá en cuenta solamente el que haya posteado primero, como es lógico.

4.-El juego finalizará cuando pase una semana completa sin que haya ningún post nuevo. Entonces se cerrará el tema y se decidirá un ganador. Se valorará el número de post y la originalidad a la hora de elegir una akuma.

Aquí dejo el que sería el esquema a seguir a la hora de comentar

Código:

(Nombre de la Akuma)
[u]-Tipo:[/u](Paramecia,zoan o logia)
[u]-Poder:[/u](Una breve explicación de lo que hace la fruta, con una linea es suficiente)
[u]-Razón:[/u](Razón por la cual esta akuma vence a la anterior)

Bueno para abrir el juego pondré esta akuma:

(Bara Bara no Mi)
-Tipo: Paramecia
-Poder: Otorga la capacidad de poder dividir el cuerpo en varios pedazos, siendo inmune a los cortes.
¡ESPERO QUE OS DIVIRTÁIS!


Última edición por Uslex el Miér 5 Feb 2014 - 15:00, editado 1 vez

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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Leonel Racovich el Miér 5 Feb 2014 - 14:30

primero que todo el ejemplo está mal xD.
por que la pika pika es la logia de luz
creo que te referías a la goro goro

aclarado esto
lets go!


Mero Mero no mi
-Tipo:Paramecia
-Poder:Transformar en piedra a aquellos que sienten algún deseo carnal por el usuario
-Razón:Es lógico pensar que una vez transformado en piedra todo su cuerpo lo hará, aunque esté separado en fragmentos y en esta forma no podría volver a rearmarse cuando fuera roto en pedazos
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Invitado el Miér 5 Feb 2014 - 15:06

Gracias por avisarme de la errata. Supongo que asociaba electricidad a Pikachu y por eso he puesto Pika Pika no mi en vez de la Goro Goro no mi.  gota 
Pero ya está corregido.  ok

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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Adam Windwalker el Miér 5 Feb 2014 - 15:51

Ato-Ato no mi
-Tipo: Paramecia
-Poder: Permite transformar cualquier cosa en arte, incluidas las personas.
-Razón: Si cambias el aspecto del usuario de la Mero Mero no mi posiblemente evites sentirte atraído por esa persona, aunque eso es cosa de cada uno y sus gustos XD.
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Leonel Racovich el Jue 6 Feb 2014 - 2:32

Suke Suke no mi
-Tipo:Paramecia
-Poder:Otorga al usuario el poder de hacerse invisible
-Razón: al no poder verlo el usuario de la ato ato no podría transformarlo en otra cosa con su habilidad.
en otras palabras no se puede modificar la apariencia de lo que no puedes ver
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Invitado el Jue 6 Feb 2014 - 3:16

Zoan: Inu Inu no Mi
Poder: transforma al usuario en un lobo
Razon: Puedes esconder tu imagen pero no tu olor y un lobo rastreador podria saber donde estas

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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Invitado el Jue 6 Feb 2014 - 23:45

Vaya Drake, parece que nadie encuentra una akuma capaz de vencer a la que has puesto xD

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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Invitado el Jue 6 Feb 2014 - 23:57

Fruta: Goro Goro
Tipo: Logia
Poder: Crear, convertirse y ser de electricidad.
Razón: Imposible de tocar sin llevarse una gran cantidad de electricidad por el cuerpo. Además de moverse a grandes velocidades sin esfuerzo.

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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Kaito Kazuki el Vie 7 Feb 2014 - 0:07


Gomu Gomu no mi
-Tipo: Paramecia
-Poder: Convertir tu cuerpo en goma
-Razón: Pese a la incoherencia con la temperatura la goma es un aislante eléctrico
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Shaky el Vie 7 Feb 2014 - 0:51

Takeshi Yamamoto escribió:-Razón: Pese a la incoherencia con la temperatura la goma es un aislante eléctrico

En el clavo, creo que la goma se fundía jajaja

Magu - Magu no mi
-Tipo: Logia
-Poder: Convierte al usuario en magma caliente
-Razón: Fundamos la goma -3-
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Leonel Racovich el Vie 7 Feb 2014 - 3:13

Samui Samui (frio frio)
-Tipo:Paramecia
-Poder:El usuario tiene el poder de disminuir la temperatura de su cuerpo y de su entorno hasta niveles extremadamente bajas (es como la contraria a la atsu atsu)
-Razón: Usando la máxima fuerza de esta fruta el usuario podría reducir la temperatura del ambiente al punto en que el magma se solidifique rápidamente y por tanto al transformarse en magma rápidamente pasaría a ser piedra. y bueno creo que ya se entendió xD
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Adam Windwalker el Sáb 8 Feb 2014 - 1:31

Doku Doku no mi
Tipo: Paramecia
Poder: Permite producir y manipular todo tipo de venenos, así como ser inmune a ellos.
Razon: Según he entendido la Samui Samui no mi permite bajar el calor corporal del usuario, pero no afecta a las demás funciones corporales, por lo que el veneno sería capaz de afectarle. Existen muchos tipos de toxinas y algunas si se generan en forma de gas, al bajar su temperatura generarían un vapor helado, pero igualmente venenoso.

Si esta fruta se considera OP o no le he dado el uso adecuado podéis invalidar el post.
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Invitado el Sáb 8 Feb 2014 - 2:24

Para mi gusto, la razón está un poco pillada por los pelos. Pero la doy por válida. Esto es un juego y hay que divertirse. Brubrubru

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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Invitado el Mar 11 Feb 2014 - 12:19

(Doru Doru no mi)
-Tipo:Paramecia
-Poder:Permite crear una cantidad ilimitada de cera
-Razón:Si el usuario está completamente recubierto de cera, el veneno no puede penetrar hasta él.

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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Kasan el Mar 11 Feb 2014 - 14:14

(Mera Mera no mi)
-Tipo:Logia
-Poder:Permite transformar el cuerpo en fuego y manipularlo
-Razón:Si el usuario está completamente recubierto de cera, el fuego funde la cera hasta derretirla
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Ryusen Higure el Mar 11 Feb 2014 - 14:27

(Magu Magu no mi)
-Tipo:Logia
-Poder:Permite transformar el cuerpo en magma y manipularlo
-Razón:Tal y como se ha visto en la serie, al desprender mayor calor es capaz de vencer al usuario de la mera mera
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Invitado el Mar 11 Feb 2014 - 14:44

Lo siento Kirito pero no te la puedo dar por válida. La Magu Magu no mi ya ha sido utilizada en el juego, y una de las normas es que no se pueden repetir Akumas.
¡Gracias por jugar!

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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Gonxalo el Mar 11 Feb 2014 - 14:46

Noro-Noro no mi
-Tipo: Paramecia
-Poder: Da la capacidad de crear rayos los cuales ralentizan todo lo que tocan durante 30 segundos. Durante este estado, los golpes que se den son acumulados y recibidos cuando pase el efecto.
-Razón: Este podría ralentizar al usuario y el fuego que lance.
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Leonel Racovich el Mar 11 Feb 2014 - 15:44

me suena rebuscado o más bien insuficiente pero supongo que es válido de alguna manera.

y usaré una akuma del foro, la de mi querido amigo noc
Kōsoku-Kōsoku no mi
-Tipo:Paramecia
-Poder:pues tal como podrán apreciar aquí en su FICHA el akuma de este mushashito permite manipular a voluntad la velocidad a la que se mueve su propio cuerpo, y por tanto es inmune a las habilidades de la noro noro
-Razón:ups, lo dije arriba, pues eso... que es inmune por que el se mueve a la velocidad que desee, y si lo ralentiza cuando mucho le afectaría disminuyendo la velocidad máxima que el usuario puede alcanzar
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Gonxalo el Mar 11 Feb 2014 - 16:16

Mato-Mato no mi
-Tipo: Paramecia
-Poder: Le permite al usuario apuntar a cualquier objetivo. Cualquier objeto o persona que haya tocado con su mano derecha o izquierda será alcanzado por cualquier cosa que lance desde la mano correspondiente (con la cual tocó al objetivo), y esta irá directo hacia él.
-Razón: No importa su velocidad, con lo que le ataque va a llegarle.
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Ryusen Higure el Mar 11 Feb 2014 - 16:27

Bari Bari no mi
-Tipo:Paramecia
-Poder: Poder de crear barreras
-Razón: Puede que todo se dirija a mí pero la barrera bloquearía esos objetos
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Gonxalo el Mar 11 Feb 2014 - 16:34

Doa-Doa no mi
-Tipo: Paramecia
-Poder: Da la capacidad de crear puertas en cualquier superficie, como paredes o incluso en el aire, pudiendo transportarse por otra dimensión.
-Razón: Puede crear puertas en las barreras y pasar de ellas.
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Leonel Racovich el Mar 11 Feb 2014 - 17:04

como no se me ocurre ninguna.... la invento xD
Locke-Locke no mi
-Tipo: Paramecia
-Poder: Otorga el poder de sellar o abrir cualquier cerradura sin importar su material o su complejidad.
-Razón: podría cerrar todas las puertas que se creen nada más creadas inutilizando su habilidad
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Gonxalo el Mar 11 Feb 2014 - 17:11

Muy improvisada y especifica la tuya Deiv xD

Awa-Awa no mi
-Tipo: Paramecia
-Poder: Da la capacidad de crear espuma a partir de su cuerpo que limpian cualquier cosa, pudiendo succionar la fuerza de las personas o de pulir los cuerpos humanos. También le permite generar escudos de espuma sólida.
-Razón: Ya que solo puede cerrar puertas, lo lavamos y listo.
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Re: El juego de las akumas

Mensaje por Ryusen Higure el Mar 11 Feb 2014 - 17:15

Esta es una del foro
Kaze Kaze no mi
-Tipo: Logia
-Poder: Te conviertes y controlas el viento
-Razón: Las burbujas son muy poco densas por lo que con el viento se las manda a volar lejos
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