¡10 años en activo! Hace ya 10 años que esta comunidad, todavía más antigua, encontró su lugar en OPD. Los tiempos han cambiado y los usuarios más antiguos han dado paso a las nuevas generaciones que hoy rolean, pero siempre con el mismo espíritu que nos vio nacer: Construir juntos la historia más grande jamás contada. Da igual si acabas de llegar o llevas una vida; si te quedas o te vas: Gracias por hacer de este foro un lugar mejor.
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Psyke ID Empty Psyke ID {Dom 24 Dic 2017 - 13:51}

Datos Esenciales:

Experiencia: 0

Nivel: 1

Nombre: Psyke

Apellido: -

Apodo: -

Alineamiento: Caotico-Neutral

Raza: Humano

Sexo: Hombre

Edad: 21

Facción: Marine

Rango/Empleo: Recluta

Recompensa: -

Rango social: Medio

Banda, Flota o Brigada: -

Clase: Espadachin

Oficios: Herrero
Ladron
Navegante

Akuma no mi: -

Mar e Isla de Origen: LogueTown

Sueños: Vengarse de los asesinos de sus padres

Datos Escénicos:

Descripción Física:  Psyke es un chico que posee una pronunciada estatura, rondara el 1,85, tiene un cabello negro azabache, bastante lacio, el cual solía llevar hace tiempo recogido con una coleta, no es una persona que se distinga por estar a la moda, asi que sus ropajes son mas bien sencillos, suele llevar un chándal de color negro, también usa un pañuelo celeste claro al rededor del cuello, este pañuelo es una de las pocas cosas que le quedan de su familia, para los pies siempre lleva sus botas marrones, las cuales han estado en innumerables caminatas, en cuanto a su cuerpo, Psyke, no es que sea una persona que destaque por el tamaño de sus músculos, sin embargo no quiere decir que no los tenga, es bastante fuerte, lo que viene siendo una constitución fibrosa, en cuanto al color de sus ojos, estos portan un azul celeste claro, los cuales hacen juego con su pañuelo, su cara es rubicunda y sus orejas pequeñas, las cuales se ocultan  debajo de su longevo pelo.
La piel de Psyke podría decirse que esta en la mitad de las tonalidades, no es ni muy oscura ni muy pálida, lo cual hace que no tenga problemas en cuanto a temas raciales.

Descripción Psicológica: Psyke es una persona bastante extrovertida, no le importa decir para nada lo que piensa, aunque esto conlleve a veces disputas innecesarias, mentalmente es bastante estable, a veces tiene algunas idas de olla pero por lo general suele mantener la cabeza en fría, sobretodo si hablamos de situaciones de riesgo.
En cuanto a su actitud, casi siempre adopta una actitud chulesca y de prepotencia, la cual suele estar respaldada por actos, es bastante calculador en cuanto a realizar cualquier acción, no le gusta que nada  salga mal, y menos todavía si eso lo ha organizado el.
No suele confiar en los demás de primeras, aunque esto no lo demuestre con su actitud, el adopta esa postura para que la gente se muestre tal y como es, para asi luego juzgarlos y poder  decidir si merecen la pena o no. Suele quejarse de casi todo lo que le molesta, es bastante inteligente aunque parezca lo contrario, y siempre se puede contar con el para cuando se le necesita, aunque eso lo lleve a quejarse.
Es una persona bastante perezosa, eso si, si quiere algo no duda en dejarse la piel en conseguirlo, aunque también es bastante difícil que a desear algo como para llegar a ese extremo.

Habilidades: Se le da bien hablar con la gente, suele conseguir información fácilmente, también se le da muy bien orientarse.

Torpezas: Se le da mal pelear en alturas por el vértigo, tampoco se le da muy bien cocinar

Historia: Psyke nació en el seno de una familia de categoría media en los mas profundos suburbios de LogueTown, su padre no era mas que un mercader el cual no hacia mas que entrar y salir de casa, dejando bastante desatendido a Psyke, su madre había muerto pocos años después de que el naciera, así que prácticamente se crió solo. Lo cierto es que no sabia hacer muchos amigos ya que estos le veían como un chico raro, el cual solo podía traer bastantes problemas a los que se juntaran con el, los cuales no estaban mal encaminados ya que a sus 10 años, Psyke ya andaba solo por las calles sin control alguno, metiéndose en líos y peleas, en las cuales salía victorioso la mayoría de veces, pero otras quedaba bastante tocado, a los 16 años una tarde como otra cualquiera, unos piratas irrumpieron en la casa de Psyke y se llevaron a su padre parece que esta vez iba bastante en serio puesto que normalmente solo venia uno, al cual había que darle bastantes cosas para que los dejaran en paz.

Psyke nunca supo muy bien de que se trataba aquello, pero algo dentro de el supo que esta vez todo iria muy diferente a las anteriores, se lo llevaron a la calle, en la cual empezaron a pegarle y a dejarle bastante magullado, Psyke quedo algo traumatizado, no era nada normal que de la noche a la mañana hubiera pasado esto, el chico oyó que los piratas hablaban sobre una katana, la cual supuestamente tenía su padre, Psyke estaba llorando bastante cuando recordó que su padre le dijo que si pasaba algo, mirara en el arcon que tenia prohibido abrir, esto llevo a Psyke a decírselo a los piratas para que se llevaran la espada, pero de repente sin previo aviso, uno de ellos disparo a su padre a quemarropa, lo cual hizo que se olvidara de todo, se llevaron el cadáver de su padre y dejaron al chico solo y este decidió tomar la katana de su padre, por lo que le había dicho había que seguir una serie de pasos hasta dar con la llave del baúl, le costo bastante completarlos todos, pues no era tarea de un niño, al final consiguió dar con la katana de su padre, la cual tenia una hoja muy afilada y un mango decorado con grabados extraños que nunca el había visto antes, se puso a practicar ese mismo día, con un único objetivo, encontrar a esos piratas y tomarse su propia venganza, con 21 años, Psyke se embarca en su viaje, convirtiéndose en marine, con ese único objetivo.

Datos Bélicos:

Talentos: En general, aptitudes extraordinarias que tenga tu personaje y lo hagan notablemente mejor en algún aspecto (sin llegar al grado de Power Up) y que podrían marcar la diferencia en un combate o una interacción. Aquí sí podrían entrar cosas como "Es muy listo" o "se le da bien correr".

Ineptitudes: Todo lo contrario a los talentos.

Estilo de Lucha:

Akuma no mi:

Pertenencias:

Armas: Las armas con las que comienzas, normales o de gran calidad a lo sumo. A medida que obtengas más podrás ampliar esta sección.

Ropas: Incluyendo tu indumentaria habitual, ¿Qué más ropa tienes al comienzo de tu aventura? Recuerda ser coherente respecto a tu rango social y demás.

Propiedades: ¿Una casa en alguna isla? Puedes empezar con una vivienda, pero no más.

Barcos: En principio comienzas sin ellos, pero podrías obtener alguno.

Islas: Si en algún momento conquistas u obtienes una, añádela a este apartado.

Varios: Los demás objetos que no entran en ninguna de las anteriores categorías.
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