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Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] Empty Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] {Lun 1 Ene 2024 - 17:10}

Nombre: Fulgurita magnetolíquida [Mítico]
Descripción: Es una solución altamente especializada que fusiona los principios activos de la raíz de Fulguris, el líquido Magnetita y la esencia de Flor de Magnetita. Es el resultado de la cuidadosa combinación de flores y plantas naturales, destiladas y potenciadas a través de métodos precisos y difíciles de replicar. Su composición única incorpora las propiedades eléctricas latentes de la raíz de Fulguris, la influencia magnética del líquido Magnetita y la energía estática de la Flor de Magnetita. El resultado es una solución cristalina, con destellos sutiles y un ligero zumbido eléctrico alrededor de su contenido, de color translúcido con reflejos magnéticos que evidencia su naturaleza singular y su potencial eléctrico. La dosis diaria no debe superar los 30 ml, de lo contrario, se corren riesgos de sufrir una sobrecarga electromagnética que entorpece el sistema nervioso central, inestabilidad emocional, desorientación y mareos.
Efectos: El consumo controlado de Fulgurita magnetolíquida potencia y amplifica las capacidades electromagnéticas del individuo, permitiéndole manipular y controlar con mayor destreza los campos magnéticos a su alrededor durante 5 turnos. Además, triplica el peso máximo y duplica la velocidad máxima de los objetos electromagnéticos que puede atraer o repeler, pero no afecta la velocidad de vuelo.


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Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] Empty Re: Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] {Miér 3 Ene 2024 - 17:02}

¿Cuánto mejora las capacidades? ¿Si la toma alguien que no tiene nada de acceso a ese tipo de habilidad pasaría algo?
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Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] Empty Re: Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] {Sáb 6 Ene 2024 - 18:02}

Permite triplicar el peso de objetos cargados electromagnéticamente a mover, atraer o repeler, y duplica la velocidad máxima con las que los puede mover, pero no afecta la velocidad de vuelo. Está pensado para impactos más fuertes y rápidos y para mover cosas más pesadas y más veloz.

Y si la toma alguien que no tiene acceso a ese tipo de habilidad, solo sentiría los efectos corporales en caso de superar la dosis recomendada (entorpecimiento, inestabilidad emocional, mareos, etc.). Si la toma el usuario de la paramecia de magnetismo, se deberá sentir más poderoso, sí.

Saludos!


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Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] Empty Re: Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] {Mar 13 Feb 2024 - 0:27}

La fulgurita puede duplicar la velocidad de movimiento de los objetos controlados mediante el magnetismo pudiendo alcanzar un máximo de 20 m/s, además de poder triplicar hasta los 200 kilos los objetos que puede atraer o repeler con facilidad.

Como efecto secundario, si se sobrepasa el doble de la dosis diaria (es decir, ingieres más de 60 ml en un día) además de los ya mencionados, la persona será incapaz de utilizar algunas partes de su cuerpo como puede ser un brazo o una pierna (en roles normales a decisión del usuario, pero en moderados o eventos sería decisión del moderador).

Necesitas un NPC con el oficio Naturaleza a Rango 8 o mayor y los materiales para una dosis de 30 ml te costarán 5.250.000 berries o bien 75 doblones en un rol.
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Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] Empty Re: Fulgurita magnetolíquida [Poción mítica] {}

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