Simo Baker
Fama
Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Nombre de la parte cyborg: ojo cyborg y chip cerebral
Nivel del personaje: 38
Parte a mejorar: ambos ojos cyborg y chip cerebral
Usos: Obtener y mostrar información avanzada de los elementos perceptibles por el ojo cyborg( ej.: velocidad de un proyectil, temperatura, descripción e historia del elemento, datos personales, etc.)
Historia del cambio y procedimiento: Añadir el software necesario a los ojos cyborg y al chip cerebral para que estos puedan analizar el entorno y ofrecer información detallada a cerca de cada elemento cercano.
Nombre de la parte cyborg: chip cerebral
Nivel del personaje: 38
Parte a reemplazar/mejorar: chip cerebral
Usos: Manejar vehículos, ordenadores y otros aparatos tecnológicos a distancia.
Historia del cambio y procedimiento: Añadir el software necesario para poder controlar a distancia máquinas en las que se haya instalado el programa necesario.
Nombre de la parte cyborg: cubierta protectora y chip cerebral
Nivel del personaje: 38
Parte a reemplazar/mejorar: cubierta protectora y chip cerebral
Usos: Mejorar la resistencia de la cubierta protectora, haciendo que esta sirva como una armadura ligera y poder monitorizar los signos vitales en todo momento.
Historia del cambio y procedimiento: Mejorar la aleación de la cubierta protectora e instalarle unos sensores que controlen los signos vitales. Añadir el software necesario al chip cerebral para controlar los datos y poder enviar alertas einformes a la pantalla del ojo cyborg.
Nombre de la parte cyborg: cubierta protectora
Nivel del personaje: 38
Parte a reemplazar/mejorar: cubierta protectora
Usos: Cambiar de color a placer.
Historia del cambio y procedimiento: Mejorar el rendimiento y capacidades de la cubierta protectora para permitir cambiar de color a placer en lugar de simplemente reproducir el de el entorno.
Nivel del personaje: 38
Parte a mejorar: ambos ojos cyborg y chip cerebral
Usos: Obtener y mostrar información avanzada de los elementos perceptibles por el ojo cyborg( ej.: velocidad de un proyectil, temperatura, descripción e historia del elemento, datos personales, etc.)
Historia del cambio y procedimiento: Añadir el software necesario a los ojos cyborg y al chip cerebral para que estos puedan analizar el entorno y ofrecer información detallada a cerca de cada elemento cercano.
Nombre de la parte cyborg: chip cerebral
Nivel del personaje: 38
Parte a reemplazar/mejorar: chip cerebral
Usos: Manejar vehículos, ordenadores y otros aparatos tecnológicos a distancia.
Historia del cambio y procedimiento: Añadir el software necesario para poder controlar a distancia máquinas en las que se haya instalado el programa necesario.
Nombre de la parte cyborg: cubierta protectora y chip cerebral
Nivel del personaje: 38
Parte a reemplazar/mejorar: cubierta protectora y chip cerebral
Usos: Mejorar la resistencia de la cubierta protectora, haciendo que esta sirva como una armadura ligera y poder monitorizar los signos vitales en todo momento.
Historia del cambio y procedimiento: Mejorar la aleación de la cubierta protectora e instalarle unos sensores que controlen los signos vitales. Añadir el software necesario al chip cerebral para controlar los datos y poder enviar alertas einformes a la pantalla del ojo cyborg.
Nombre de la parte cyborg: cubierta protectora
Nivel del personaje: 38
Parte a reemplazar/mejorar: cubierta protectora
Usos: Cambiar de color a placer.
Historia del cambio y procedimiento: Mejorar el rendimiento y capacidades de la cubierta protectora para permitir cambiar de color a placer en lugar de simplemente reproducir el de el entorno.
Gareth Silverwing
Fama
Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Necesitarías un Ingeniero Ciborg de nivel 40 y un cirujano de nivel 60 (es una operación en zonas delicadas como los ojos y el cerebro.), a parte de 60.000 berries en gastos. O un 7 en un diario.
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