Samvel Legacy
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Nombre del objeto: Stray Dog, el cazador diferente.
Descripción: Stray Dog realmente no es un objeto; va más allá. Se trata de una mascota robótica creada y diseñada por Samvel Legacy para ayudarle en sus tareas como cazarrecompensas. Se le intuye la forma de un perro de caza, con un cuerpo estilizado pero robusto, completamente robótico, destacando sobre él colores metalizados. Posee 70 centímetros de alto y una inteligencia artificial similar a la de un perro inteligente diseñada para obedecer únicamente las órdenes de Sam.
Habilidades y efectos: Stray Dog ha sido construido de tal forma que pueda albergar el mayor número de capacidades dentro de lo que su tamaño podría albergar. Estas son las siguientes:
¿Y os preguntaréis? ¿Dé donde extrae la energía para funcionar? Al igual que su dueño, posee un núcleo de mercramerciderita el cuál le abastece de energía suficiente para sus tareas.
Nombre del objeto: Pacificador
Descripción: Un pistola semiautomática un poco más grande de lo habitual con espacio para almacenar hasta 6 tipos distintos de proyectiles. Posee una empuñadura negra mientras el resto del armazón es gris metálico, además de ser completamente compatible con el almacén de Stray Dog.
Habilidades y efectos: Es un arma normal y corriente, solo que posee seis tipos de munición que se pueden alternar con un comando de voz (la única voz registrada es la de Sam):
Descripción: Stray Dog realmente no es un objeto; va más allá. Se trata de una mascota robótica creada y diseñada por Samvel Legacy para ayudarle en sus tareas como cazarrecompensas. Se le intuye la forma de un perro de caza, con un cuerpo estilizado pero robusto, completamente robótico, destacando sobre él colores metalizados. Posee 70 centímetros de alto y una inteligencia artificial similar a la de un perro inteligente diseñada para obedecer únicamente las órdenes de Sam.
Habilidades y efectos: Stray Dog ha sido construido de tal forma que pueda albergar el mayor número de capacidades dentro de lo que su tamaño podría albergar. Estas son las siguientes:
- Máquina de guerra: Ha sido creado para participar en la captura de criminales, por lo que debe poder soportar grandes cacerías muy peligrosas que podrían destruir su cuerpo. Para ello se han usado materiales tenaces y se le ha dado un estructura con la que podría resistir que se le cayera una casa encima, además de tener fuerza suficiente para arrastrar camionetas y poder correr incansablemente a la velocidad máxima de 65 km/h.
- Perro Guardián: Una de sus principales funciones: despliega una serie de escudos a lo largo de su flanco derecho que sirven de resguardo para un tirador cuando se encuentra en campo abierto y sin refugio. Estas placas cuentan como un objeto diferente:
- Stray Dog´S Shields:
- Nombre del objeto: Stray Dog´s Shields
Descripción: Un escudo replegable de color metálico.
Propiedades exóticas: Tenacidad y Dureza Mítica
- Almacén: Las zonas en las que su piernas conectan con su cuerpo sirven para almacenar armas no mayores a rifles, fusiles o escopetas diseñadas por Samvel, de modo que sin importar el tamaño de esta siempre asomarán las empuñaduras para acceder a ellas con facilidad.
- Rastreador: La robótica es maravillosa. Gracias a la tecnología, Stray Dog lleva integrado en la nariz un sistema de olfato artificial superior al de perros policiales, capaz de distinguir miles de olores distintos y de perseguir los rastros durante días sin perderse.
- Transformer: Aunque sea una mascota, sigue sin ser un ser biológico, por lo que su cuerpo no tiene por qué seguir las reglas de los organismos vivos. A través de la ingeniería es capaz de convertirse en una especie de plataforma con un tubo de unos dos metros de altura terminado en una hélice, exponiendo las posibles armas que pueda albergar Stray Dog a la altura de la cadera de una persona común. Esta plataforma puede elevarse del suelo hasta 50 metros de altura con una o dos personas encima, sirviendo de plataforma para disparar desde la altura o para superar obstáculos insuperables de otra forma. Cabe decir que en esta forma no puede usar ni el escudo que lleva integrado ni su olfato superior.
¿Y os preguntaréis? ¿Dé donde extrae la energía para funcionar? Al igual que su dueño, posee un núcleo de mercramerciderita el cuál le abastece de energía suficiente para sus tareas.
Nombre del objeto: Pacificador
Descripción: Un pistola semiautomática un poco más grande de lo habitual con espacio para almacenar hasta 6 tipos distintos de proyectiles. Posee una empuñadura negra mientras el resto del armazón es gris metálico, además de ser completamente compatible con el almacén de Stray Dog.
Habilidades y efectos: Es un arma normal y corriente, solo que posee seis tipos de munición que se pueden alternar con un comando de voz (la única voz registrada es la de Sam):
- Munición Común: No hace falta explicación, las balas de toda la vida.
- Munición no letal: Una balas parecidas a bolas de goma. Son incapaces de provocar la muerte de una persona, pero a distancias medias y cortas son realmente dolorosas.
- Munición Gaseosa: En realidad no son balas, pero tienen la forma de tal. Son cápsulas que poseen un gas lacrimógeno que se expande en un radio de 2 metros allí donde impactan.
- Munición Perforante: Unas balas más tecnológicas, que combinan el diseño de un taladro más un pequeño mecanismo que las hace girar a gran velocidad capaz de atravesar gruesas paredes de acero.
- Munición Explosiva: Estas son sencillas: balas normales que al impactar explotan con fuerza suficiente para partir un árbol por la mitad.
Gareth Silverwing
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Stray Dog: Sería necesario un ingeniero robótico de rango 9 para el cuerpo, para los escudos sería necesario un herrero de rango 12 o de rango 9 con la excelencia, científico físico de rango 12 para el núcleo. El total de coste de materiales, teniendo en cuenta la resistencia mecánica de estos, sería de 4.500.000 de berries para el cuerpo, 3.000.000 para los escudos, dado que necesitarán materiales de gran calidad. Necesitarás también encontrar el material para hacer el núcleo. O si prefieres usar puntos de premio serían 14 puntos de premio por el cuerpo y el núcleo, y 6 por los escudos.
Pacificador: Artillero de rango 3 para la pistola, 300.000 berries como costes de piezas y materiales. O 1 punto de premio dado que requiere estar algo especializada. En cuanto a las municiones, van a tener que ser creadas de forma independiente mediante la ficha de creación de objeto, todas menos la munición común.
Pacificador: Artillero de rango 3 para la pistola, 300.000 berries como costes de piezas y materiales. O 1 punto de premio dado que requiere estar algo especializada. En cuanto a las municiones, van a tener que ser creadas de forma independiente mediante la ficha de creación de objeto, todas menos la munición común.
Samvel Legacy
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Buenas tardes. Me paso para obtener el Pacificador, ya que soy Ingeniero Artillero de Rango 5 y puedo pagar los 300.000 berries. Gracias.
A falta de que te cobren de la hoja de personaje... Ya tienes tu pacificador.
Hoja actualizada.
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