Charlotte Prometio
Fama
Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
Nombre: Charlotte Prometio
Apodo: El nuevo comandante dulce
Raza: Humana
Género: Hombre
Edad: 23 años
Facción: Pirata
Empleo: Pirata famoso
Recompensa: 7,000,000 B
Trasfondo: Prometio solía ser un gran guerrero del ejercito de su país, se ganó el título de comandante debido a que repelió una invasión liderando a las tropas de su país con suma destreza. Amante de todos los dulces y caramelos existentes desde que tiene memoria, siempre admiró a los despiadados piratas que alguna vez atemorizaron los mares. Traicionado por su propia patria tras descubrir ciertos secretos, Prometio se embarcó para recorrer el mundo en búsqueda de conquistar los mares y conocer el verdadero significado del apellido.
Personalidad: Prometio es un sujeto relajado, caprichoso, coqueto y carismático; amante de los dulces, los animales , las aventuras y de hacer sufrir a sus enemigos, en ese orden. Es una persona amable y compasiva con las personas que él considera dignas, mientras que con aquellas que caen de su gracia no dudaría en cortar sus cabezas de un corte. Es un gran estratega, tiende a analizar las situaciones antes de actuar y a trazar buenos planes. Contrario a su habilidad como estratega, él es algo despistado y olvidadizo con su vida cotidiana, olvida cosas tan simples como comprar la comida y el lugar donde puso sus llaves. Disfruta de las caminatas nocturnas por la playa acompañadas de un buen tabaco. Suele hacer amigos y enemigos con relativa facilidad, es extremadamente leal a sus seres queridos y compañeros. Ayuda a cada animal en necesidad que ve, exceptuando a las ratas y cucarachas, no escatima un céntimo en dulces. Prometio confía mucho en sus instintos, incluso más que en sus estrategias; si debe tomar en consideración algo para tomar una decisión, siempre será su instinto. Este pirata no duda en invitarle dulces a la primera damisela que pase enfrente de él amante de los animales más que de las personas, le gusta coleccionar a las especies que más llamen su atención.
Apariencia: Es un hombre de 1.73 metros y pesa 60 kg, es de complexión delgada aunque su físico es atlético. Su rasgo más icónico es su cabellera lacia y rojiza que siempre lleva recogida con una bandana negra que cuelga hasta el hombro. Tiene ojos color oliva, su piel es lisa y bastante clara, y sus rasgos faciales son muy finos, llegando a aparentar un par de años menos de los que realmente tiene. Tiende a sonrojarse mucho con las chicas que llaman su atención. Viste siempre con pantalones abultados sostenidos por un cinturón café llenos de bolsas en dónde guarda sus caramelos, botas negras que llegan a la pantorrilla, una camiseta color café sin mangas, una capa negra amarrada al cuello que le llega a sus rodillas, un par de mangas negras que van desde la muñeca hasta el bíceps y un par de guantes sin dedos de color negro.
Para el combate, Prometio suele agregar unas grebas ligeras en sus piernas, un peto de piel que también sirve como porta caramelos y su espada a un costado.
Fortalezas:
Guapo: Posees un cierto atractivo físico superior al de la media. Tal vez sea por tus facciones, por tu mirada intensa o por tu proporción corporal, pero tienes algo que hace a la gente fijarse en ti. (-2 puntos)
Ambidiestro: No tienes tal cosa como una mano mala. Tus dos manos son hábiles de igual manera. (-10 puntos)
Memoria eidética: Si bien no recuerdas todo lo que ves, lo que recuerdas lo recuerdas con todo lujo de detalles.
*Extra por raza Humana
Debilidades:
Coqueto: Prometio suele dejar algún pendiente simple de lado si una bella damisela atrapa su mirada, puede ser desde tomar la merienda hasta olvidar hacer las compras. (+20 puntos).
Carita de bebé: No sabes si la pubertad te pasó por alto o es cosa de tu genética, pero tu rostro es especialmente cándido y aniñado. Tienes problemas a la hora de hacer que la gente te tome en serio y de imponerte o hacerte respetar. (+2 puntos)
Adicto al azúcar: la fortaleza e intelecto de Prometio decae un rango si no ingiere algún tipo de dulce al menos cada cuatro horas. (+40)
Estilo de lucha, Espada dulce: Prometio aprendió a usar espadas de una mano conforme a la normativa de la armada de su país, con unas ligeras modificaciones. La postura básica para iniciar el combate consiste en flexionar ligeramente ambas rodillas, poner el hombro dominante enfrente y tomar la espada con el mismo brazo mientras se protege el corazón. Espada dulce es un estilo de espada que se basa en lanzar varios cortes rápidos y agresivos. Prometio agregó algunas posturas que utilizan ambas manos que incrementan la velocidad y cantidad de cortes, pero dejan más vulnerable al ejecutante. Además de los cortes regulares, rápidos y agresivos del estilo, desarrolló posturas para mejorar su combate.
Técnicas:
Haki:
Observación: Nivel 3
Armadura: Nivel 1
Armas: Un par de espadas.
Atributos:
Saberes: Ciencia Nivel 1
Mi zoológico:
Pertenencias: Una espada, una bolsa llena de golosinas, su vestimenta usual, sus aditamentos de combate, un den-den mushi, un ko den-den mushi y un kit para hacer ciencia.
Akuma no mi:
Apodo: El nuevo comandante dulce
Raza: Humana
Género: Hombre
Edad: 23 años
Facción: Pirata
Empleo: Pirata famoso
Recompensa: 7,000,000 B
- WANTED:
Trasfondo: Prometio solía ser un gran guerrero del ejercito de su país, se ganó el título de comandante debido a que repelió una invasión liderando a las tropas de su país con suma destreza. Amante de todos los dulces y caramelos existentes desde que tiene memoria, siempre admiró a los despiadados piratas que alguna vez atemorizaron los mares. Traicionado por su propia patria tras descubrir ciertos secretos, Prometio se embarcó para recorrer el mundo en búsqueda de conquistar los mares y conocer el verdadero significado del apellido.
Personalidad: Prometio es un sujeto relajado, caprichoso, coqueto y carismático; amante de los dulces, los animales , las aventuras y de hacer sufrir a sus enemigos, en ese orden. Es una persona amable y compasiva con las personas que él considera dignas, mientras que con aquellas que caen de su gracia no dudaría en cortar sus cabezas de un corte. Es un gran estratega, tiende a analizar las situaciones antes de actuar y a trazar buenos planes. Contrario a su habilidad como estratega, él es algo despistado y olvidadizo con su vida cotidiana, olvida cosas tan simples como comprar la comida y el lugar donde puso sus llaves. Disfruta de las caminatas nocturnas por la playa acompañadas de un buen tabaco. Suele hacer amigos y enemigos con relativa facilidad, es extremadamente leal a sus seres queridos y compañeros. Ayuda a cada animal en necesidad que ve, exceptuando a las ratas y cucarachas, no escatima un céntimo en dulces. Prometio confía mucho en sus instintos, incluso más que en sus estrategias; si debe tomar en consideración algo para tomar una decisión, siempre será su instinto. Este pirata no duda en invitarle dulces a la primera damisela que pase enfrente de él amante de los animales más que de las personas, le gusta coleccionar a las especies que más llamen su atención.
Apariencia: Es un hombre de 1.73 metros y pesa 60 kg, es de complexión delgada aunque su físico es atlético. Su rasgo más icónico es su cabellera lacia y rojiza que siempre lleva recogida con una bandana negra que cuelga hasta el hombro. Tiene ojos color oliva, su piel es lisa y bastante clara, y sus rasgos faciales son muy finos, llegando a aparentar un par de años menos de los que realmente tiene. Tiende a sonrojarse mucho con las chicas que llaman su atención. Viste siempre con pantalones abultados sostenidos por un cinturón café llenos de bolsas en dónde guarda sus caramelos, botas negras que llegan a la pantorrilla, una camiseta color café sin mangas, una capa negra amarrada al cuello que le llega a sus rodillas, un par de mangas negras que van desde la muñeca hasta el bíceps y un par de guantes sin dedos de color negro.
Para el combate, Prometio suele agregar unas grebas ligeras en sus piernas, un peto de piel que también sirve como porta caramelos y su espada a un costado.
Fortalezas:
Guapo: Posees un cierto atractivo físico superior al de la media. Tal vez sea por tus facciones, por tu mirada intensa o por tu proporción corporal, pero tienes algo que hace a la gente fijarse en ti. (-2 puntos)
Ambidiestro: No tienes tal cosa como una mano mala. Tus dos manos son hábiles de igual manera. (-10 puntos)
Memoria eidética: Si bien no recuerdas todo lo que ves, lo que recuerdas lo recuerdas con todo lujo de detalles.
*Extra por raza Humana
Debilidades:
Coqueto: Prometio suele dejar algún pendiente simple de lado si una bella damisela atrapa su mirada, puede ser desde tomar la merienda hasta olvidar hacer las compras. (+20 puntos).
Carita de bebé: No sabes si la pubertad te pasó por alto o es cosa de tu genética, pero tu rostro es especialmente cándido y aniñado. Tienes problemas a la hora de hacer que la gente te tome en serio y de imponerte o hacerte respetar. (+2 puntos)
Adicto al azúcar: la fortaleza e intelecto de Prometio decae un rango si no ingiere algún tipo de dulce al menos cada cuatro horas. (+40)
Estilo de lucha, Espada dulce: Prometio aprendió a usar espadas de una mano conforme a la normativa de la armada de su país, con unas ligeras modificaciones. La postura básica para iniciar el combate consiste en flexionar ligeramente ambas rodillas, poner el hombro dominante enfrente y tomar la espada con el mismo brazo mientras se protege el corazón. Espada dulce es un estilo de espada que se basa en lanzar varios cortes rápidos y agresivos. Prometio agregó algunas posturas que utilizan ambas manos que incrementan la velocidad y cantidad de cortes, pero dejan más vulnerable al ejecutante. Además de los cortes regulares, rápidos y agresivos del estilo, desarrolló posturas para mejorar su combate.
- Posturas espada dulce:
Postura uno " bastón de caramelo": Prometio primero toma distancia de su oponente, luego se impulsa rápidamente hacia él y realiza un "iai" en la menor cantidad de tiempo que le sea posible. El retroceso y retorno tan rápido suele desconcertar a enemigos más débiles que él.
Postura dos " Croissant": Prometio realiza una media luna empezando por el lado de la mano débil y recorriendo 180°. Aprovechando el impulso, si el primer corte no produce daño o es esquivado, sigue el trayecto de la espada dando un salto seguido de un giro en el aire para realizar un segundo corte con más fuerza.
Postura tres "Helado de Vainilla": El usuario realiza un tajo vertical con su mano dominante, mientras que el enemigo bloquea o esquiva el ataque de esta mano, se toma la segunda espada o daga rápidamente con la otra mano para lanzar un corte o una estocada a la zona del abdomen.
Postura cuatro "Dona glaseada": Este es un movimiento principalmente defensivo, el usuario bloquea un ataque enemigo y luego hace un círculo completo con la espada para desarmar al enemigo.
Postura cinco "Regaliz": El usuario avanza ondeando sus espadas de un lado al otro, moviéndolas de forma delicada como si de un velo o regaliz se tratara, desviando ataques muy simples y terminando en tajo cruzado.
Técnicas:
- Lollypop break:
Categoría: Física y de akuma (especial).
Descripción El usuario agita la cola con toda su fuerza, canalizándola en una onda de choque que alcanza unos veinte metros, capaz de destrozar paredes y lanzar por los aires a personas normales.
Categoría: Física y de akuma (genuina).
Descripción El usuario agita la cola con toda su fuerza, canalizándola una onda de choque que alcanza unos cincuenta metros, capaz de destrozar casas pequeñas y lanzar por los aires vacas o caballos.
- Flare, Candy Cane:
Categoría: Elemental y física (genuina).
Descripción: El usuario debe estar al menos a tres metros de distancia del enemigo, coloca su mano sobre su espada y, aprovechando un primer paso fuerte, recorta esa distancia (en línea recta) a una velocidad de veinte metros sobre segundo. Desenvaina un iai a tal velocidad que la hoja se prende en llamas, estas son apagadas tan pronto enfunda la espada de nuevo. El corte realizado se prende en llamas con efecto retardado (cuando se guarda la espada) causando quemaduras en la zona.
En resumen es un iai retardado con daño de fuego.
- Hydrogen:
Categoría: Física (genuina)
Descripción: El personaje concentra fuerzas en su arma o pierna para proyectar un corte que alcanza unos treinta metros, capaz de cortar a la mitad paredes de hormigón y partir a la mitad personas normales.
- Flare:
Categoría: Elemental (especial)
Descripción: El usuario canaliza su energía en la espada y se prende en llamas, lo cual permite daño ígneo. Esta forma de esgrima dura tres posts.
Categoría: Elemental (genuina)
Descripción: El usuario canaliza su energía en una o ambas espadas para producir flamas alrededor del acero produciendo daño ígneo con sus ataques físicos. Esta técnica dura hasta seis posts y, si es utilizada en ambas espadas, baja el doble de energía. Además, en este estado, el usuario puede aplicar las flamas y daño ígneo a todas sus otras técnicas físicas e la misma categoría o inferior que requieran de una espada.
- Fly me to the moon:
Categoría: Física (especial)
Descripción: El usuario usa la fuerza y velocidad en sus piernas para poder caminar o correr por los cielos, creando con cada patada un "escalón de aire". Mientras sus piernas sigan en movimiento podrá seguir en el aire.
- Gadolinium:
Categoría: Física (genuina)
Descripción: El usuario gira sobre su propio eje con dos espadas extendidas en cada brazo a tal velocidad que produce un pequeño tornado de ondas cortantes del diámetro de las espadas extendidas más tres metros extras y cinco metros de altura. Todo lo que toque dentro de su extensión sufre cortes como si se tratara de la espada física, siendo capaz de cortar por la mitad a personas normales. Además, también puede ser usado como un movimiento defensivo que bloquea y repele ataques sencillos (cortes simples, un par de disparos aislados, kunais lanzados).
Haki:
Observación: Nivel 3
Armadura: Nivel 1
Armas: Un par de espadas.
Atributos:
- Stats forma base:
Fuerza: 10
Fortaleza: 9
Velocidad: 11*(+1 por raza, +1PU)
Agilidad: 10 (+1 PU)
Destreza: 10
Precisión: 3
Agudeza: 8
Intelecto: 7
Instinto: 11* (+1 por raza)
- Stats forma híbrida:
Fuerza: 13
Fortaleza: 11
Velocidad: 14*
Agilidad: 12*
Destreza: 10
Precisión: 3
Agudeza: 8
Intelecto: 7
Instinto: 11*
- Forma velocista:
Fuerza: 10
Fortaleza: 8
Velocidad: 17*
Agilidad: 14
Destreza: 10
Precisión: 3
Agudeza: 8
Intelecto: 7
Instinto: 11*
Saberes: Ciencia Nivel 1
Mi zoológico:
- Arrhenius:
Especie: Literalmente un mono araña.
Descripción: Una especie curiosa de mono araña, un mono de 1.25 m que cuenta con dos patas, seis brazos y ocho ojos. Sus colmillos son tres veces más grandes que los de un mono normal. También tiene la habilidad de producir telaraña (la expulsa por el culo) lo suficientemente pegajosa y resistente como para soportar hasta el cuerpo de un humano promedio. Actualmente le ayuda a Prometio con sus entrenamientos y está tratando de aprender a usar cuchillos.
Atributos: Fuerza [10], Fortaleza [8], Agilidad [10], Velocidad [10], Destreza [12], Precisión [8], Agudeza [10], Intelecto [3], Instinto [9]
- Kirara:
Especie: Tigresa
Descripción: Una hermosa ejemplar de esta familia, tiene un par de cicatrices en su lomo, es muy juguetona y le encanta pescar su comida, digamos que se pone de mal humor cuando no come un pescado fresco. Fuerte y alegre, es una fiel compañera. Mide 3.2m de largo y pesa 228kg.
Atributos: Fuerza [12], Fortaleza [9], Agilidad [12], Velocidad [11], Destreza [8], Precisión [8], Agudeza [9], Intelecto [1], Instinto [9]
Pertenencias: Una espada, una bolsa llena de golosinas, su vestimenta usual, sus aditamentos de combate, un den-den mushi, un ko den-den mushi y un kit para hacer ciencia.
Akuma no mi:
- Ryu-Ryu no mi Modelo baryonix:
Resumen del poder: Permite al usuario transformarse total o parcialmente en un Baryonix
Poderes y habilidades: El usuario se transforma en un temible dinosaurio carnívoro conocido como Baryonix. Este dinosaurio mide tres metros de altura, casi nueve metros de longitud contando la cola y con un peso de dos toneladas. El baryonix es un dinosaurio que se dedicaba principalmente a la pesca, por lo que sus brazos eran más largos y ágiles que los de los carnívoros regulares y su boca mucho más alargada, parecida a la de un cocodrilo.
Aumento de stats: +3 Fuerza, +3 Velocidad, +2 Fortaleza, +2 Agilidad- Transformación:
El usuario logra controlar una nueva forma híbrida con el baryonix. Además de la característica, la mayoría de la masa muscular del dinosaurio se va a las piernas, siendo estas las que tienen un cambio físico visible, el usuario aún conserva unas ligeras garras, dientes afilados y los típicos ojos puntiagudos del dinosaurio. Esta forma está hecha, como indica su nombre, para peleas fugaces o bien, para recorrer distancias largas en menor tiempo.
Aumento de stats: +6 velocidad +4 agilidad
Buenas, vengo a moderarte la ficha, lo primero bienvenido al foro, esperamos que te lo pases bien por aquí.
Bien, si quiesiera comentarte que nos aliviarías un poco la tarea de moderar la ficha si nos pusieses los puntos que valen las fortalezas y debilidades, pero no es algo obligatorio.
En relación a las debilidades necesito que me aclares un par de cosas, la primera, coqueto, dado que no está en la lista proporcionada, aclarame que es lo que se le olvida hacer o hasta que punto puede olvidar algo que hacer, esto es para catalogartela y decirte los puntos que costaría. Y respecto a la Adicción, debes de poner que consecuencias tiene sino no ingiere, en este caso, azúcar.
no te comento nada de moemnto de los puntos de atributos, dado que dependiendo de la debilidad de coqueto puedes cambiarlos, por lo que luego comprobamos eso.
Finalmente, preguntar cual es el regalo de bienvenida que quieres, aquí puedes ver las opciones.
Bien, si quiesiera comentarte que nos aliviarías un poco la tarea de moderar la ficha si nos pusieses los puntos que valen las fortalezas y debilidades, pero no es algo obligatorio.
En relación a las debilidades necesito que me aclares un par de cosas, la primera, coqueto, dado que no está en la lista proporcionada, aclarame que es lo que se le olvida hacer o hasta que punto puede olvidar algo que hacer, esto es para catalogartela y decirte los puntos que costaría. Y respecto a la Adicción, debes de poner que consecuencias tiene sino no ingiere, en este caso, azúcar.
no te comento nada de moemnto de los puntos de atributos, dado que dependiendo de la debilidad de coqueto puedes cambiarlos, por lo que luego comprobamos eso.
Finalmente, preguntar cual es el regalo de bienvenida que quieres, aquí puedes ver las opciones.
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Akuma no mi
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He agregado lo que causan mis dos debilidades propias c:
Cómo regalo me gustaría una Zoan prehistórica, de Baryonyx (:
Cómo regalo me gustaría una Zoan prehistórica, de Baryonyx (:
Vale, la debilidad de Coqueto quedaría como una de rango D, lo cual te daría 20 puntitos más. Lo cual haciendo los calculos, te sorarían ahoramismo 40 puntos, por si quieres poner alguno más.
También recordarte que con intelecto al 4 tienes un saber gratis, si lo vas a coger luego te cuesta puntos, lo comento por si acaso.
Finalmente, la akuma, es aleatoria, pero te la dejaremos.
Avisanos con lo que vayas a hacer de los atributos y te damos el visto bueno.
También recordarte que con intelecto al 4 tienes un saber gratis, si lo vas a coger luego te cuesta puntos, lo comento por si acaso.
Finalmente, la akuma, es aleatoria, pero te la dejaremos.
Avisanos con lo que vayas a hacer de los atributos y te damos el visto bueno.
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Akuma no mi
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Agregado el saber ciencia gratis y usado 20 de los puntos en subir un nivel intelecto y destreza (:
Lo de la akuma si es al azar está bien también, aunque si es al azar ojalá pueda ser de un dinosaurio de todas maneras T_T
Lo de la akuma si es al azar está bien también, aunque si es al azar ojalá pueda ser de un dinosaurio de todas maneras T_T
Pues ya puedes pasarte por los censos para empezar a rolear.
Recuerda que el nombre de la akuma es Ryu ryu no mi modelo Baryonyx.
Recuerda que el nombre de la akuma es Ryu ryu no mi modelo Baryonyx.
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Actualizado con lo obtenido en el diario y rol con Mako.
Modificados los atributos gastando los puntos que sobraban.
Agregada la técnica especial a la que tengo derecho al alcanzar rango 6 a 8 en instinto de la akuma (:
Modificados los atributos gastando los puntos que sobraban.
Agregada la técnica especial a la que tengo derecho al alcanzar rango 6 a 8 en instinto de la akuma (:
Cambios aceptados.
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Actualizado con las técnicas genuinas por nivel 7, 13 y 19
-Hydrogen, evoluvión de lollypop break de especial a genuina, y flare: candy cane
Agregada la técnica especial obtenida on rol con Sora
-Flare: spicy sword
Agregado la técnica genuina (transformación genuina) de akuma por nivel 9 de instinto
-Forma velocista
Distribuidos los puntos de atributo hasta nivel 27
Agregados los Hakis obtenidos con Alice y en el diario de entrenamiento.
Agregado el wanted
-Hydrogen, evoluvión de lollypop break de especial a genuina, y flare: candy cane
Agregada la técnica especial obtenida on rol con Sora
-Flare: spicy sword
Agregado la técnica genuina (transformación genuina) de akuma por nivel 9 de instinto
-Forma velocista
Distribuidos los puntos de atributo hasta nivel 27
Agregados los Hakis obtenidos con Alice y en el diario de entrenamiento.
Agregado el wanted
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Akuma no mi
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Usado el manual para aprender una técnica especial (Fly me to the moon).
Aplicada mi técnica por nivel 25 (mejor de la técnica flare a genuina.
Gastados puntos de experiencia en stats.
Agregado el Haki de armadura nivel 1 entrenado con Vanko.
Aplicada mi técnica por nivel 25 (mejor de la técnica flare a genuina.
Gastados puntos de experiencia en stats.
Agregado el Haki de armadura nivel 1 entrenado con Vanko.
Cambios aceptados, Intenta poner links de donde has conseguido o te han moderado las cosas.
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Agregados mis dos PUs de agilidad y velocidad
Aumento de nivel de Haki de observación nivel 1 a 2
Estos dos obtenidos aquí
Distribución de mis puntos de experiencia en mis stats
Y, quisiera reclamar los 100 doblones de la lotería de la siguiente manera (si se puede):
50 doblones a 5 millones de Berries
20 doblones por una paramecia (aleatoria está bien)
20 doblones por subir un Haki de nivel 2 al 3
Aumento de nivel de Haki de observación nivel 1 a 2
Estos dos obtenidos aquí
Distribución de mis puntos de experiencia en mis stats
Y, quisiera reclamar los 100 doblones de la lotería de la siguiente manera (si se puede):
50 doblones a 5 millones de Berries
20 doblones por una paramecia (aleatoria está bien)
20 doblones por subir un Haki de nivel 2 al 3
Cambios Aceptados, te llevas la Paramecia de Leche.
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