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cosas Empty Re: cosas {Lun 9 Mar 2015 - 0:09}

Granadas de pulso: Sólo un detalle, si el componente está protegido por propia definición no puedes afectarle. Por lo demás, un ingeniero de armamento o un científico experimental nvl. 23 (cualquiera de los dos vale) y 5.000.000 de berries. 7 de nota en diario.

Granada de espuma:
se puede usar 1 post para escapar y otro para limpiar los restos.
Quita esto. Liberarse dependerá del ingenio del otro para encontrar una solución, lo que aumentará o disminuirá el tiempo necesario para librarse (además de que dependerá también de cuánto de su cuerpo está atrapado). Por lo demás, necesitarás a un científico químico de al menos nivel 34 y 6.000.000. 7 en diario.

Granada gravitacional: Necesitarás a un científico físico de al menos nivel 67 y 20.000.000 de berries. Por diario sería un 8.

Granada sísmica: Necesitarás a un científico físico de al menos nivel 78 y 15.000.000 de berries. Por diario sería un 8.

Generador de campo disforme: Esto es más durillo... necesitarás a un científico físico de al menos nivel 89 y la nada despreciable cifra de 300.000.000. Y tendrá un tiempo de recarga de un post (vamos, tendrá un uso post sí post no). En caso de que quieras sacarlo por diario, será un 9.

Retropropulsor de salto: Necesitarás a un científico físico de nivel 45 y 20.000.000 de berries. Por diario sería un 7,5.


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