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Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? Empty Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? {Vie 2 Oct 2015 - 15:18}

Quiero hacer estás armas en mi diario pre-ficha.

Nombre del objeto: Amegumo (Nube de Lluvia) y Yorukaze (Viento Nocturno)

Spoiler:

Características del objeto: Ambas son Kodachis, arma igual a una Katana, solo que más pequeña. Miden exactamente 55cm, 42cm para las hojas y 13cm para la empuñadura, son hechas con materiales muy fuertes y de la mejor calidad, son ligeras gracias a su tamaño y están tan afiladas que incluso en manos de una persona corriente podrían cortar acero.

Descripción completa del objeto: Amegumo es una espada santa, mientras que Yorukaze es una espada maldita, ambas forjadas con un metal de extrema resistencia, que solo los mejores herreros pueden trabajar. Provienen de Wano Kuni, le pertenecían originalmente a un shogun. Son armas indestructibles.

Habilidades especiales:

Yorukaze: duplica las habilidades físicas del usuario, y llega a triplicarlas después de 20 turnos si se sigue utilizando. Mientras se utilice, el usuario se volverá gradualmente más malvado al punto de sentir la necesidad de matar a todo ser vivo que se encuentre cerca, tendrá tendencia a solo atacar, defendiéndose únicamente de ataques que son certeza lo matarán.
Amegumo: duplica las habilidades cognitivas de su usuario, agudiza los sentidos, aumenta la inteligencia y duplica la velocidad de reacción. El portador recibirá un factor regenerativo que lo curará más rápido de cualquier herida o daño que reciba, incluyendo algunas heridas de muerte. Mientras se utilice el usuario se volverá gradualmente más bondadoso, no podrá decir que no cuando se le pide ayuda a menos que implique atentar contra su propia vida, se verá forzado solo a defenderse, atacando únicamente en situaciones de peligro o necesidad extrema.

-Si se usan las 2 Kodachis al mismo tiempo, se es capas de utilizar las habilidades de ambas espadas, se tendrá una mentalidad neutral y se podrá tomar decisiones libremente. todas las habilidades antes mencionadas solo sirven si se está en contacto directo con ellas, no pueden usarse medios como el agua, aire, cadenas, cuerdas, etc.


Última edición por Kuroda D. Blake el Sáb 3 Oct 2015 - 18:50, editado 2 veces
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Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? Empty Re: Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? {Vie 2 Oct 2015 - 16:19}

Que yo sepa los skypianos no tienen cuerpos maravillosos y un arma hecha de cachos de Akuma es un poco endeble.

Veras, el caso de estas armas es que están tan chetas que no sabría ni por donde empezar a nerfear. Para empezar, si quieres unas espadas irrompibles adoptan inmediatamente la calidad de Saijo y le dan nota 10. Pero es que además de eso pides tener todo con dos armas y... dios mio, ¿porque un arma te va a garantizar inmunidad mental? No me explico esa lógica, pues los demonios en OP son los que están en las frutas, hasta ahora no se han visto otro tipo y por tanto no puedes decir que hay armas mágicas con poderes de un demonio si no tiene una akuma en ella (lo mismo para la de ángel).

En resumen, si quieres conseguir estas armas deberás recolectar 8.000 millones de piedras arcoiris, viajar hasta Asgar... Vale, no, son inviables. Nerfealas mucho si quieres conseguirlas (te echare una mano si quieres ^^).


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Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? Empty Re: Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? {Sáb 3 Oct 2015 - 18:51}

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Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? Empty Re: Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? {Mar 6 Oct 2015 - 17:14}

Sigo sin verle la lógica de que una espada te potencie las habilidades físicas, porque si. Y bueno, la santificada es... Exactamente lo mismo pero para habilidades mentales (la curación quizás sería viable si fuera algo tipo vampirismo, ergo corte y tu te recuperas de algo, que sinceramente pegaría más con la otra xD). Siguen siendo de nota diez por ser irrompibles (cualquier arma irrompible es calidad de Saijo directamente, podrías poner que es muy resistente si quieres evitar sacar un diez).


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Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? Empty Re: Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? {Miér 7 Oct 2015 - 0:15}

Mi idea es sacar un 10 jajaja.
Quiero que todo sea lo más viable posible. Sigo sin comprender el por qué si ya hay otras armas que aumentan tus habilidades, las mías no podrían hacer lo mismo.
¿Debo ser más explicativo en cómo hacen las armas para darme dichos bonos?
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Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? Empty Re: Kodachis ¿Cuántos puntos hacen falta? {Miér 7 Oct 2015 - 8:22}

Hay otras armas que aumentan habilidades, pero no las aumentan todas ni todo el tiempo. Además en este caso hay algunas habilidades ni siquiera está claro qué son, ni cómo se pueden tabular, lo que deja abierta la puerta al meta-rol casi de par en par.

Por ejemplo:
duplica las habilidades cognitivas del sujeto
¿cuáles son? Procesos cognitivos son el razonamiento, el aprendizaje, la memoria, toma de decisiones, resolución de problemas... Y más. ¿En qué sentido aumentan? ¿Podría tu cerebro soportarlo? Lo mismo para los sentidos y la inteligencia, que casi estaría incluída en este apartado.
No solo eso, sino que además puede curar incluso heridas de muerte. Sé que tiene su contrapartida, pero aún así hay que revisar eso.

Por otra parte Yorukaze tiene un excesivo número de posts en el que duplica las habilidades físicas (que ojo, ¡las aumenta todas a la vez!), 20 posts, tras los cuales las triplica. Vale, difícil es que tengas que rolear durante 20 posts, aquí no se suele dar, pero precisamente. ¿Un poder que te acompaña y te da ventaja durante todo el rol? Nanai.

Eso sin contar lo de indestructible, que ya de por sí subiría el arma a un 10. Te recomiendo especificar más los poderes y quitar o nerfear unos cuantos para que las armas puedan ser aceptadas y no suban a nota 13.
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