Qiang Jing
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Épico Garantizado:
Nombre del objeto: Shén Shèng Sà Kè
Descripción del objeto: Un saxofón dorado con dos grabados: 1 el símbolo de su familia y otro la deidad de sus ancestros, el Fàn yīn Shàng dì, una tórtola de tonos celestes y rojos.
Usos comunes: Interpretar
Habilidades especiales o destacables: Es práctico de llevar pues cuando no se use es un broche de saxofón que lleva el joven Qiang en su traje gracias a un mecanismo de repliegue diseñado por los herreros de su aldea. Es indestructible, como todos los objetos de calidad épica. Solamente Qiang es capaz de emplear la melodía que le da sus habilidades únicas. Al tocarlo puede generar diferentes efectos. Melodías rápidas crean daño cerebral graves llegando incluso a muerte o inconsciencia tras 5 turnos de exposición. Melodías lentas crea sensación de relajación, llegando a crear un estado similar a la anestesia, por lo que sus movimientos son más lentos, llegando incluso a no moverse durmiéndose en 5 turnos. Melodías mixtas generan en el cerebro una confusión tal que crea una ilusión en la que sumerge al oyente en lo que Qiang quiera, de eso se encarga la deidad trasmitiendo los pensamientos de Qiang a la mente del que escuche la melodía.
Link: -
¿Quieres que se añada a la tienda? No
Alto
Nombre del objeto: Shén Shèng Yuè mò
Descripción del objeto: Una espada blanca con la empuñadura en forma de alas negras. Su mango es de color celeste y rojo.
Usos comunes: Cortar, pelear.
Habilidades especiales o destacables: Capaz de producir ondas sonoras al cortar el aire, según la resistencia que encuentre al corte emitirá una onda diferente, cuanta menos resistencia más aguda será, y por tanto, más daño al oído y cerebro. Conforme avanza emite la onda, y si cambia la resistencia cambia la onda y el efecto. Aire-ropa: Ondas rápidas y agudas. Armadura-similares: Ondas lentas y graves. Todo lo demás: ondas vibrantes entre agudas y graves, rápidas y lentas. Dichas ondas pueden esquivarse. Alcanzan hasta 500m.
Las ondas agudas causan daños al oído y cerebro desorientando y causando hemorragias auditivas. Las ondas lentas causan cansancio mental, ralentizando el ritmo del que las percibe. Las que vibran combinan ambas, reducen el ritmo y dañan oído y cerebro.
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Bajo:
Nombre del objeto: Shén Shèng Dà Chǎng
Descripción del objeto: Una capa celeste con el grabado del dios Fàn yīn Shàng dì.
Usos comunes: Vestir, cubrir
Habilidades especiales o destacables: Puede durante un breve periodo de tiempo convertirse en un par de alas rojas y celestes que permiten al usuario volar. Solo Qiang conoce el mecanismo por el cual se crean las alas.
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Habilidades especiales o destacables: Es práctico de llevar pues cuando no se use es un broche de saxofón que lleva el joven Qiang en su traje gracias a un mecanismo de repliegue diseñado por los herreros de su aldea. Es indestructible, como todos los objetos de calidad épica. Solamente Qiang es capaz de emplear la melodía que le da sus habilidades únicas. Al tocarlo puede generar diferentes efectos. Melodías rápidas crean daño cerebral graves llegando incluso a muerte o inconsciencia tras 5 turnos de exposición. Melodías lentas crea sensación de relajación, llegando a crear un estado similar a la anestesia, por lo que sus movimientos son más lentos, llegando incluso a no moverse durmiéndose en 5 turnos. Melodías mixtas generan en el cerebro una confusión tal que crea una ilusión en la que sumerge al oyente en lo que Qiang quiera, de eso se encarga la deidad trasmitiendo los pensamientos de Qiang a la mente del que escuche la melodía.
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Habilidades especiales o destacables: Capaz de producir ondas sonoras al cortar el aire, según la resistencia que encuentre al corte emitirá una onda diferente, cuanta menos resistencia más aguda será, y por tanto, más daño al oído y cerebro. Conforme avanza emite la onda, y si cambia la resistencia cambia la onda y el efecto. Aire-ropa: Ondas rápidas y agudas. Armadura-similares: Ondas lentas y graves. Todo lo demás: ondas vibrantes entre agudas y graves, rápidas y lentas. Dichas ondas pueden esquivarse. Alcanzan hasta 500m.
Las ondas agudas causan daños al oído y cerebro desorientando y causando hemorragias auditivas. Las ondas lentas causan cansancio mental, ralentizando el ritmo del que las percibe. Las que vibran combinan ambas, reducen el ritmo y dañan oído y cerebro.
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Deathstroke
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Primer objeto, veamos, no va a poder reconocerte solo a ti, sino a cualquiera por lo que lo de que le dará confusión y a la larga muerte debes quitarlo (a no ser que me des una excusa muy convincente de que solo sea a ti o a los de esa deidad), También voy a necesitar que me des una explicación de como pasa de saxo a broche, finalmente necesito que me pongas los turnos o alguna unidad de medida para saber cuanto tardaría alguien en morir, caer inconsciente o dormirse.
Segundo objeto, estas ondas serán esquivables, no podrán ir con haki de armadura (no es algo físico palpable), necesito que me digas la distancia a la que llegan.
Tercer objeto, lo de que eres el único que pude usarlas no puedo aceptarlo con una explicación así, por lo que podrán usarla otros.
Hay algunas cosas que dirás que siempre se han permitido, pero en el staff vamos a hacer una reforma de los objetos y es por ir agilizando las cosas.
Segundo objeto, estas ondas serán esquivables, no podrán ir con haki de armadura (no es algo físico palpable), necesito que me digas la distancia a la que llegan.
Tercer objeto, lo de que eres el único que pude usarlas no puedo aceptarlo con una explicación así, por lo que podrán usarla otros.
Hay algunas cosas que dirás que siempre se han permitido, pero en el staff vamos a hacer una reforma de los objetos y es por ir agilizando las cosas.
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Listo, comprendo perfectamente el hecho de que se sea previsor con los objetos y hasta lo veo magnífico evitando problemas de cuando lo pedí no estaba así, y que los nuevos vean pero ese tiene esto y yo no y etc...
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Primer objeto lo dejamos en 5 turnos mejor y aceptado.
Segundo objeto, reduce la distancia a 500 metros y aceptado.
Tercer objeto aceptado.
Segundo objeto, reduce la distancia a 500 metros y aceptado.
Tercer objeto aceptado.
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Tomo nota, 5 turnos y 500 metros.
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Edítalo para que los pueda aceptar.
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