Cristopher Liam

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Akuma no mi
Varios
Tiradas: Aquí
Épico gratuito:
Nombre del objeto: God's Rifle
Descripción del objeto:
Usos comunes: Disparar
Habilidades especiales o destacables: Este rifle puede parecer un rifle normal, pero tiene un par de características que lo hacen diferente a todos los demás rifles. Primeramente se trata de un arma indestructible, sin importar cuanto se intente el arma seguirá siempre intacta. Su segunda característica es que tiene un rango efectivo de 16km, lo cual es aprovechable únicamente por los mejores tiradores. Su tercera característica fuera de lo común es que posee un mecanismo desconocido que es capaz de generar cualquier tipo de munición que se encuentre en las posibilidades del arma, y el usuario puede elegir el tipo con un pequeño dial en la base del mango. Estas posibilidades son Titanio, acero, alúmina transparente y balas aturidoras, consisten en balas que provocan una pequeña descarga en el sistema nervioso cortando levemente su comunicación nerviosa, si se tratan de municiones materiales, también es capaz de lanzar ondas supersónicas compactadas en el tamaño de una bala de perforación, así como balas de luz. Éstas últimas son como un pulso de luz tan pequeño que parece una bala pero que es el resultado de un pulso de luz que pasa por varios primas concentrándose en un solo punto. Este arma solo puede ser usada por Cristopher, pasando a ser inútil en manos de cualquier otra persona. EL mecanismos de creación de munición no genera el material salvo la luz y el sonido para los cuales tiene un generador de ondas tanto lumínicas como sonoras. Para el resto el arma almacena una cantidad del material que luego transforma en una bala propiamente dicha.
¿Quieres que se añada a la tienda? Nop
Bajo:
Nombre del objeto: Hunter lighter
Descripción del objeto:
Usos comunes: Encender cigarrillos y alarma.
Habilidades especiales o destacables: Este mechero tiene dos pulsadores, uno para el uso habitual de prender cigarrillos y otras cosas, y otro para liberar un pequeño sensor que crea una zona de 5 metros de radio alrededor de Cristopher avisando si alguien lo atraviesa mediante un pequeño pitido.
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Nombre del objeto: God's Rifle
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Habilidades especiales o destacables: Este rifle puede parecer un rifle normal, pero tiene un par de características que lo hacen diferente a todos los demás rifles. Primeramente se trata de un arma indestructible, sin importar cuanto se intente el arma seguirá siempre intacta. Su segunda característica es que tiene un rango efectivo de 16km, lo cual es aprovechable únicamente por los mejores tiradores. Su tercera característica fuera de lo común es que posee un mecanismo desconocido que es capaz de generar cualquier tipo de munición que se encuentre en las posibilidades del arma, y el usuario puede elegir el tipo con un pequeño dial en la base del mango. Estas posibilidades son Titanio, acero, alúmina transparente y balas aturidoras, consisten en balas que provocan una pequeña descarga en el sistema nervioso cortando levemente su comunicación nerviosa, si se tratan de municiones materiales, también es capaz de lanzar ondas supersónicas compactadas en el tamaño de una bala de perforación, así como balas de luz. Éstas últimas son como un pulso de luz tan pequeño que parece una bala pero que es el resultado de un pulso de luz que pasa por varios primas concentrándose en un solo punto. Este arma solo puede ser usada por Cristopher, pasando a ser inútil en manos de cualquier otra persona. EL mecanismos de creación de munición no genera el material salvo la luz y el sonido para los cuales tiene un generador de ondas tanto lumínicas como sonoras. Para el resto el arma almacena una cantidad del material que luego transforma en una bala propiamente dicha.
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Usos comunes: Encender cigarrillos y alarma.
Habilidades especiales o destacables: Este mechero tiene dos pulsadores, uno para el uso habitual de prender cigarrillos y otras cosas, y otro para liberar un pequeño sensor que crea una zona de 5 metros de radio alrededor de Cristopher avisando si alguien lo atraviesa mediante un pequeño pitido.
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Gareth Silverwing


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Para empezar. Me parece bien que el alcance sea 50 km pero te informo de un pequeño detalle. A partir de los 16 el objetivo ya está tras el horizonte, así que el alcance efectivo del arma no pasara de ese punto.
El grafeno no se permite como material debido a una versatilidad exagerada. Por otra parte me gustaría que definieses las características de las balas aturdidoras de luz y de sonido. Ah y los materiales no se general por arte de magia (no queremos un generador infinito de acero titanio y lo que sea).
Por ultimo no voy a dejar que un mechero tenga la habilidad de la akuma no mi de silencio, siendo un objeto de poder bajo. Escoge algo sencillito.
El grafeno no se permite como material debido a una versatilidad exagerada. Por otra parte me gustaría que definieses las características de las balas aturdidoras de luz y de sonido. Ah y los materiales no se general por arte de magia (no queremos un generador infinito de acero titanio y lo que sea).
Por ultimo no voy a dejar que un mechero tenga la habilidad de la akuma no mi de silencio, siendo un objeto de poder bajo. Escoge algo sencillito.
Cristopher Liam

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