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El pecado original

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Mensaje por Yarmin Prince el Sáb 26 Mayo 2018 - 0:52

Nombre del objeto: Pecado Original.
Descripción del objeto: Se trata de un dispositivo de alta tecnología cuya forma es la de una perfecta manzana roja. Una vez dispuesta y desplegada, parece una estrella de seis puntas cuyo centro es un pequeño hexágono.
Usos comunes: Protegerse.
Habilidades especiales o destacables: Este dispositivo se activa dejándolo caer al suelo (si lo estampas contra él no se rompe, pero hay que cuidar las cosas). Una vez desplegado, El Pecado Original conforma una red de escudos casi perfecta que protegerá la integridad de la persona en su interior. Está compuesto por una innumerable cantidad de sensores de calor, movimiento y alguna que otra alarma de incendios, con un rango de setenta metros de detección (sólo funciona una vez abierto, vaya). Cualquier intento de atacar desde fuera de Pecado hacia su interior se verá frenado por un escudo de fuerza generado a través de un disruptor electromagnético, requiriendo una gran masa para sobrepasar el escudo (lo que significa que no previene de ataques cuerpo a cuerpo), pero es virtualmente imposible que un proyectil ordinario de infantería (rifles de francotirador, pistolas, ametralladoras), lo atraviese. Cañones, misiles, piedras lanzadas con mucha mala hostia o demás artillería podrían atravesarlo. Una vez desplegado, el Pecado Original aguanta activo hasta cinco asaltos, aunque para evitar que se sobrecaliente debe recogerse en tres. Puede activarse una vez cada seis asaltos mientras no se sobrecaliente el objeto.

Al generarse los escudos cuando detectan amenaza exterior, desde el interior se puede seguir disparando.

_____________________________________________________________________

Me gustaría saber si Papá Estado se ocupará de poner en marcha las diligencias pertinentes para que pueda utilizar este objeto a la mayor brevedad posible, con el único objetivo de solventar uno de mis mayores problemas: Falta de recursos defensivos. Como Agente de Inteligencia, tengo derecho a artesanos de hasta nivel 100. Espero no haberme pasado y, de haberlo hecho así, me gustaría saber cómo arreglarlo. Muchas gracias


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Mensaje por Deathstroke el Sáb 2 Jun 2018 - 22:02

Antes de darle el visto bueno al objeto, me gustaría saber qué sucede cuando se sobrecarga, qué sucede si está sobrecargado mientras se recarga, ¿tarda más o que sucede?, cuando pones que se puede usar una vez cada seis asaltos, ¿esos seis asaltos comienzan a contar una vez se desactiva o en el momento en el que lo activas comienza a contar ese tiempo?. Respecto al peso, cuánta masa es necesaria para que pueda superar el escudo, quiero decir, una granada podría sobrepasarlo?, creo que eso es todo por el momento.


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Mensaje por Yarmin Prince el Dom 3 Jun 2018 - 16:17

Veamos... Si se sobrecalienta deja de funcionar durante lo que queda de día (salta el fusible y hay que "repararlo"). Los seis asaltos cuentan desde origen, siendo 3 de uso 3 de descanso, gripando a los 5. Sobre la masa... La pregunta es qué fuerza. Una bala de francotirador pesa menos de cien gramos, pero va a altísimas velocidades, así que una granada en circunstancias normales de lanzamiento manual no (lo cual no implica que al explotar su energía no lo alcance). Del mismo modo, disparado mediante un lanzagranadas probablemente lo atravesase.


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Mensaje por Deathstroke el Dom 3 Jun 2018 - 16:53

Ok, aceptado pues, y los profesionales del gobiernos pueden hacértelo, disfruta de tu manzanita del pecado.


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