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BiOPngienería de Asder. Empty BiOPngienería de Asder. {Mar 24 Feb 2015 - 22:04}

Nombre: Piernas del escarabajo.
Nivel: 64
Parte a reemplazar/mejorar: Piernas.
Procedimientos: Músculos de las piernas.
Usos: Correr a la velocidad del escarabajo Tigre (este puede alcanzar los 100 m/s, pero como no puedo igualarlo...), alcanzando una velocidad de 60 m/s como velocidad básica.
Historia de cambio:

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Nombre: Brazos de reptil.
Nivel: 64
Parte a reemplazar/mejorar: -
Procedimientos: Añadir brazos de reptil.
Usos: Hace que las heridas leves se regeneren en un post. Las graves en dos post y las mortales en 3 post. Las amputaciones tardan en regenerarse una semana. Las salamandras pueden regenerar miembros perdidos o incluso partes de sus órganos internos gracias a unas células inmunitarias especiales llamadas macrófagos. A parte, sus brazos están rodeados de escamas, haciéndole tener una mayor dureza. La regeneración solo actúa en brazos.
Historia de cambio:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre: Proteínas de zarigüeyas.
Nivel: 64
Parte a reemplazar/mejorar: -
Procedimientos: Añadir proteínas.
Usos: Las zarigüeyas tienen unas proteínas que la hacen inmune a casi cualquier veneno que entra en su cuerpo.
Historia de cambio:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre: Genes de Pez.
Nivel: 64
Parte a reemplazar/mejorar: Genes
Procedimientos:
Usos: Los pez payaso nacen machos, pero pueden cambiar de género a voluntad, por motivos de apareamiento. Esto hace que pueda cambiar e sexo cuando le plazca, cambiando así su cuerpo (no en gran medida, simplemente para tener rasgos femeninos).
Historia de cambio:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre: Estómago de cocodrilo.
Nivel: 64
Parte a reemplazar/mejorar: Estómago.
Procedimientos:
Usos: Los cocodrilos pueden tragar piedras, y las usan para equilibrarse a sí mismos en el agua y para destrozar la comida durante la digestión. Esto hace que su peso aumente y que ingiera mejor la comida, a parte de poder comer cualquier cosa.
Historia de cambio:

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Nombre: Cerebro de mosca.
Nivel: 64
Parte a reemplazar/mejorar: Partes del cerebro, receptor de imágenes.
Procedimientos:
Usos: Su funcionamiento cerebral es tan agil, que para ellas, todo se mueve en camara lenta, antes de que una mosca vuele en respuesta a la amenaza de un depredador o un matamoscas, ésta planea la dirección de su salto haciendo una serie de complejos movimientos. En efecto, en lugar de solamente ponerse a volar, el pequeño cerebro de la mosca calcula de dónde viene la amenaza y así prepara su escape.
Historia de cambio:

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Nombre: Velocidad de ERUGOSQUILLA GRAHAMI
Nivel: 64
Parte a reemplazar/mejorar: Músculos de los brazos.
Procedimientos:
Usos: Velocidad en los brazos, ERUGOSQUILLA GRAHAMI que empala a sus víctimas en 5 milisegundos, como no puedo superarlo, la velocidad será de 50 milisegundos.
Historia de cambio:

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BiOPngienería de Asder. Empty Re: BiOPngienería de Asder. {Mar 24 Feb 2015 - 22:56}

Piernas de escarabajo: Un 7,5 ó 35.000.000 B
Brazos de reptil: Un 9 ó 50.000.000 B
Proteínas de zarigüeya: Un 8 ó 45.000.000 B
Genes de pez: Un 8 ó 45.000.000 B
Estómago de cocodrilo: Un 8,5 ó 50.000.000 B
Cerebro de mosca: Un 9 ó 40.000.000 B
Velocidad de ERUGOSQUILLA GRAHAMI: Un 8,5 ó 35.000.000 B

Para todo necesitarás un bioingeniero de al menos nivel 56.


Última edición por Etsu el Vie 20 Mar 2015 - 23:09, editado 1 vez
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BiOPngienería de Asder. Empty Re: BiOPngienería de Asder. {Mar 24 Feb 2015 - 23:30}

Bueno, acepto. En cuanto se me den los 500 millones por acabar con Goru, pagaré lo que haga falta!


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BiOPngienería de Asder. Empty Re: BiOPngienería de Asder. {Jue 26 Feb 2015 - 19:40}

Pagarás y harás los diarios correspondientes para la erugosquilla y los peces payaso.


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BiOPngienería de Asder. Empty Re: BiOPngienería de Asder. {Vie 20 Mar 2015 - 23:49}

Bueno, pues compro todo menos los genes de pez y lo de erugosquilla.


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BiOPngienería de Asder. Empty Re: BiOPngienería de Asder. {Sáb 21 Mar 2015 - 12:36}

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BiOPngienería de Asder. Empty Re: BiOPngienería de Asder. {Sáb 21 Mar 2015 - 12:42}

Actualizado.


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