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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {Jue 17 Sep 2020 - 23:30}

Nombre: Samvel Legacy

Apodo: Ninguno, de momento

Raza: Humano (Cyborg)

Sexo: Hombre

Edad: 18

Rango/Empleo: Cazador desconocido (Cazarrecompensas I)

Clase:

Cyborg:

Maestrías:


Estilo de lucha:

Dominación:

Armas: Usa las armas implantadas en su cuerpo, que actualmente son las siguiente:


  • Brazo derecho:

    • Llameador:
    • Lanzaredes:


  • Brazo Izquierdo:

    • Llameador:
    • Lanzaredes:


  • Pierna Derecha:

    • Propulsor Derecho:


  • Pierna Izquierda:

    • Propulsor Izquierdo:




Armas externas a su cuerpo robótico que posee actualmente:


  • Pacificador:

  • Porra eléctrica:


Oficios:

El Cyborg Ingeniero:

Aspecto: Sam es un joven de 18 años, y como tal, aparenta su edad. Tiene un rostro pálido, labios finos, ojos penetrantes de esclerótica negra e iris amarillo y el cabello rubio corto acabado en punta, además de dos pendientes, uno en cada oreja.

Mide alrededor del metro ochenta, es esbelto y su cuerpo, al contrario que en cualquier persona corriente, está formado en su mayoría por metal y prótesis, gracias a lo cual pudo sobrevivir a la enfermedad con la que nació. Debido a su cuerpo mecánico, el cual respeta su cabeza, sus órganos vitales y la mayor parte de la piel además de vasos sanguíneos y sistema nervioso en torso y cabeza, es extremadamente pesado, siendo incapaz de nadar si cayera en el agua (podía intentarlo, pero se hundiría por el peso). A pesar de todo, sus piernas y brazos lucen como los de un robot, llevando estos últimos al descubierto más por comodidad que por estética, y tienen una forma completamente normal, imitando las extremidades de una persona entrenada y definida.

Viste cómodamente: camisas y suéteres o chaquetas generalmente con capucha y sin mangas, y vaqueros generalmente azules o negros. Suele usar colores oscuros para no destacar demasiado, y le gusta cambiar habitualmente de ropa.

Personalidad: Samvel es un chico bastante corriente desde que nació. Cuando era pequeño, sufría una enfermedad degenerativa mortal por la que se había visto marginado, pero en vez de hundirse en la autocompadecencia, creció como un alguien bastante sociable, siempre dispuesto a hacer amigos y a ayudar a los demás.

Vive como un cazarrecompensas, y está acostumbrado a tratar también con gente ruda y grosera. pero siempre aboga por el diálogo y protege al débil. También es muy dedicado en su trabajo; procura atrapar a los criminales que persigue sin matarlos y siempre evita causar daños en sitios públicos y propiedades privadas. Afronta los problemas con valor y determinación, habiendo aprendido a superar el miedo para poder vivir, obteniendo así una mente tranquila y analítica. Siempre analiza sus opciones en cualquier situación, buscando la mejor forma para superar cualquier obstáculo de formas que algunos tacharían de creativas.

Desde joven siempre fue una persona curiosa y ansiosa por obtener conocimientos, y cuando creció se centró en lo referente a la ingeniería, en parte para poder cuidar de su cuerpo robótico. Tiene una gran capacidad de concentración, pudiendo pasar horas centrado en sus proyectos personales.

En definitiva, es un chico amable y simpático que busca el bien en la sociedad a la vez que vive como quiere, sin restricciones ni ataduras.

Trasfondo: Nació en Cheiser, una isla de cazarrecompensas, bajo el seno de la familia Legacy. Tiene un par de hermanos y, que él sepa, sus dos padres siguen vives, todos trabajando como cazarrecompensas. Para nada es de clase alta; en su hogar siempre fueron bastante humildes, y actualmente vive de la misma forma a pesar de poder cobrar grandes cifras de dinero en su trabajo. Se considera una buena persona que siempre ayuda a todo aquel que puede, y posee varios amigos, entre ellos el capitán Crake y su médico Bente, con quiénes convivió una temporada surcando el mar como expertos en transportes de mercancías delicadas, y Noige, el ingeniero que le convirtió en un cyborg salvándole la vida. Por otro lado, todavía no se ha granjeado ninguna enemistad, no que él conozca, aunque sería imposible no tener enemigos para alguien de su profesión. No le debe lealtad a nadie más que a sí mismo, pero siempre intenta contribuir en la sociedad. Su meta es convertirse en un gran cazarrecompensas de renombre y sus miedos son los mismo que los de cualquier persona normal, pero siempre intenta enfrentarse a ellos.

Habilidades:


  • Se le da muy bien aprender cosas buenas

  • Se le da muy bien la tecnología

  • Es alguien que tiene facilidad para hacer amigos


Fortalezas:


  • Voluntad: Es alguien con una voluntad sobrecogedora, capaz de superarse en cualquier circunstancia

  • Mercramerciderita: Posee un núcleo de un material extraño llamado mercramerciderita en el centro de supecho capaz de alimentar con energía ilimitada cualquier parte robótica de su cuerpo.

  • Agudo: Es un chaval bastante perspicaz, capaz de darse cuenta de engaños sencillos o de detectar cuando las cosas empiezan a ponerse feas para él.

  • Espabilado: Tiene un gran razonamiento crítico, con el que además es capaz de tomar decisiones rápidamente. Valorando sus opciones siempre intenta elegir la mejor opción lo más rápido posible, aunque no siempre tiene que salir bien.


Torpezas:


  • Es bastante torpe con las mujeres porque se pone nervioso con ellas presente

  • No sentido de la orientación, se pierde con facilidad

  • La cocina no se le da especialmente bien. Antes monta una placa de cocina que hacer un plato de comida


Debilidades:


  • Mercramerciderita: El mineral de su interior es un poco inestable al aire libre. Si alguien abriera el pecho de Sam y le diera un mal golpe, podría estallar en mil pedazos llevándose consigo a todo lo que tenga a su alrededor, muriendo en el acto.

  • Mujeres: Nunca se le ha dado bien tratar con las mujeres. Se pone muy nervioso con ellas, pero no deja de ser un caballero. A no ser que su vida o la de otra persona estuviera en peligro, sería incapaz de hacerle daño a cualquier mujer.

  • Alcohol: A pesar de lo que que pueda aparentar, no resiste nada bien el alcohol. En su caso le afecta de una forma más especial, perdiendo el control de su cuerpo cyborg tras la segunda copa. Si intentara mover el brazo derecho, movería la cadera izquierda, y si intentara mover la mano izquierda, movería el cuello. Podría adaptarse a sus nuevos movimientos, pero una gran y pasmosa dificultad.


Equipo: Su propio cuerpo

Pertenencias:


  • Una casa familiar en Cheiser y un kit de herramientas de ingeniero.

  • Protección del Creyente:


Última edición por Samvel Legacy el Dom 20 Dic 2020 - 21:10, editado 11 veces
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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Re: Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {Vie 18 Sep 2020 - 23:38}

Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] KQD8zUo

Recuerda pasarte por tu censo.


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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Re: Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {Miér 30 Sep 2020 - 0:01}

Bien, veamos. Al no haberse corregido aún, he editado la ficha con lo obtenido en este diario que sería el diario pre-ficha de Samvel.

Añadidas las mejoras robóticas en Armas y actualizada clase y oficios al nivel obtenido, que si no me equivoco sería el 12.
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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Re: Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {Miér 30 Sep 2020 - 18:28}

Aspecto: Genos es un joven de 18 años, y como tal, aparenta su edad. Tiene un rostro pálido, labios finos, ojos penetrantes de esclerótica negra e iris amarillo y el cabello rubio corto acabado en punta, además de dos pendientes, uno en cada oreja.

Corrígeme esto, anda. Por otro lado, siendo nivel 12 no puedes tener los oficios a más de rango 6 (7 el de humano). Por eso de 1+4=5 y puedes sumarle 2, pues es un exceso.

No sé si la munición ha sido moderada ya, pero si no lo ha sido tienes que pasar por objetos a meterla. Tienes toda la fortaleza de "espabilado" en negrita, y... Asumo que los objetos también han sido moderados y aceptados.

Una vez corrijas lo mencionado y me aclares estas cosillas procedo a darte el okey.


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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Re: Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {Miér 30 Sep 2020 - 18:56}

Veamos:

1) Aspecto corregido
2) Oficios ajustados
3) Munición extraída para pasar antes por moderación
4) Talento corregido

Viendo que los objetos fueron moderados y aceptados, creo que no falta nada. Gracias.
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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Re: Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {Miér 30 Sep 2020 - 23:49}

Aceptado pues, pasa por los censos y disfruta del rol.


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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Re: Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {Dom 20 Dic 2020 - 21:15}

Buenas noches. He editado la ficha con lo puesto en la petición de edición de fichas. Muchas gracias.
Hazel
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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Re: Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {Lun 21 Dic 2020 - 16:28}

Cambio aceptado.


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Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] Empty Re: Samvel Legacy, el Cyborg de Cheiser [Finalizado] {}

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