Kaito Takumi
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Características
fuerza
Fortaleza
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Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
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Saberes
Akuma no mi
Varios
Es de la misión de Mi gran Boda Maki. que ya hace tiempo, pero como tengo diógnees pues creía tenerlo en ficha pero no.
"Kaito: Pese a que te fuiste, la reina quiere cubrirse las espaldas, por lo que te manda un bichero. No es el bichero legendario de los mitos sobre la tríada de impresionantes armas gyojin, porque ni ella sabe donde está, pero tampoco es un bichero común. Es de calidad genuina y tiene un botón que al apretarlo emite un sonido que paraliza durante un turno a cualquier animal que no sea una criatura mítica (nada de paralizar esfinges o grifos).Si el animal en cuestión tiene domador, este podría persuadirlo para que ignore el sonido"
Nombre del objeto: Bichero Campana
Descripción y habilidades: Se trata de un bichero de una madera densa y nudosa, pero blanca -realmente se trata de una madera de alga- que tiene pinta de un bastón de pastor. Alla donde se curva al final, gira sobre si mismo formando una espiral que tiene varios huecos donde se esconden distintos cascabeles. En la mitad de su longitud posee un pequeño botón que funciona a modo de palanca para tirar de unas fibras internsa al objeto que hacen sonar dichos cascabeles.
Propiedades exóticas: Dureza Genuina, Tenacidad genuina y una particularidad propia del sonido.
"Al apretar el botón emite un sonido que paraliza durante un turno a cualquier animal que no sea una criatura mítica (nada de paralizar esfinges o grifos).Si el animal en cuestión tiene domador, este podría persuadirlo para que ignore el sonido"
"Kaito: Pese a que te fuiste, la reina quiere cubrirse las espaldas, por lo que te manda un bichero. No es el bichero legendario de los mitos sobre la tríada de impresionantes armas gyojin, porque ni ella sabe donde está, pero tampoco es un bichero común. Es de calidad genuina y tiene un botón que al apretarlo emite un sonido que paraliza durante un turno a cualquier animal que no sea una criatura mítica (nada de paralizar esfinges o grifos).Si el animal en cuestión tiene domador, este podría persuadirlo para que ignore el sonido"
Nombre del objeto: Bichero Campana
Descripción y habilidades: Se trata de un bichero de una madera densa y nudosa, pero blanca -realmente se trata de una madera de alga- que tiene pinta de un bastón de pastor. Alla donde se curva al final, gira sobre si mismo formando una espiral que tiene varios huecos donde se esconden distintos cascabeles. En la mitad de su longitud posee un pequeño botón que funciona a modo de palanca para tirar de unas fibras internsa al objeto que hacen sonar dichos cascabeles.
Propiedades exóticas: Dureza Genuina, Tenacidad genuina y una particularidad propia del sonido.
"Al apretar el botón emite un sonido que paraliza durante un turno a cualquier animal que no sea una criatura mítica (nada de paralizar esfinges o grifos).Si el animal en cuestión tiene domador, este podría persuadirlo para que ignore el sonido"
Ficha del pulpo
- Cosas:
Nombre de la técnica: El terror de las profundidades
Naturaleza de la técnica: Pasiva.
Descripción de la técnica: Se trata de una habilidad pasiva que tiene Kaito, la cual consiste en que cualquier ser use el mantra por primera vez (durante rol, combate, etc.) sentirá su mayor miedo en el cuerpo, haciendo que no pueda atacarle durante ese turno.
Tiempo de canalización: Instantánea
Tiempo de reutilización: Una vez por rol. (Por usuario-objetivo paciente)
APARTE
Me curo pasivamente heridas superficiales a 5 turnos de combate, minutos para heridas más graves etc. Tengo tentáculos. Tengo un porrón de sigilo. Si estoy mojado se considera que la gente tiene un tier menos de haki para preveerme. Y voy en mi barco con casi todas mis cosas menos la granja y eso... Casi que tengo un puto zoológico
CORREDORES (No me deja poner img)
Roland Oppenheimer
Fama
Recompensa
Características
fuerza
Fortaleza
Velocidad
Agilidad
Destreza
Precisión
Intelecto
Agudeza
Instinto
Energía
Saberes
Akuma no mi
Varios
El objeto quedaría tal que así:
Nombre del objeto: Bichero Campana
Descripción y habilidades: Se trata de un bichero de una madera densa y nudosa, pero blanca -realmente se trata de una madera de alga- que tiene pinta de un bastón de pastor. Alla donde se curva al final, gira sobre si mismo formando una espiral que tiene varios huecos donde se esconden distintos cascabeles. En la mitad de su longitud posee un pequeño botón que funciona a modo de palanca para tirar de unas fibras internas al objeto que hacen sonar dichos cascabeles. Al apretar el botón emite un sonido que paraliza durante un turno a cualquier animal que no sea una criatura mítica (nada de paralizar esfinges o grifos).Si el animal en cuestión tiene domador, este podría persuadirlo para que ignore el sonido.
Propiedades exóticas: Dureza y Tenacidad Genuinas
Disfrute usted de su bastoncito.
Nombre del objeto: Bichero Campana
Descripción y habilidades: Se trata de un bichero de una madera densa y nudosa, pero blanca -realmente se trata de una madera de alga- que tiene pinta de un bastón de pastor. Alla donde se curva al final, gira sobre si mismo formando una espiral que tiene varios huecos donde se esconden distintos cascabeles. En la mitad de su longitud posee un pequeño botón que funciona a modo de palanca para tirar de unas fibras internas al objeto que hacen sonar dichos cascabeles. Al apretar el botón emite un sonido que paraliza durante un turno a cualquier animal que no sea una criatura mítica (nada de paralizar esfinges o grifos).Si el animal en cuestión tiene domador, este podría persuadirlo para que ignore el sonido.
Propiedades exóticas: Dureza y Tenacidad Genuinas
Disfrute usted de su bastoncito.
- Hossu Sign of Quality:
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