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Elina Landvik {Ficha}

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Mensaje por Elina Landvik el Dom 23 Ago 2020 - 23:35

Elina Landvik

Akasha
19 años
Ciudadana
Humana
Mujer
Ciudadana


Personalidad

Desde niña ha sido siempre una persona muy resistente, persistente y un poco complicada. Elina nunca baja la cabeza, siempre se mantiene firme y demuestra que nadie puede meterse en su camino. Puede que encuentre baches, puede que tarde un poco más de lo previsto, pero nunca dejara de lado su plan o sus deseos.

Muy familiar y protectora con sus hermanas, no confía fácilmente en la gente, pues a lo largo de su vida le han demostrado que es demasiado sencillo ser traicionada. Que confiar en las personas es darles la posibilidad de arruinarte la vida y sobretodo ha aprendido que el amor es una ilusión, un fantasma que la gente se empeña en hacer verdad de una forma u otra cuando en realidad es todo una mentira.

Luchadora hasta la extenuación, muy disciplinada. Honorable, puede que sea una pirata, puede que sus métodos no sean los mejores o los más ortodoxos pero nunca jamás realiza un acto que a ella le parezca deplorable de alguna forma. Tiene su propia justicia y no le importa lo que piensen los demás sobre ella. Pasional y muy decidida, podríamos decir que su personalidad es tan ardiente como el rojo que adorna su cabello.


Apariencia

Elina mide 1'70 y pesa 55 kilos, tiene unos penetrantes ojos azules que reflejan como cristales. Una larga melena roja como el fuego y un cuerpo bien definidio. En su rostro tiene una ciatriz que le curza el ojo izquierdo de arriba abajo y también la ceja.

En el vientre tiene un tatuaje tribal de una valquiria que le hicieron en el coliseo para tapar una cicatriz que le provoco la hija del primer esclavista para el cual trabajo.

Historia

Mentiras, verdades, verdades, mentiras, cuando uno intenta averiguar cuál de ellas está viviendo cuesta demasiado diferenciar una de otra. La realidad es algo completamente relativo, se confunde con los sueños, con las ilusiones e incluso en ocasiones se dice que la realidad igual que la verdad, es completamente distinta para cada persona.

Por ese motivo es tan complicado discernir si uno realmente está viviendo algo o se está dejando llevar por las circunstancias. El río de la vida que te arrastra desde tu nacimiento hasta tu muerte por un camino sinuoso y complejo del que no tienes escapatoria.

Pensar de este modo puede ser deprimente e incluso terrible, saber que uno no tiene control de su propia vida o de su propio camino, que simplemente es arrastrado sin poder evitarlo. Pero ¿y si realmente tenemos opción de cambiar nuestro destino? ¿De doblegar esa fuerza que nos arrastra y decidir sobre nosotros mismos y sobre aquello que nos rodea?
Puede que suene idílico, incluso maravilloso o demasiado bueno para ser cierto, pero hoy vengo a contaros una historia que me hizo cambiar de parecer respecto a la creencia de que tan solo somos hojas arrastradas por el viento.

Una historia que por el momento tiene principio pero no final, pero no creo que sea algo molesto. Después de todo, podremos seguir disfrutando de los sucesos que viva nuestra protagonista mientras ella misma los va viviendo. Ahora bien, comencemos con nuestro relato antes de que pueda llegar a aburriros con tanta palabrería.

Si quieres seguir leyendo al historia, deberías entrar aquí...

Trasfondo

¿De dónde eres?
De una isla del paraíso

¿Tienes familia?
Dos hermanas mayores que yo y dos primos

¿Cuál es tu posición social?
Ex esclava, ¿cual crees que es?

¿A qué te dedicabas en el pasado?
Era gladiadora en el coliseo de Dessrosa

¿Te consideras una buena persona?
Eso no te incumbe

¿Tienes amigos?
No confió en desconocidos

¿Tienes enemigos?
La marina y los esclavistas

¿Guardas alguna lealtad?
Hacía mis hermanas y su bienestar

¿Cuáles son tus metas?
Destruir a los responsables de la masacre de mi isla

¿Tienes algún miedo?
Perder nuevamente a mis hermanas


Habilidades & Fortalezas

Voluntad de hierro: Posee una voluntad muy férrea que la hace mantenerse completamente firme durante toda la batalla sin ceder un ápice hasta que esta finalice. Esta voluntad también le permite aprender cosas nuevas con cierta facilidad por su temple y su constancia como por ejemplo el uso de un objeto o una técnica o movimiento nuevo de combate.

Conocimiento racial: Al pasar siete años en el coliseo Elina posee conocimiento de las debilidades que muestran genéricamente las diferentes razas que habitan este mundo. Ya que ha tenido que luchar y convivir con muchas de ellas en sus años como gladiadora.

Modo supervivencia: Cuando esta peleando Elina entra en modo supervivencia, hace cualquier cosa por sobrevivir incluido matar o neutralizar a cualquiera. Este modo despierta por su propia supervivencia y por la de los que la rodean. Luchará hasta terminar la batalla o hasta que todos estén a salvo.



Todo vale: Es capaz de usar cualquier objeto corto/punzante como un arma, como por ejemplo un bolígrafo o unas tijeras.

Todo por mi familia: Elina posee una férrea voluntad que la ayuda a mantenerse firme durante toda la batalla, pero si su familia se ve amenazada, la pelirroja sube un escalón más y renueva completamente la voluntad para seguir luchando.

Fuerte convicción: Elina es una persona a la que podemos considerar cabezota, es muy complicado que alguien pueda enturbiar su mente con ideas a las que ella es rehacía o que intenten convencerla de algo que ella definitivamente piensa que es distinto.

Debilidades & Torpezas

Honorable: Su sentido de la honorabilidad no le permite hacer trampas

Vieja herida: La cicatriz en el ojo que tiene Elina aún le da problemas de vez en cuando. Le duele y le provoca dolores de cabeza, en ocasiones le enturbia la visión de ese ojo.



Pistolas no gracias: No tiene ni la menor idea de como usar bien un arma de fuego, se le da terriblemente mal eso de recargar apuntar y disparar así que prefiere mantenerse lejos de esos cacharros.

Mala jugadora: Elina nunca atina con los juegos de apuestas o con algo que tenga que ver con mostrar una cara de pocker. Los juegos de azar no suelen ser un problema para ella.

Poco instruida: Elina no fue nunca a la escuela y lo que sabe lo sabe por que se lo enseñaron en casa hasta los cinco años y lo que sus hermanas le fueron enseñando antes de separarse. Después en el coliseo algunos gladiadores le fueron enseñando algunas cosas más, pero no le pidas que te haga operaciones matemáticas muy complejas o algo por el estilo por que no tiene ni idea.









Última edición por Elina Landvik el Jue 17 Sep 2020 - 16:01, editado 9 veces
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Mensaje por Elina Landvik el Dom 23 Ago 2020 - 23:35

Bélico


Clases


+2 Humana: Destreza

CLASES
FUERZA
RESISTENCIA
VELOCIDAD
DESTREZA
AGILIDAD


NIVEL 1
1
1
0
0 + 2 = 2
0


NIVEL 10
2
1
1
1 + 2 = 3
1


NIVEL 20
2
2
2
2 + 2 = 4
1


NIVEL 30
3
3
2
2 + 2 = 4
2


NIVEL 40
4
3
3
3 + 2 = 5
3


NIVEL 50
4
4
4
4 + 2 = 6
4


NIVEL 60
5
5
5
5 + 2 = 7
4


NIVEL 70
6
6
6
5 + 2 = 7
5


NIVEL 80
7
6
6
6 + 2 = 8
6


NIVEL 90
7
7
7
7 + 2 = 9
6


NIVEL 100
8
8
8
8 + 2 = 10
7


NIVEL 110
9
9
9
9 + 2 = 11
8


NIVEL 120
10
10
10
9 + 2 = 11
9


NIVEL 130
11
11
10
10 + 2 = 12
10


NIVEL 140
11
11
11
11 + 2 = 13
11


NIVEL 150
12
12
12
12 + 2 = 14
12



Maestrías


+2 Humana: Destreza + Maestría adicional (Elasticidad)

HABILIDAD
ANALGESIA
S.VELOCIDAD
P.PERFECTA
COORDINA
ELASTICIDAD
TÁCTICA
DUELO


2
1
1
1 + 2 = 3
1
1
1
1


2
2
2
2 + 2 = 4
1
1
2
2


3
3
2
2 + 2 = 4
2
2
3
3


4
3
3
3 + 2 = 5
3
3
4
4


4
4
4
4 + 2 = 6
4
4
5
5


5
5
5
5 + 2 = 7
4
4
6
6


6
6
6
5 + 2 = 7
5
5
7
7


7
6
6
6 + 2 = 8
6
6
8
8


7
7
7
7 + 2 = 9
6
6
9
9


8
8
8
8 + 2 = 10
7
7
10
10


9
9
9
9 + 2 = 11
8
8
11
11


10
10
10
9 + 2 = 11
9
9
12
12


11
11
11
11 + 2 = 13
11
11
13
13


12
12
12
12 + 2 = 14
12
12
14
14



Oficios



+1 Humana: Artillería   +1 Excelencia: Artesanía (Herrera)

OFICIOS
HERRERA
ARTILLERA
DOMADORA


NIVEL 1
0 + 1 = 1
0 + 1 = 1
-


NIVEL 10
1 + 1 = 2
1 + 1 = 2
0


NIVEL 20
4 + 1 = 5
4 + 1 = 5
2


NIVEL 30
6 + 1 = 7
6 + 1 = 7
6


NIVEL 40
7 + 1 = 8
7 + 1 = 8
7


NIVEL 50
8 + 1 = 9
8 + 1 = 9
7


NIVEL 60
8 + 1 = 9
8 + 1 = 9
8


NIVEL 70
9 + 1 = 10
9 + 1 = 10
8


NIVEL 80
10 + 1 = 11
10 + 1 = 11
8


NIVEL 90
10 + 1 = 11
10 + 1 = 11
10


NIVEL 100
11 + 1 = 12
11 + 1 = 12
10


NIVEL 110
12 + 1 = 13
12 + 1 = 13
11


NIVEL 120
13 + 1 = 14
13 + 1 = 14
11


NIVEL 130
13 + 1 = 14
13 + 1 = 14
13


NIVEL 140
14 + 1 = 15
14 + 1 = 15
14


NIVEL 150
14 + 1 = 15
14 + 1 = 15
15



Estilo de lucha

— Nombre del estilo de lucha: Valkyrie's Vigil

— Ejecución: Elina utiliza dos espadas gemelas como armas principales y una serie de cuchillos arrojadizos que utiliza principalmente como lluvia por si alguno consigue dar en el rival.

— Postura básica: Una espada en cada mano, en ocasiones una al frente y otra hacía atrás. Una pierna levemente avanzada y las rodillas ligeramente flexionadas para una movilidad rápida.

— Técnicas básicas: ¿?

Hakis

— Armadura (Despierto - Opuesto)
— Visión (Despierto - neutro)
— Del Rey (Despierto - Predilecto)









Última edición por Elina Landvik el Jue 1 Oct 2020 - 21:15, editado 10 veces
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Mensaje por Elina Landvik el Dom 23 Ago 2020 - 23:35

Objetos & Almacén


Armas



Nombre: Gunnr & Róta
Descripción y Habilidades: Dos espadas gemelas con un diseño ligeramente escalonado. Poseen un filo realmente pronunciado y una zona ovalada que normalmente se podría usar para rajar cuellos con facilidad. Es sencillo atravesar cosas con ella, gracias a su punta y el filo que posee justo debajo.
Propiedades exóticas: Dureza, Atermia y Tenacidad Común


Nombre: Set de 10 cuchillos arrojadizos
Descripción y Habilidades: Se trata de un set de diez cuchillos arrojadizos que normalmente Elina utiliza colocando los cuchillos entre sus dedos y lanzando los diez de golpe. Lanza cinco con cada mano.
Propiedades exóticas: Dureza, Atermia y Tenacidad Común


Objetos Inventario


— Se trata de un collar de plata que representa a Jörmundgander como un Uroboros para representar el ciclo de eternidad y que donde todo empieza, suele acabar. Por muchas vueltas que de el destino. Tras el colgante va escrito el nombre de Elina en la antigua lengua de su isla.



Almacén

— Tiene un kit de herrería y de artillería simple para mantener sus armas




Propiedades

— No tiene ninguna casa pero anda buscando un lugar donde establecer una especie de base


Transporte

— Tiene un velero con capacidad para tres personas











Última edición por Elina Landvik el Mar 25 Ago 2020 - 22:56, editado 3 veces
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Mensaje por Elina Landvik el Dom 23 Ago 2020 - 23:36

Akuma No Mi


Información Básica


Nombre: Tenshi Tenshi no mi: Modelo Valquiria
Tipo: Mitológica
Descripción: Se trata de una akuma no mi que convierte a su usuario en una valquiria. Entidades femeninas menores que servían a Odín bajo el mando de Freyja.
Modo de obtención: Diario
Aptitudes:

Luz Celestial: Elina posee la capacidad de invocar y manipular la luz celestial. Dicha Luz  posee diversos colores, siendo siete en total por los tonos del arcoíris. Esta luz puede ser  lanzada con diferentes intensidades lo que la convierte en una cálida luz o en un peligroso  láser. Al ser luz celestial es más dañina contra seres oscuros como pueden ser demonios,  vampiros, licántropos, etc.

Voluntad: Elina tiene la capacidad de manipular sus características entre sí. Tras hacer un  cambio debe pasar al menos dos post con la configuración elegida, después podrá volver a  cambiarla. Cuando se transforma en forma híbrida solo puede mover los bonus igual que en forma completa. En forma humana puede restarse x cantidad de una y sumarla a otra.

Clarividencia: Elina puede usar esta actitud junto a la luz celestial y ver a través de ella.  Puede bañar un lugar con dicha luz y ver todo con claridad como si estuviera presente.

La bendición de la valquiria: Esta aptitud genera un bufo en sus aliados, como por ejemplo no sentir dolor, no sentir miedo, etc... Esta bendición solo afecta a terceras personas, nunca a ella misma.



Tabla


Nivel 1:

* Luz Celestial: Es capaz de generar una explosión de luz a su alrededor con una potencia  capaz de cegar a alguien que este mirando directamente en un rango de hasta un metro o de ser molesta en un rango de hasta 6 y será visible para quien este a más distancia.

* Voluntad: Es capaz de mover un punto de una de sus características y sumarlo a otra.

* Clarividencia: Lanzando un haz de luz es capaz de ver a través de ella a una distancia máxima de 6 metros y un rango de 6.

* La bendición de la valquiria: Es capaz de levantar los ánimos de sus aliados para que  continúen luchando


— Nivel 10:

* Luz Celestial: Es capaz de concentrar la luz para crear formas de pequeño tamaño. Esta luz  se vuelve tangible y es capaz de golpear con ella como si fuera un objeto romo.

* Voluntad: Puede mover la cuarta parte de sus características {moviendo una en forma híbrida, dos en forma completa y en forma humana puede mover uno sin transformarse}

— Mejora Especial: Aprende a canalizar la luz en un rayo que puede generar mucho calor por lo que produce quemaduras de primer grado pudiendo complicarlas si el contacto es continuado. El rango de alcance de esta luz, puede llegar hasta los 8 metros.


— Nivel 20:

* Luz Celestial: se convierte en cegadora en un radio de hasta los 15 metros, molesto en un radio de hasta los 25 y visible en un radio de hasta los 30.

* Clarividencia: Lanzando un haz de luz es capaz de ver a través de ella a una distancia máxima de 20 metros y un rango de 20.

— Especial: Elina nunca pierde el camino a su "hogar" ya que usa la luz del arcoíris para formar un Bifröst que le indique por donde debe ir hasta llegar.


— Nivel 30:

* Luz celestial: En este nivel, puede crear formas de tamaño medio. En esta ocasión la luz es capaz de adquirir filo y punta, similar al de cualquier objeto corto punzante como puede ser un  cuchillo de cocina o una espada.

* La bendición de la valquiria: En este nivel el ánimo que genera esta habilidad elimina el  temor en sus aliados y les infunde valor para que no sientan miedo durante tres turnos. Sin embargo esta bendición no les vuele inmunes a frutas que infundan temor o a ciertas técnicas genuinas creadas para este fin.

— Mejora Especial: Al igual que puede ayudar a sus aliados, también puede causar desanimo a sus enemigos utilizando sus poderes de valquiria.


— Nivel 40:

* Luz Celestial: se convierte en cegadora en un radio de hasta 50 metros, molesta en un radio  de hasta 60 metros y visible en un radio de hasta 70.

* Voluntad: Puede mover la mitad de sus características {en forma híbrida puede mover 2, en  forma completa 4}

— Mejora Genuina: La luz que desprende Elina ya no es solamente destructiva si no que ha  aprendido a utilizar la luz celestial de modo benigno por lo que ahora es capaz de curar  heridas. Es capaz de curar heridas leves y permite que las heridas graves se cierren de forma  superficial para conseguir tiempo hasta llegar a un médico. (1 post para curar heridas leves e iguales un post para cerrar de forma superficial una grave pudiendo abrirse con un movimiento brusco) La luz debe tocar la zona afectada.


— Nivel 50:

* Luz Celestial: En este nivel puede crear objetos de mayor tamaño un arco y flechas de luz. Las flechas serán perforantes pudiendo atravesar con facilidad una placa de acero hasta tres centímetros de grosor.

* Clarividencia: Lanzando un haz de luz es capaz de ver a través de ella a una distancia máxima de 90 metros y un rango de 90, puede reflejar esta luz en cualquier superficie reflejante como metales para aumentar su rango de alcance pues cada vez que refleja el rango se reinicia.

— Mejora Genuina: Siempre y cuando se encuentre siguiendo la dirección del Bifröst hacia su  hogar puede aumentar su velocidad de vuelo para viajar más rápido de lo habitual. 40m/s más rápido.


— Nivel 60:

* Luz Celestial: Se convierte en cegadora en un radio de hasta 80 metros, molesto en un radio de hasta los 90 y visible en un radio de hasta los 100.

* La bendición de la valquiria: Cuanto activa esta habilidad elimina la tercera parte de los asaltos de cansancio de la gente afectada. Solo puede usar esta habilidad una vez por combate.

— Mejora Mítica: Elina puede utilizar la luz del Bifröst para transportar a sus aliados, estos  van a su lado y al mismo ritmo que ella. No podrían utilizar esta luz si ella no los acompaña  ya que es la valquiria que los guía a través de la luz.


— Nivel 70:

* Luz Celestial: Elina es capaz de generar una armadura de luz que cubre todo su cuerpo, puede que esta armadura no pueda detener los golpes físicos pero podrá aprovechar el calor de la misma y su brillo para fastidiar un poco.

* Voluntad: Puede mover tres cuartos de sus características {en forma híbrida 3, en forma  completa 6 y en forma humana 2 sin transformarse}

— Mejora Mítica: Elina es capaz de cubrir sus alas de luz y lanzar esta luz con forma de plumas como una lluvia de 30 plumas al mismo tiempo con la capacidad de perforar un muro de piedra o una lamia de acero de seis centímetros.


— Nivel 80:

* Luz Celestial: Se convierte en cegadora en un radio de hasta los 90 metros, molesto en un radio de hasta los 100 y visible en un radio de hasta los 160.

* Clarividencia: Lanzando un haz de luz es capaz de ver a través de ella a una distancia máxima de 150 metros y un rango de 150. Puede reflejar esta luz en cualquier superficie reflejante como metales para aumentar su rango de alcance pues cada vez que refleja el rango se reinicia.


— Mejora Épica: Puede elegir a uno de sus aliados y convertirlo en un Einherjar durante dos post. Durante ese tiempo el elegido no dejara de luchar pase lo que pase, una vez el bufo termina se mostraran todas las heridas recibidas de golpe por lo que podría incluso morir en el mismo instante en que este termine.


— Nivel 90:

* Luz Celestial: Puede crear casi cualquier objeto que se le venga a la mente utilizando luz y volverlo tangible.

* La bendición de la valquiria: Le otorga a sus aliados una mejora narrativa en fuerza de hasta dos rangos. Si están igualados en fuerza no se llevan bonus, pero si el enemigo le supera en fuerza puede llegar a sumarse dos rangos en fuerza para equilibrar la balanza.

— Mejora Épica: Tras concentrarse durante medio minuto puede atravesar el Bifröst en cuestión de minutos para llegar a su "hogar", este donde este. (Esta mejora no puede usarse durante un combate)


— Nivel 100:

* Luz celestial: se convierte en cegadora en un radio de hasta los 100 metros, molesto en un radio de hasta los 150 y visible en un radio de hasta los 200 metros.

* Voluntad: Puede mover el total de sus características {en forma híbrida 4 en forma completa 8 y en forma humana 3 sin transformarse}

— Mejora Definitiva: Puede convertir a personas que han sido derrotadas en el campo de batalla en un radio de 150 metros en Einherjar y que sigan luchando durante cuatro turnos junto a ella con toda su potencia.



Transformaciones


— Híbrida: En su forma híbrida el pelo de Elina va cambiando de colores al igual que todo aquello que hace con luz, además de eso posee dos alas a su espalda que le permiten volar.  (Fuerza: 2, Resistencia: 1, Agilidad: 1)

Imágenes de referencia:

Editar tema OWmDnhaf_o
Editar tema ZYHcYokC_o

— Completa: En su forma completa Elina posee unas alas bastante más grandes, toma la imagen de una valquiria completa lo cual se asemeja a un ángel guerrero. (Fuerza: 3 Resistencia: 3 Agilidad: 2 )

Imagen de referencia:
Editar tema VzKuikkv_o




Técnicas





Mejoras












Última edición por Elina Landvik el Mar 15 Sep 2020 - 17:17, editado 7 veces
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Mensaje por Elina Landvik el Mar 25 Ago 2020 - 1:58

Animales


Animal 1

— Primer animal por Domadora
Nombre Randy
Raza: Jabalí
Color: Beige
Peso: Cuatro toneladas
Dimensiones: Dos metros diez
Genero: Masculino

Descripción: Se trata de un jabalí de Little Garden de color beige y con unos colmillos que miden la mitad de su cuerpo. Poseen una gran resistencia, son muy puntiagudos y perforantes. Es un juerguista y le gusta llevarle la contraría a Elina, de sus animales es el que siempre se resiste a acatar ordenes aunque siempre que la chica esta en apuros acude a su rescate.

Resistencia (5) - Velocidad (4) - Fuerza (4)



Animal 2





Animal 3












Última edición por Elina Landvik el Jue 1 Oct 2020 - 21:25, editado 2 veces
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Mensaje por William White el Vie 28 Ago 2020 - 18:34

Todo aceptado a falta de la akuma.

Muevo y cierro tema, recuerde pasar por censos ^^


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Mensaje por Elina Landvik el Jue 1 Oct 2020 - 21:29

Ficha editada, añadida la tabla de akuma revisada por Therax, añadido el animal obtenido en el tema de encuentro jurasico, añadidos los hakis obtenidos en el tema de problemático y en el diario de voluntad agridulce
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Elina Landvik

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Mensaje por Kusanagi el Lun 12 Oct 2020 - 17:25

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